Uždaryti skelbimą

[youtube id=”5i-Lvla_wt8″ width=”620″ height=”350″]

Mobiliųjų žaidimų pasaulis turėjo savo didžiąją žvaigždę daug anksčiau nei šiandien pasirodė tokie populiarūs pavadinimai kaip „Candy Crush Saga“, „Clash of Clans“ ar „Angry Birds“. Jis buvo visiems gerai žinomas Gyvatė, kuri buvo fiksuota visų Suomijos „Nokia“ telefonų dalis. Dabar originalioji „Snake“ atkeliauja į „iOS“, „Android“ ir „Windows Phone“, o išmaniųjų telefonų naudotojai galės mėgautis šiuo metu legendomis tapusiomis pramogomis.

Gyvatė neprarado savo populiarumo ir po metų, kurį žino ir žaidimų kūrėjai šiuolaikinėms platformoms. Todėl „App Store“ arba „Google Play“ rasite daugybę originalios „Hada“ klonų ir alternatyvių versijų. Tačiau gegužės 14 dieną žaidimas „Snake Rewind“ planuojamas ypatingas dėl vienos paprastos priežasties. Už jo yra suomių kūrėjas Taneli Armanto, kuris buvo pačiame mobiliojo telefono „Hada“ gimimo metu ir buvo atsakingas už jo įdiegimą „Nokia 6110“.

Armanto nuopelnų negalima paneigti, nors „Had“ sukūrė ne „Nokia“, tačiau skirtingais pavadinimais jis pasirodė kaip kompiuterinis žaidimas nuo praėjusio amžiaus aštuntojo dešimtmečio pabaigos.

„Snake Rewind“ populiarėja ir ateina į visas 3 pagrindines mobiliąsias platformas. „Hada“ vartotojai gali žaisti „iOS“, „Android“ ir „Windows Phone“ įrenginiuose, o be jau klasikinių pramogų gaus ir naujų funkcijų. Pavyzdžiui, žaidimą bus galima „atsukti“ ir tęsti net ir po gyvatės „mirties“.

studija „Rumilus Design“, kuri žaidimą kuria kartu su Armantu, kol kas neatskleidė, kokią kainų politiką taikys žaidimui. Tačiau visos kūrėjo svetainės nuorodos rodo freemium modelį. Taigi atrodo, kad žaidimą bus galima atsisiųsti nemokamai, o vėliau bus daug galimybių padaryti žaidimą ypatingu perkant jame.

Armanto „Nokia“ dirbo beveik 16 metų, o 2011 m. paliko įmonę. Dabar, pasak jo „LinkedIn“ profilio, jis vykdo laisvai samdomą verslą. Vyras laimėjo apdovanojimą už Snake 2005 m., Viešai kalbėdamas apie Snake:

Kai 1997 m. sukūrėme „Hada“, skirtą „Nokia 6610“, norėjome suteikti žmonėms pramogų, tačiau net neįsivaizdavome, kad tai gali tapti legendiniu mobiliuoju žaidimu. Tai parodė žmonėms, kad galima sukurti puikų žaidimą mobiliesiems. Visų pirma norėjome pasinaudoti „Nokia 6610“ infraraudonųjų spindulių prievadu (tuo metu pirmasis), kuris leido žmonėms žaisti vieni prieš kitus.

Šaltinis: globėjas
Temos:
.