Uždaryti skelbimą

Kovo antroje pusėje „iOS“ buvo išleistas vieno iš populiariausių šiandieninių žaidimų – „Fortnite: Battle Royale“ – prievadas. Tai itin populiarus žaidimas, kuris karaliauja tiek asmeniniame kompiuteryje, tiek konsolėse. „Epic Games“ kūrėjai nusprendė išbandyti laimę ir mobiliosiose platformose, o, kaip paaiškėjo, iOS atveju šis žingsnis pasiteisino su kaupu. Žaidimas buvo veikiamas tik pakvietimo režimu maždaug 14 dienų, tačiau daugiau nei prieš savaitę kūrėjai leido žaisti visiems. O „Fortnite“ vis dar muša rekordus.

Analitinė bendrovė „Sensor Tower“, užsiimanti veikla „App Store“, pateikė pirmąją konkretesnę statistiką apie naujojo pavadinimo sėkmę. Remiantis jų duomenimis, panašu, kad žaidimas iki šiol uždirbo milžiniškus 15 mln. Jei atsižvelgsime į tai, kad jis paprastai pasiekiamas šiek tiek ilgiau nei savaitę, tai tikrai puikūs skaičiai.

fortnite-pajamų palyginimas

Žaidimas iš pradžių pasirodė „App Store“ kovo 15 d. Tačiau tik praėjusią savaitę baigėsi režimas „tik pakviesti“, kai į žaidimą pateko tik tie, kurie turėjo kvietimą (jį buvo galima gauti arba iš aktyvaus žaidėjo, arba tiesiai iš Epic – jei pasisekė).

fortnite-day-revenue

Vidutiniškai žaidimas uždirba šiek tiek daugiau nei 600 1,8 USD per vieną dieną. Tačiau pirmą dieną žaidimas buvo prieinamas visiems, jis uždirbo daugiau nei 11 mln. Teigiama, kad žaidėjų bazę šiuo metu sudaro apie 14 milijonų aktyvių žaidėjų. Remiantis šia statistika, akivaizdu, kad tai yra pats sėkmingiausias žaidimas šiuo metu „App Store“. Tai daugiausiai uždirbantis titulas dvidešimt trijose šalyse, o „Fortnite“ pranoksta šios kategorijos konstantas, tokias kaip „Candy Crush Saga“, „Clash of Clans“ ar „Pokémon Go“. Šie rezultatai dar labiau stebina, nes prieš XNUMX dienų „App Store“ pasirodė mobilusis PUBG prievadas, kuris praėjusiais metais pradėjo visą mūšio karališkąją maniją.

Kalbant grynai finansine prasme, žaidimas iki šiol uždirbo daugiau nei 15 mln. Mažiau nei 5 mln. šios sumos užsitikrino „Apple“, siūlydama žaidimą savo „App Store“. Tačiau kūrėjai vis tiek „paliko“ labai gražius 10 milijonų dolerių, ir panašu, kad žaidimo populiarumas ne tik mažės. Vadinasi, pajamos iš esmės neturėtų mažėti, nors aišku, kad pradinis entuziazmas bent šiek tiek sumažės. Kaip jums sekasi su „Battle Royale“ titulais? Ar jus labiau domina Fortnite ar PUBG? O gal iš viso nežaidžiate šių žaidimų ir nesuprantate juos supančio siautulio? Pasidalykite su mumis toliau esančioje diskusijoje.

Šaltinis: 9to5mac

.