Uždaryti skelbimą

Tarp Apple ir Epic Games ilgą laiką vyko gana įdomus ginčas. „Epic Games“ tiesiogiai pažeidė „App Store“ sąlygas, kai į savo „Fortnite“ žaidimą įtraukė savo mokėjimo metodą. Iš karto po to programėlė buvo atsisiųsta iš parduotuvės, dėl kurios prasidėjo didžiuliai ginčai. Tačiau kol kas palikime šį ilgą procesą nuošalyje. Būtina žinoti, kad Fortnite žaidimas dar negrįžo, o Apple vartotojai neturi galimybės jo žaisti. Bent jau ne tradiciniu būdu.

„Epic Games“ susivienijo su milžine „Microsoft“ ir kartu sugalvojo puikų būdą, kaip viską apeiti. Pagal „Microsoft“, atitinkamai „Xbox“, ateina žaidimų debesyje paslauga xCloud, kurios pagalba galite žaisti populiarius AAA žaidimus iš bet kur – pavyzdžiui, iš kompiuterio, „Mac“ ar net telefono. Viskas, ko jums reikia, yra žaidimų pultas ir stabilus interneto ryšys. Tačiau norint naudotis paslauga, reikia mokėti 339 kronų abonementą per mėnesį. Fortnite į iOS grįžta būtent tokiu būdu, tiksliau – Microsoft ir jos paslaugos pagalba. Tačiau, kaip jau minėjome, norint žaisti naudojant „xCloud“, jums reikia žaidimų valdiklio. Ir kaip tik ta kryptimi čia susiduriame su didžiuliu pokyčiu. Populiarus Epic Games žaidimas buvo paruoštas taip, kad be klasikinio valdiklio jį būtų galima žaisti ir per jutiklinę sąsają arba lygiai taip pat, kaip anksčiau.

„Fortnite“ „Xbox Cloud Gaming“ („xCloud“)
„Fortnite“ „Xbox Cloud Gaming“ („xCloud“)

Šiame kontekste galime susidurti su dar vienu įdomiu tašku. Akivaizdu, kad „Microsoft“ džiaugėsi galėdama ištiesti pagalbos ranką „Epic Games“, nes norint žaisti „Fortnite“ net nereikia mokėti anksčiau minėtos 339 CZK prenumeratos. Galite žaisti iš karto nemokamai. Vienintelė sąlyga – turėti „Microsoft“ paskyrą, kurią, žinoma, galite sukurti akimirksniu. Tačiau kaip gali būti, kad „Apple“ neturi galimybės blokuoti visų žaidimų srautinio perdavimo paslaugų? Jie veikia ne per atskirą programą, o tai, beje, prieštarauja App Store taisyklėms, o per internetą, ko Apple tiesiog nedaro.

„Apple“ praranda galią prieš savo konkurenciją

Gerai pagalvojus, teoriškai kiti populiarių mobiliųjų žaidimų kūrėjai taip pat gali nuspręsti imtis panašių veiksmų. Puikus šios krypties pavyzdys galėtų būti pavadinimas Call of Duty: Mobilus pateikė Activision Blizzard. Milžiniška „Microsoft“ planuoja nusipirkti visą studiją, taip įsigydama visus pavadinimus, kuriais ji gali praturtinti „xCloud“ biblioteką. Net ir be „App Store“ žaidėjai turės galimybę žaisti savo mėgstamą žaidimą, teoriškai vis dar nemokamai. Be to, jei tokioms įmonėms kaip Epic Games ir Microsoft pavyktų susitarti, logiškai įmanoma, kad kiti kūrėjai taip pat pasiektų tokį patį susitarimą. Šiuo atžvilgiu „Apple“ tiesiogine prasme yra neapsaugota ir neturi jokių priemonių laikytis jokių taisyklių.

Kita vertus, tai tikrai nereiškia, kad žaidimai iš App Store dabar masiškai išnyks. Tikrai ne. Net pati bendrovė „Epic Games“ anksčiau ryžosi gana drąsiam žingsniui, kai aiškiai skaičiavo visas pasekmes, įskaitant populiariausio žaidimo pašalinimą. Jiems viskas buvo paruošta iš anksto, nes iškart po minėto pašalinimo iš App Store prasidėjo plataus masto kampanija prieš Apple, jos monopolinį elgesį ir mokesčius Apple programėlių parduotuvėje. Tokie ginčai reikalauja daug energijos, ryžto, o svarbiausia – finansų. Ir kaip tik todėl mažai tikėtina, kad kiti imtųsi kažko panašaus. Bet kuriuo atveju, jei taip, tada daugiau ar mažiau aišku, kad tai nebūtų neišsprendžiama problema. Tai būtų galima lengvai apeiti.

.