Uždaryti skelbimą

Tamsios erdvės ūką kerta mažo piratų laivo laivapriekis, kurio tikslas iškart aiškus – sunaikinti savo laivą ir surinkti visus vertingus išteklius. Po ilgos kovos Federacijos laivo įgulai pavyksta atremti ataką, tačiau dėl ilgos kovos jie labai susilpnėja. Tuo naudojasi netoliese laukiantis karingas sukilėlių kreiseris, kurio lazeriai netrukus perpjaus jūsų laivo korpusą. Puolimas nepasitvirtina ir po didžiųjų valdančiosios Federacijos priešų ugnimi subyra į milijoną gabalų. Mūšis dėl galaktikos išgelbėjimo pralaimėtas ir jūs turite pradėti nuo pradžių. Sveiki atvykę į pasaulį FTL: greičiau nei šviesa.

Jau turėjote galimybę išbandyti šį nuo 2011 m. žaidimų industrijoje esantį titulą „Mac“ arba asmeniniame kompiuteryje. Šiose platformose Faster Than Light pelnė daugybę puikių atsiliepimų ir geriausių prizų iš profesionalių konkursų. Juk ir patys žaidėjai matė sėkmę – jie finansavo FTL kaip „Kickstarter“ paslaugos dalį. Labai sėkmingas sutelktinis finansavimas kampanija kūrėjams atnešė dešimt kartų daugiau nei reikia, o žaidėjams, priešingai, daug papildomo turinio nemokamai.

Autoriai lažinosi dėl labai populiaraus mokslinės fantastikos žanro, bet nelaikė jo, kaip įprasta, kaip pasažas ar šaudyklės. Vietoj to, jie įkvėpimo sėmėsi iš slapyvardžių žaidimų klastingas. Šie žaidimai įkvėpimo semiasi iš klasikinių požemių žaidimų Šelmis nuo 1980 m., kuris tapo kultiniu dėl savo bekompromisio sunkumo ir nuolatinės mirties sampratos, bet ir galimybės rinktis iš kelių veikėjų ar procedūriškai sugeneruotų lygių.

Galima sakyti, kad laipsniškai vystantis, roguelike žanras pagimdė tokius žaidimus kaip Diablo, žibinto šviesa arba Final Fantasy. FTL seka nesąžiningus savo unikaliu būdu. Pagrindinis veikėjas yra jūsų erdvėlaivis, priešo monstrai yra karingi maištininkai, o sudėtingas požemis yra visa tamsi galaktika.

Jūsų, kaip valdančiosios federacijos pasiuntinio, užduotis yra pristatyti į jos būstinę svarbius duomenis, kurie padės atremti maištaujančią žmonių dalį. Šie jūsų priešai nuolat bus jūsų gerklėje, nes jie negali atleisti savo vyriausybei už bendradarbiavimą su svetimomis civilizacijomis. Jūsų kelionė per aštuonis kosmoso sektorius jokiu būdu nebus pasivaikščiojimas parke. Net kraujo ištroškę piratai ar kosminiai spąstai, tokie kaip meteorų lietus ar saulės išsiveržimai, nepalengvins jūsų sunkios užduoties.

Visi šie įvykiai vyksta atsitiktinai – dažniausiai iš anksto nežinai, ką rasite tam tikroje sektoriaus dalyje. Tai gali būti prekybos postas, priešo laivas arba bet kuris iš daugybės specialių įvykių. Tai gali būti neutralus laivas, kurio įgula jums pasiūlys laivo atnaujinimą mainais už tam tikrą žaliavą. Ar tikėsite pasiūlymu, priklauso nuo jūsų. Jei taip, nenustebkite, kai iš pažiūros draugiški prekeiviai pasirodo esąs ardomieji piratai, kurie teleportuojasi į jūsų laivą ir eina paskui jus.

Tokios situacijos jus lydės viso žaidimo metu, todėl protinga joms tinkamai pasiruošti. Tai galite (ir turėtumėte!) padaryti naudodami išteklius, kuriuos renkate iš nugalėtų laivų kelyje, taip pat atlikdami užduotis draugiškiems federacijos gyventojams. Su šiomis medžiagomis iš prekybininkų galite nusipirkti geresnių ginklų ar kitų įgulos narių. Dar svarbiau yra pagerinti pagrindinius laivo elementus, tokius kaip reaktoriaus ir pagrindinio variklio galia, ugnies pajėgumas ar gynybinių skydų stiprumas.

Jei neskirsite pakankamai dėmesio, kad tinkamai atnaujintumėte savo laivą, netrukus atsidursite didžiuliame pavojuje. Priešo laivai nepamiršta apie laipsnišką pagrindinių sistemų tobulinimą, todėl galite lengvai patekti į situaciją, kai jūsų ginklai neturi galimybės permušti priešo skydus. Tuo metu viskas, ką jums reikia padaryti, tai perkelti visas pastangas į skubotą atsitraukimą ir melstis, kad piratų piktadarys jūsų laivo nenusiųstų į silicio dangų.

[youtube id=”-5umGO0_Ny0″ width=”620″ height=”350″]

Tačiau pravartu iš anksto psichiškai pasiruošti tam, kad net puikiai sureguliuotas laivas gali tapti netikėtai gerai ginkluotų piratų auka. Tereikia vieno atsitiktinio įvykio ir visa jūsų strategija pradeda žlugti kaip kortų namelis. Tuo metu praverčia galimybė pristabdyti žaidimą ir galvoti apie tolesnį veiksmų eigą tiek, kiek norite. Tai vienas iš aspektų, kuriuo FTL įkvėpimo sėmėsi iš savo nesąžiningų pirmtakų. Tačiau ji pasiskolino kitą savybę – nuolatinę mirtį. Ir tai neišvengiamai ateis pirmą, penktą ir dvidešimtą bandymą, o kartu ir būtinybę pradėti žaidimą iš naujo.

Nors vadinamasis amžinasis mirtis gali atrodyti – ypač paprastuose „iPad“ žaidimuose – kaip per griežta bausmė, galiausiai tai tik trumpam kels nusivylimą. FTL yra įdomus būtent todėl, kad žaidėjas turi išmokti skirtingų taktikų didėjant bandymų skaičiui, panašiai kaip jūsų erdvėlaivio įgula, ilgėjant skrydžio valandoms.

Jei neturite kantrybės, galbūt kenčiate nuo pasibjaurėjimo mokslinei fantastikai ar nedraugaujate su strateginiu mąstymu, nebandykite FTL. Priešingu atveju nėra ką spręsti. FTL: Faster Than Light pasiūlys giliai apgalvotą žaidimų patirtį, kuri yra tikrai patvari dėl atsitiktinai parinkto turinio kiekio. Ir tai yra keletas „iOS“ žaidimų savybių, nepaisant jų garso ir vaizdo rafinuotumo.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/ftl-faster-than-light/id833951143?mt=8″]

.