Uždaryti skelbimą

Pastaraisiais metais Apple pradėjo daugiau dėmesio skirti paslaugų segmentui. Paprastai jie tampa vis populiaresni ir gali pasiūlyti daug privalumų savo abonentams, o tiekėjams gauti nuolatinio pelno. Puikus pavyzdys gali būti muzikos ar vaizdo transliacijos paslauga. Nors šioje srityje karaliauja „Netflix“ ir „Spotify“, „Apple“ taip pat siūlo savo sprendimą „Apple Music“ ir  TV+. Būtent pastaroji platforma įdomi tuo, kad joje galima rasti tik originalų turinį, į kurį Cupertino milžinas investuoja iki milijardų dolerių. Bet kodėl jis neapsilanko vaizdo žaidimų pramonėje?

M1 MacBook Air World of Warcraft
World of Warcraft: Shadowlands „MacBook Air“ su M1 (2020)

Vaizdo žaidimai šiais laikais yra itin populiarūs ir gali atnešti gana daug pelno. Pavyzdžiui, „Epic Games“, „Fortnite“ įmonė, arba „Riot Games“, „Microsoft“ ir daugelis kitų gali apie tai žinoti. Šiuo atžvilgiu kažkas gali ginčytis, kad „Apple“ siūlo savo žaidimų platformą „Apple Arcade“. Bet būtina atskirti vadinamuosius AAA pavadinimus nuo mobiliųjų, kuriuos siūlo Apple kompanija. Nors jie gali linksminti ir suteikti pramogų valandų, mes tiesiog negalime jų palyginti su pagrindiniais žaidimais. Taigi kodėl „Apple“ nepradeda investuoti į puikius žaidimus? Jis tikrai turi priemonių tai padaryti, ir galima tvirtai pasakyti, kad tai patiktų nemažai vartotojų daliai.

Problema įrenginiuose

Pagrindinė problema iš karto iškyla turimuose įrenginiuose. „Apple“ paprasčiausiai nesiūlo žaidimų, optimizuotų kompiuterių, o tai gali atrodyti kaip pagrindinis kliūtis. Tačiau šia kryptimi naujausi „Mac“ kompiuteriai su „Apple Silicon“ lustu įneša tam tikrų pokyčių, kurių dėka „Apple“ kompiuteriai gavo žymiai didesnį našumą, o kairioji galinė dalis gali susidoroti su daugybe užduočių. Pavyzdžiui, net pernai atnaujintas „MacBook Pro“, kurio viduriuose gali įveikti M1 Pro arba M1 Max, žaidimų srityje siūlo neabejotiną našumą. Taigi mes čia turėtume šiek tiek įrangos. Tačiau bėda ta, kad jie vėl skirti visai kitam – profesionaliam darbui – tai atsispindi jų kainoje. Todėl žaidėjai mieliau perka dvigubai pigesnį įrenginį.

Kaip žino visi žaidėjai, pagrindinė žaidimų „Mac“ kompiuteriuose problema yra prastas optimizavimas. Didžioji dauguma žaidimų yra skirti asmeniniams kompiuteriams („Windows“) ir žaidimų konsolėms, o „macOS“ sistema veikiau fone. Tikrai nėra ko stebėtis. Neseniai čia turėjome Macy, apie kurio pasirodymą neverta kalbėti. Ir būtent dėl ​​to taip pat logiška, kad Apple nebūtų prasmės investuoti į žaidimus, jei jais negalėtų mėgautis ir jos gerbėjai/vartotojai.

Ar kada nors pamatysime pasikeitimą?

Aukščiau jau užsiminėme, kad teoriškai pokyčiai gali įvykti po perėjimo prie „Apple Silicon“ lustų. Kalbant apie procesoriaus ir GPU našumą, šios dalys gerokai viršija visus lūkesčius ir gali lengvai susidoroti su bet kokia veikla, kurios tik galite paprašyti. Dėl šios priežasties „Apple“ tikriausiai pats geriausias laikas investuoti į vaizdo žaidimų pramonę. Jei būsimi „Mac“ kompiuteriai ir toliau tobulės dabartiniu tempu, gali būti, kad šie darbo įrenginiai taip pat taps tinkamais kandidatais žaidimams. Kita vertus, šie aparatai gali pasižymėti geriausiu našumu, tačiau jei kūrimo studijų požiūris nepasikeis, tuomet apie žaidimus Mac kompiuteriuose galime pamiršti. Tai tiesiog neveiks be optimizavimo „MacOS“.

.