Uždaryti skelbimą

Be to, pamenate laikus, kai visi vaizdo žaidimai buvo žaidžiami tik specialiomis arkadinėmis mašinomis, kurios buvo kiekviename didesniame mieste? Viename iš žaidimų, žaidžiamų tokiomis mašinomis, žaidėjas turėjo užduotį guminiu plaktuku smogti kurmiams, kai jie skirtingais būdais iššokdavo iš urvų. Gana linksma, ypač mažiems vaikams.

Šią idėją, matyt, įkvėpė „Mattel“ kūrėjai savo žaidime „Whac-A-Mole“, kuris tapo šios savaitės „App Store“ savaitės programa. Žaidimas yra labai paprastas ir labiau skirtas vaikams, tačiau gali patikti ir suaugusiems vartotojams. Pagrindinė jūsų užduotis kiekvienoje misijoje – plaktuku pataikyti į visus kurmius, kurie iššoka iš žemės arba perkerta kelią. Šiam tikslui vieno piršto ir šiek tiek dėmesio yra daugiau nei pakankamai. Be klasikinio plaktuko, galite vilkti pirštą į dešinę arba kairę, kad tiesiogine prasme numestumėte apgamą nuo ekrano, sulėtintumėte laiką arba naudodami bombą pataikysite kelis apgamus vienu metu.

Žinoma, žaidime taip pat galima surinkti taškus ir rinkti pinigus, už kuriuos kiekvienos misijos pabaigoje gausite nuo vienos iki trijų žvaigždučių, kurios pravers atrakinant paskutinę užduotį. Taigi, kaip ir visuose panašiuose žaidimuose, kiekvieno lygio pabaigoje visada apsimoka turėti kuo daugiau monetų, kurios suteiks visą žvaigždžių skaičių. Tai galite paveikti naudodami skirtingus atakų derinius tikslumui ar greičiui puolant pašėlusius kurmius. Pagrindinėje versijoje „Whac-A-Mole“ siūlo daugiau nei dvidešimt lygių, kurie palaipsniui atrakinami interaktyviame žemėlapyje.

Žaidimo aplinka daugiausia vyksta skirtinguose soduose arba tunelyje. Kalbant apie dizainą, aišku, kad „Whac-A-Mole“ yra pritaikytas vaikiškiems žaidėjams ir visai nesudėtingas. Kiekvienas lygis turi panašią aplinką, per kurią tiesiogine prasme skrisite ir kurmiai iššoks prie jūsų skrydžio metu. Turite juos pataikyti ir tuo pačiu metu kiekvieno raundo pabaigoje nenumaldomai daužyti triušį ir stengtis iš jo išpūsti kuo daugiau auksinių monetų. Žaidimas nesiūlo daug daugiau.

Žinoma, „Whac-A-Mole“ gausu pirkinių programėlėse, kurie vartotojų laukia ne tik klasikinės reklamos ir pigių pirkinių pavidalu, bet ir kitų žaidimų vaizdo anonsuose. Žvelgiant iš žaidimo koncepcijos taško, manau, kad yra daug daugiau idėjų ir funkcijų, kurias būtų galima panaudoti žaidime. Apskritai Whac-A-Mole baigiau per pusvalandį. Kita vertus, reikia suvokti, kad žaidimas yra sukurtas vaikams, kuriems užbaigti visą žaidimą tikrai prireiks daug daugiau laiko.

[app url=https://itunes.apple.com/cz/app/whac-a-mole/id823703847?mt=8]

.