„Adobe Flash Professional CS5“ leis vartotojams kurti „iPhone“ programas naudojant pažįstamą veiksmų scenarijų. Tokiu būdu sukurtos programos bus parduodamos klasikiniu būdu AppStore. Tačiau tai nereiškia, kad „Flash“ naujai palaikoma „iPhone“ ir mes galime peržiūrėti „Flash“ puslapius „Safari“.
Tačiau naujasis aplikacijų kūrimo įrankis tikrai bus palankiai sutiktas daugybės kūrėjų ir, žinoma, mums, vartotojams, taip pat bus naudinga. Yra daug „Adobe Air“ programų, kurios dabar veiks su minimaliais pakeitimais ir jas tikrai lengva kompiliuoti „iPhone“ poreikiams. Tinklalapiai gali būti sudaryti tokiu pat būdu.
„Flash“ nesukūrė aplinkos, kurioje veiktų „iPhone“ programa, tačiau tokiu būdu sukurta programa tiesiogiai kompiliuojasi kaip įprasta „iPhone“ programa. Platinimas vyks klasikiniu būdu per „Appstore“, o vartotojas net nesupras skirtumo. Norėdamas platinti programas „Appstore“, kūrėjas turės sumokėti įprastą metinį mokestį „Apple“, o programoms bus taikomas klasikinis patvirtinimo procesas. Tačiau tikrai galėjome pamatyti naujų įdomių programų bangą.
Asmeniškai, kaip vartotojas, tikiuosi vieno skirtumo. Mano nuomone, tokiu būdu parašytos programos bus daug prasčiau optimizuotos nei parašytos Xcode, todėl gali reikėti daugiau akumuliatoriaus.
Kalbant apie „Flash“ „Safari“, kol kas šioje srityje niekas nepasikeitė ir aš asmeniškai esu laimingesnis be „Flash“ naršyklėje. Bet jei „Flash“ kada nors pasirodys „Safari“, tikiuosi, kad bus mygtukas ją išjungti.
Na „Adobe Labs“ puslapis Čia galite perskaityti šiek tiek daugiau informacijos ir žiūrėti demonstracinį vaizdo įrašą. Taip pat yra nuoroda į kelias programas, sukurtas „Adobe Flash CS5“, tačiau šios programos nerandamos Čekijos „Appstore“. Bet jei esi sukūrė JAV paskyrą, todėl, žinoma, galite išbandyti šias programas.
Man labiau rūpi, kad „AppStore“ netaptų dar labiau perpildytas primityvių „Flash“ programų ir žaidimų.
Na, net ką nors sukurti naudojant „Photoshop“ nėra lengva. Taigi aš nesijaudinu, kad „Adobe Flash CS5“ užtvindys „App Store“ nenaudingomis programėlėmis.
Mano nuomone, „App Store“ žaidimų daugės, tai bus ženkliai padaugėjimas, nes „Flash“ tam puikiai tinka.
Lygiai taip pat padidės ir balasto kiekis, nes juk kūrimas iPhone bus lengvesnis. Céčko gali būti ir yra neįveikiama problema daugeliui programuotojų dėl daugelio priežasčių.
Ir tada, žinoma, yra jau minėta optimizacija, baterijos poreikis ir tt Tai taip pat buvo priežastis, kodėl Apple neįdėjo šiukšlių surinkėjo į iPhone.
Man lygiai toks pat rūpestis... šūsnys bjaurių programėlių, koks idiotas norės patepti piniginę už kokį idiotą (gal bent jau įkėlimui į AppStore reikės Mac, kurį bent šiek tiek galėtų pasirinkti), netikiu, kad visada viskas susikompiliuos teisingai, patvirtinimo procesas užsitęs net toms geroms programėlėms... bet tada matau daug daugiau neigiamų dalykų nei teigiamų.
Man pagrindinė kūrimo problema yra ta, kad aš neturiu „Mac“. Taip pagaliau galėsiu pabandyti pateikti paraišką. Lengvai galiu dirbti su „Flex“ ir „ActionScript“ ir tikrai bus lengviau juos išmokti nei mokytis C ar XCode, kurių nemoku nė vienos eilutės (dažniausiai darau „Java“).
C yra vienas dalykas, bet net man, kaip daugeliui C pažįstančiam žmogui, „Objective-C“ buvo šaltas dušas dėl savo sintaksės ir požiūrio į OOP.
Ir kaip Oriesko rašė. Tai dar kartą labai padidins pateiktų paraiškų skaičių ir nenoriu matyti, kokią įtaką tai turės ir taip lėtam patvirtinimo procesui.
Na, tai labai įdomu. Netgi bus galima naudoti iphone API akselerometrui, geografinei vietai nustatyti ir pan. Tačiau balastas didės, įdomu ar Apple kaip nors į tai reaguos. Šiaip ar taip, tikiu, kad su laiku susidursime su keletu gražių programų, kurios nebūtų sukurtos be „Flash“.
tai pagaliau čia. Man „Xcode on win“ būtų idealu, bet tai taip pat neatrodo bloga idėja. Ir manau, kad „Apple“ neturėtų riboti žmonių kuriant programą.