Uždaryti skelbimą

Andy Grignon, buvęs „Apple“ inžinierių komandos narys, dirbęs prie originalaus „iPhone“ projekto, o vėliau persikėlęs į „Palm“ vadovauti ne itin sėkmingos „webOS“ kūrimui, yra žmogus, mėgstantis spręsti didelius dalykus. Vienose jam pasiseka, kitose nepasiseka.

Didžiąją šių metų dalį Grignonas praleido dirbdamas su nauju startuoliu „Quake Labs“, kuris, jo manymu, iš esmės pakeis turinio kūrimo būdą „iPhone“, „iPad“, kompiuteriuose ir net televizoriuose.

„Kuriame produktą, kuris leis visiškai naujai kūrybinei kūrybai“, – „Business Insider“ pasakoja Andy. Kaip jis toliau plėtoja, jų tikslas yra sukurti labai paprastą įrankių rinkinį, kuris suteiktų vartotojui galimybę kurti daugialypės terpės projektus savo mobiliuosiuose įrenginiuose ir asmeniniuose kompiuteriuose be didelių projektavimo ir inžinerinių žinių. „Noriu leisti žmogui, neturinčiam jokių programavimo įgūdžių, sukurti kažką neįtikėtinai šaunaus, kas šiais laikais būtų sunku net patyrusiai inžinierių ir projektavimo komandai“, – priduria jis.

Andy pripažįsta, kad tai labai ambicingas tikslas ir taip pat lieka paslaptingas dėl kai kurių detalių. Kita vertus, jam pavyko suburti didžiulę buvusių „Apple“ darbuotojų komandą, tokią kaip Jeremy Wyldas, buvęs programinės įrangos inžinierius, ir Williamas Bullas, atsakingas už 2007 m. „iPod“ pertvarkymą.

Paleidimas vis dar yra griežtai paslaptyje, o visos detalės yra labai menkos ir retos. Tačiau pats Grignonas nusprendė paviešinti keletą užuominų apie tai, ką šis projektas gali pasiūlyti. Pavyzdžiui, jis sakė, kad „Quake Labs“ gali padėti vartotojui paprastą pristatymą paversti atskira programa, kuri bus talpinama debesyje, o ne „App Store“, bet vis tiek bus pasiekiama dalinimuisi su kitais.

Andy planas – iki šių metų pabaigos išleisti oficialią „iPad“ programėlę su programėlėmis kitiems įrenginiams. Bendras bendrovės tikslas – sukurti mobiliųjų ir žiniatinklio programų rinkinį, kuris veiktų planšetiniuose kompiuteriuose, išmaniuosiuose telefonuose, kompiuteriuose ir net televizoriuose ir būtų skirtas daugeliui naudojimo būdų.

„Business Insider“ pakalbino Andy Grigoną ir pateikiame įdomiausius atsakymus.

Ką galite papasakoti apie savo projektą? Koks tikslas?

Ieškome būdo, kaip išspręsti situaciją, kai paprasti žmonės nori savo telefonuose ir planšetiniuose kompiuteriuose sukurti kažką labai turtingo ir nepaprasto, kuriam reikia daugiau nei žodžiai ir vaizdai, bet tai, kam nereikia programuotojo įgūdžių. Tiesiog reikia kūrybinio mąstymo. Norime padėti žmonėms kurti dalykus, kurie tradiciškai buvo dizainerių ir programuotojų sfera. Ir nenorime jų apsiriboti tik planšetiniais kompiuteriais ir telefonais. Jis taip pat visiškai veiks televizoriuose, kompiuteriuose ir kituose mūsų naudojamuose įrenginiuose.

Ar galite pateikti pavyzdį, kaip tai veiks praktiškai?

Tarkime, kad norite sukurti infografiką, atspindintį nuolat besikeičiančius duomenis, ir norite sukurti būtent tokią patirtį, bet nežinote, kaip ją užprogramuoti. Manome, kad šioje situacijoje galime atlikti padorų darbą už jus. Galime pagaminti atskirą aplikaciją, ne panašią į esančią AppStore, o debesies pagrindu, kuri bus matoma ir norintiems ją rasti, aš ją rasiu.

Kada galime tikėtis, kad kažkas pasirodys?

Noriu, kad iki šių metų pabaigos būtų ką nors įtraukti į programų katalogą. Po to labai reguliariai ir dažnai atsiras naujų medžiagų.

Didžiąją laiko dalį praleidote dirbdami didelėse įmonėse, tokiose kaip „Apple“ ir „Palm“. Kodėl nusprendėte įkurti savo įmonę?

Norėjau įgyti patirties kuriant savo įmonę. Visada dirbau didelėse įmonėse, kur rinkodara daug ką padarys už jus. Norėjau sužinoti, kaip tai buvo. Visada domėjausi startuoliais ir galiausiai norėčiau atsidurti kitoje stalo pusėje ir padėti naujiems startuoliams sėkmingai veikti. Ir nemanau, kad galėčiau to padaryti neturėdamas kelių jų pats.

Pastaruoju metu daug pradedančiųjų įmonių, kurias įkūrė buvę „Google“ darbuotojai. Tai nėra labai dažnas faktas buvusiems „Apple“ darbuotojams. Kaip manote, kodėl taip yra?

Kai dirbate „Apple“, nebeturite daug kontaktų su išoriniu pasauliu. Jei nesate aukšto rango, tikrai nesutinkate žmonių iš finansų pasaulio. Apskritai, jūs nesutinkate daug žmonių, nes reikia saugoti ir saugoti paslaptis. Tuo tarpu kitose įmonėse kiekvieną akimirką sutinki žmonių. Taigi manau, kad yra nežinomybės baimė. Ką reiškia rinkti pinigus? Su kuo aš iš tikrųjų kalbu? Ir jei pradėsite rizikingą verslą, jie tikriausiai žiūrės į jus kaip į vieną iš savo portfelio įmonių. Būtent toks įmonės finansų užtikrinimo procesas yra bauginantis daugumai.

Kokią didžiausią pamoką išmokote dirbdami „Apple“?

Didžiausias dalykas yra niekada nepasitenkinti savimi. Tai pasitvirtino keletą kartų. Kai dirbate su Steve'u Jobsu ar bet kuo iš „Apple“, kiekvieną dieną norite padaryti tai, kas, jūsų manymu, buvo gera, o kažkas kitas žiūri į tai ir sako: „Tai nėra pakankamai gerai“ arba „Tai yra šiukšlės“. Neprisirišti prie pirmo dalyko, kurį laikote teisingu, yra didelė pamoka. Rašyti programinę įrangą neturėtų būti patogu. Tai turėtų būti nelinksma. Niekada nebūna pakankamai gerai.

Šaltinis: businessinsider.com

Autorius: Martinas Pučikas

.