Uždaryti skelbimą

Žaidimų be kliūčių studija „Kikiriki Games“, šių metų gegužę išleidusi sėkmingą garso mobiliąją šaudyklę „To the Dragon Cave“, kuria naują, šį kartą žinių žaidimą. Drąsiose smegenyse bus kalbama apie teisingą atsakymą į viktorinos klausimus iš siūlomų variantų. Tikslas – sukurti labiausiai įtraukiantį žaidimą su pasauliniu turiniu, todėl kūrėjai nusprendė į pasiruošimą įtraukti visą žaidimų bendruomenę. Žaidimo išleidimas planuojamas kitų metų pavasarį.

Būsimas žaidimas „The Brave Brain“ sukurtas kaip kelių žaidėjų smulkmenų žaidimas. Skirtingai nuo garso šaudyklės „To the Dragon Cave“, kuri pirmiausia buvo skirta akliesiems žaidėjams, naujasis pavadinimas dėl patrauklios grafikos taip pat bus skirtas plačiajai visuomenei. „Kikiriki Games“ kuria žaidimą, kuris nenori nieko išskirti, nesvarbu, ar jis pagrįstas negalia, ar galbūt kultūra, iš kurios jie kilę. Todėl kūrėjai nusprendė į žaidimo turinio kūrimą įtraukti pačius žaidėjus ir pakviesti juos kurti viktorinos klausimus.

Žaidimo „The Brave Brain“ kūrimą rėmė Brno miestas kaip kūrybinių industrijų programos dalį.

„To the Dragon Cave“ vaidina žmonės iš viso pasaulio, o mes taip pat sieksime ir „The Brave Brain“. Stengiamės, kad žmonės iš įvairių šalies kampelių ir skirtingų kultūrų rastų jiems suprantamas ir jiems artimas viktorinas. Todėl kiekvienas turi galimybę siųsti mums klausimus, susijusius su mėgstama tema ar galbūt gyvenamąja vieta“. Jana Kuklová, žaidimų studijos įkūrėja, apibūdina šio sprendimo motyvaciją.

Crowdsourcing idėjos iš viso pasaulio

Štai kodėl Kikiriki žaidimai buvo pradėti Iššūkis drąsioms smegenims ir žmonės gali pateikti savo viktorinos klausimus studijai naudodami žiniatinklio formą iki 28 m. vasario 2023 d. Tada jie bus apdovanoti žaidimo premijomis „The Brave Brain“. O aktyviausiems kūrėjams kūrėjai paruošė patrauklius atlygius.

„Žaidimų studijos dažnai renka pinigus iš žaidėjų, kad sukurtų naują vaizdo žaidimą. Tačiau mes nusprendėme sutelkti dėmesį į sutelktinį finansavimą šiek tiek kitaip. Kviečiame žaidėjus prisidėti savo idėjomis prie būsimo žaidimo. Kiekvienas turi galimybę tapti žaidimo bendraautoriu ir gauti įdomių žaidimo premijų kaip atlygį. O tada ruošiame įdomius prizus aktyviausiems autoriams. Kikiriki Games kūrėjas ir vienas iš įkūrėjų Milošas Kukla atskleidžia detales apie konkursą. Viktorinos klausimai Drąsiųjų smegenų iššūkiai galima siųsti per adresu esančią formąthebravebrain.com/formulary

Įdomūs, mažai žinomi, bet patikrinami faktai

Pavyzdžiui, viktorinos klausimai gali paklausti, kuri jūrų žuvis greičiausia plaukia; kurioje saloje yra Obamos kalnas arba kai saulė teka šiaurės ašigalyje. Kuriant klausimus reikia laikytis tik kelių pagrindinių taisyklių:

  • Kelių variantų atsakymo formatas, kai teisingas tik vienas,
  • duoto fakto patikrinamumas,
  • Klausimai neturi nieko įžeisti ar kitaip pakenkti.

Be to, studija „Kikiriki Games“ į iššūkio aprašymą įtraukė dar vieną premijos taisyklę, kuri skelbia „Linkskitės ir mėgaukitės kūrimo džiaugsmu.

„Mus sujaudino iššūkio idėja, nes pats viktorinos klausimų sugalvojimas iš tikrųjų yra toks žaidimas. be to, „The Brave Brain“ daug dėmesio skirs naujų vietų atradimui. Tikime, kad dėl klausimų rinkinio, kurį sukūrė žmonės iš viso pasaulio, žaidėjai ne tik atras naujas vietas žaidimo žemėlapyje, bet ir turės noro sužinoti naujų dalykų apie pasaulį, kuriame gyvename. Aš asmeniškai, pavyzdžiui, labai laukiu klausimų, kurie bus paklausti apie Indiją ar kitas vietas, apie kurias vis dar daug nežinau“. sako Jana Kuklová iš Kikiriki Games.

Paslaptingos vietos ir kelių žaidėjų režimas

Būsimame mobiliajame žaidime „The Brave Brain“, kurį studija „Kikiriki Games“ planuoja išleisti ateinantį pavasarį, žmonės galės pasitikrinti savo žinias prieš savo draugus ir atsitiktinius žaidėjus. Be šio kelių žaidėjų režimo, žaidimas taip pat pasiūlys vieno žaidėjo dalį, kuri atskleis paslaptingas vietas. Tokiose vietose kaip atogrąžų miškas, mokslo institutas ar net uosto užeiga žaidėjo lauks viktorinos, temiškai susijusios su nurodyta vieta. Tada visą žaidimą įrėmina mokslinės fantastikos istorija, kurioje pagrindinį vaidmenį atlieka mielai pavaizduotos drąsios smegenys.

Žaidimų studija Kikiriki Games

Žaidimų studija be kliūčių „Kikiriki Games“ stengiasi pašalinti kliūtis žaidimų pramonėje ir naudoja įtraukų dizainą, kad sukurtų visiems prieinamus mobiliuosius žaidimus. Už poveikį, kurį studija daro vaizdo žaidimų pasauliui, ji laimėjo „Social Startup of 2022“ apdovanojimą Metų idėjos konkurse. „Vodafone Foundation Laboratory“ greitintuvas, skirtas socialinį poveikį turinčioms technologinėms naujovėms, kurias komanda išgyveno. metų, taip pat padėjo plėtoti visą projektą.

Žaidimas Į drakono urvą

Pirmasis „Kikiriki Games“ mobilusis žaidimas „To the Dragon Cave“ buvo išleistas šių metų gegužę. Pasaulinis žurnalas „Pocket Gamer“ šią garso šaudyklę pavadino vienu iš dešimties įtakingiausių pastarojo dešimtmečio pasiekiamų žaidimų, o „DroidGamers“ – vienu iš penkių geriausių tą savaitę išleistų žaidimų. www.tothedragoncave.com

.