Uždaryti skelbimą

Jau seniai kalbama apie AR/VR ausinių atėjimą iš Apple, kurios turėtų ypač nustebinti savo specifikacijomis ir aukšta kaina. Apskritai šis laukiamas įrenginys praktiškai jau yra už durų, todėl Cupertino milžinas dabar daugiausia dėmesio skiria specialios xrOS operacinės sistemos, kuri maitina ausines, kūrimui. Iš pirmo žvilgsnio tai gera žinia – vėl pamatysime visiškai naują įrenginį, galintį perkelti technologijas keliais žingsniais į priekį.

Deja, tai nėra taip paprasta. Nors obuolių augintojai turėtų džiaugtis šios naujienos atėjimu, priešingai – jie yra gana sunerimę. Ilgą laiką buvo kalbama, kad „Apple“ dirba prie minėtos xrOS sistemos kūrimo iOS sąskaita. Štai kodėl „iOS 17“ turėtų pasiūlyti mažesnį naujienų kiekį, nei esame įpratę. Todėl dabar kyla klausimas, kaip „Apple“ tai padarys. Kai kurių gerbėjų nuomone, gali pasikartoti tokia situacija kaip su iOS 12, kai naujoji sistema neatnešė daug naujienų, o buvo orientuota į bendrą optimizavimą ir našumo didinimą. Tačiau dabartiniai pokyčiai to nerodo.

Oculus Quest 2 fb VR ausinės
VR ausinės Oculus Quest 2

Papildyta ir dirbtinė realybė pastaraisiais metais išjudina pasaulį. Būtent šiame segmente pastaruoju metu pastebėjome neįtikėtiną pažangą, kuri gali praversti ne tik aistringiems vaizdo žaidimų žaidėjams, bet ir ekspertams, meistrams ir kitiems, galintiems palengvinti savo darbą. Todėl nenuostabu, kad Apple taip pat pradeda vystytis. Tačiau obuolių augintojai dėl to nerimauja ir visiškai pagrįstai. Jau atrodo, kad iOS operacinės sistemos kūrimas žengia antruoju vadinamu keliu. Konkrečiau, 16.2 versija atnešė daugybę ne itin draugiškų klaidų. Todėl natūralu, kad jie bus greitai išspręsti, tačiau finale tai neįvyko ir atnaujinimo teko laukti kokį penktadienį.

Operacinės sistemos: iOS 16, iPadOS 16, watchOS 9 ir macOS 13 Ventura

AR/VR kaip ateitis?

Dėl šios priežasties minėtas susirūpinimas dėl iOS 17 formos gana gilėja. Tačiau tuo pat metu vis dar yra vienas esminis klausimas, kuris gali būti labai svarbus Apple. Ar papildyta ir virtuali realybė tikrai laukiama ateities? Tarp žmonių šiuo metu taip neatrodo, o atvirkščiai. Vaizdo žaidimų žaidėjus ypač domina virtualioji realybė, kuri nėra visiškai Cupertino kompanijos sfera. Paprasti vartotojai praktiškai nesidomi AR/VR galimybėmis ir mato jas tik kaip malonų, jei nereikšmingą, pliusą. Todėl „Apple“ kompanijos gerbėjai pradeda abejoti, ar „Apple“ eina teisinga kryptimi.

Žvelgdami į „Apple“ produktų portfelį ir įmonės pardavimus, aiškiai matome, kad išmanieji telefonai yra vadinamasis pagrindinis produktas, nuo kurio priklauso milžinas. Nors investicijos į AR/VR gali užtikrinti geresnę ateitį, verta pagalvoti, ar tai neturėtų atsieiti pagrindinės operacinės sistemos, užtikrinančios nepriekaištingą minėtų telefonų veikimą, sąskaita. „Apple“ gali nemažai sumokėti už šį žingsnį. Jei jis nepaisys iOS 17 kūrimo, jis gali sukurti negražų įdubimą vartotojams, kuris kurį laiką užsitęs. Tai, kad AR/VR segmentu kol kas nėra tokio didelio susidomėjimo, buvo kalbėta žemiau esančiame straipsnyje.

.