Uždaryti skelbimą

Gruodžio pradžioje „Apple“ reguliariai išleidžia geriausias „App Store“ programėles, kurios padėjo vartotojams įsijausti į savo asmenines aistras, atrasti kūrybines galimybes, susisiekti su naujais žmonėmis ir patirtimi bei tiesiog smagiai praleisti laiką. Šių metų nugalėtojai – kūrėjai iš viso pasaulio, kurių programėles ir žaidimus pasauliniai „App Store“ redaktoriai atrinko dėl išskirtinės kokybės, novatoriškų technologijų, kūrybiško dizaino ir teigiamo kultūrinio poveikio. Bet ar jie turi galimybę ateityje?

2021 

„2021 m. „App Store“ apdovanojimus laimėję kūrėjai panaudojo savo pastangas ir viziją kurdami geriausias metų programas ir žaidimus – kurstė milijonų vartotojų visame pasaulyje kūrybiškumą ir aistrą“, – sakė „Apple“ generalinis direktorius Timas Cookas. Na, be abejonės. Tačiau kokia yra tokių programų naudojimo trukmė? 

Pranešimas spaudai „Apple“ sako: geriausios šių metų programos ir žaidimai suteikė nepaprastų įspūdžių visuose „Apple“ įrenginiuose. Praėjus dešimčiai metų nuo debiuto „App Store“, jis tobulėja Toca gyvenimo pasaulis vaikų saviraiška. Programėlės kūrėjai DAZN tada jie nukreipė sporto kultūrą į dėmesio centrą, kad visi galėtų mėgautis programa Morkų oras atnešė geriausias orų prognozes naudotojams. LumaFusion vaizdo įrašų redagavimas tapo greitesnis, trumpesnis ir patogesnis visų lygių kūrėjams ir Amatų įgalino efektyvumą ir kūrybišką meninę kūrybą.

Iš žaidimų „Apple“ gyrė pavadinimus dėl jų grafikos ir istorijos: League of Legends: Wild Rift, Fantasian, MARVEL Future Revolution, Myst and Space Marshals 3. Tačiau tik laikas parodys programėlių ir žaidimų sėkmę, kuri vis dėlto lemia visko sėkmę. 

2020 

O kokie titulai buvo pernai? Pažadinimas! atnešė mankštą į namų biurus ir klases su lengvais pratimais, skirtais visiems. Dideli fantazijų pasauliai tokiuose žaidimuose kaip Genshin Impact, Runeterra legendos, Dico Elysium, Dandara Trials of Fear ir Sneaky Sasquatch Apple Arcade puikiai pabėgo nuo koronaviruso pasaulio "Disney" + " suteikė neribotų galimybių jausmą (palaikomose rinkose). „Apple“ taip pat įvertino nuotolinio mokymosi galimybę Padidinti, kuriant kasdienę rutiną su Fantastinis arba atsipalaidavimo programa Endel. 

Taigi, praeitais metais buvo gana alibi, nes apdovanojimus pelniusios aplikacijos gal ir nebuvo pačios populiariausios, bet tiesiog dėl prievartos jos buvo dažniausiai naudojamos – bent jau kalbant apie Zoom ar Endel. Tačiau akivaizdu, kad šios programos ir ypač „Disney+“ vis tiek turės šviesią ateitį. Nuo tada Apple rinko tik AAA mobiliuosius žaidimus, jie turi tam tikrą populiarumą ir dabar. 

2019 

Spektrinė kamera su dirbtiniu intelektu, naudoja svaiginančią daugybę technologijų, kad kiekvienas galėtų daryti nuostabias ilgos ekspozicijos nuotraukas. Bet kadangi jūs galite padaryti ilgą ekspoziciją su tiesioginėmis nuotraukomis, tai kažkodėl neturi prasmės. Patys kūrėjai tiesiog leidžia tai praeiti laikui bėgant ir per daug neatnaujina. Pavyzdžiui, jai vis trūksta tinklelio. Palyginti su tuo Srautas Moleskine, t. y. asmeninis eskizų knygelė, yra gana populiarus visą laiką, taip pat reguliariai įtraukiamas į įvairių redaktorių pasirinkimą. Tačiau sunku pasakyti, ar tai ne daugiau dėl populiaraus kūrėjo vardo.

2018 

Procreate Pocket a Spurgų apygarda buvo 2018 m. „iPhone“ skirtos programos ir žaidimas. Pirmasis leidžia visų lygių menininkams tapyti, piešti ir eskizuoti be kompromisų, kad ir kur jie būtų, o antrasis pavadinimas buvo neįprasta tema ir valdikliai bei principai. Ir taip pat neilgai trukus jis buvo parduodamas. Nors pirmasis paminėtas pavadinimas labai siauras, antrasis populiarus ir šiandien.

2017 

Ramus a Splitter Critters dominuoja 2017 m. Pirmoji yra atpalaiduojanti programėlė, kuri nuolat minima visoje App Store. Kita vertus, apie loginį žaidimą su animacine grafika ir originaliu scenų „karpymu“ jau seniai neteko girdėti.

wwdc-design-awards-splitter-critters
.