Uždaryti skelbimą

„Apple“ padarė įdomų įsigijimą virtualios realybės srityje. Po savo sparnu jis perėmė šveicarų startuolį „Faceshift“, kuris kuria technologijas, skirtas sukurti animacinius avatarus ir kitus personažus, realiu laiku imituojančius žmogaus veido išraiškas. Kol kas neaišku, kaip „Apple“ naudos „Faceshift“ technologiją.

Šiemet ne kartą buvo spėliojama apie Ciuricho įmonės pirkimą, tačiau tik dabar žurnalas "TechCrunch" pavyko gauti galutinę informaciją ir galiausiai pačios Apple patvirtinimą, kad įsigijimas įvyko. „Apple retkarčiais perka mažas technologijų įmones, o mes paprastai neaptariame savo ketinimų ar planų“, – sakoma Kalifornijoje įsikūrusios bendrovės tradiciniame pranešime.

„Apple“ planai tikrai neaiškūs, tačiau virtualios realybės laukas nuolat auga, todėl net „iPhone“ gamintojas nieko nenori palikti atsitiktinumui. Be to, Faceshift orientuojasi į įvairiausias sritis, todėl panaudojimo galimybės yra skirtingos.

Pagrindinis „Faceshift“ turinys buvo vaizdiniai efektai žaidimuose ar filmuose, kur naudojant „Faceshift“ technologijas žaidimų personažai galėjo perimti tikrąsias žaidėjų išraiškas, o tai leidžia pasiekti tikroviškesnę žaidimo patirtį. Kita vertus, filme animaciniai personažai vis labiau primena tikrus aktorius ir jų veido judesius.

Tai, kad kuriant naujausią kūrinį buvo panaudota jų technologija, gali byloti ir tai, kad „Faceshift sprendimas atneša revoliuciją veido animacijai“, – giriasi šveicarai. Žvaigždžių karai (žr. paveikslėlį aukščiau). Veikėjai filme turi kur kas daugiau žmogiškų išraiškų.

Ne tik filmuose ir žaidimuose, bet ir verslo aplinkoje „Faceshift“ technologijos galėtų įsitvirtinti, pavyzdžiui, kaip veido atpažinimo apsaugos priemonės. Apple jau anksčiau pirko įmones dirbant su panašiomis technologijomis – „PrimeSense“, Metaio a Poliarinė rožė –, tad bus įdomu pamatyti, kur jis nukeliaus su virtualia realybe.

[youtube id=”uiMnAmoIK9s” width=”620″ height=”360″]

Šaltinis: "TechCrunch"
Temos:
.