Uždaryti skelbimą

Per pastaruosius kelerius metus išmanieji telefonai labai patobulėjo. Šiandien turime modelių su aukštos kokybės OLED ekranais su didesniu atnaujinimo dažniu, kuris puikiai papildo nesenstantį veikimą dėl šiandieninių lustų, stereofoninių garsiakalbių ir kitų privalumų. Dabar taip pat galime matyti precedento neturintį poslinkį į priekį kamerose. Tačiau kol kas pasiliksime prie minėtų ekranų ir našumo. Matyt, būtų galima tikėtis, kad su šiandieninių telefonų galimybėmis išvysime ir tinkamus žaidimus, tačiau finale tai visai neįvyksta.

Žaidimai telefonuose visada buvo su mumis. Užtenka atsigręžti, pavyzdžiui, į senus „Nokia“ telefonus, ant kurių nesunkiai galėtume paskandinti ilgas valandas vaidindami legendinę gyvatę. Be to, pamažu gavome vis geresnius titulus. Galų gale, kaip neseniai rašėme, prieš daugelį metų turėjome tokius žaidimus kaip „Splinter Cell“. Nors ir ne visai ideali kokybė, bet bent jau galimybė buvo. Štai kodėl tikslinga paklausti, kur iš tikrųjų judės žaidimai ir kokių pokyčių jis galėtų atnešti. Jei sutelksime dėmesį tiesiai į „Apple“, ji turi daug išteklių, kurių dėka „iPhone“ galėtų paversti žaidimų aparatais. Deja, kita vertus, tai ne tik jis.

Žaidimai telefonuose sustingsta

Didžiausia problema šiuo metu yra ta, kad neturime pakankamai kokybiškų žaidimų. Nors šiandieniniams telefonams našumo tikrai netrūksta, kūrėjai paradoksaliai juos ignoruoja. Žinoma, tai nereiškia, kad „iPhone“ nėra ką žaisti, žinoma, ne. Pavyzdžiui, turime Call of Duty: Mobile, PUBG, The Elder Scrolls: Blades, Roblox ir daug kitų, kurie to verti. Kita vertus, kodėl norime žaisti (mažu) mobiliuoju telefonu, kai turime konsolių ar kompiuterių?

Asmeniškai man labai patinka, kad „iPhone“ palaiko žaidimų pultus ir juos galima naudoti žaidimams. Deja, negalime jų panaudoti žaidimuose. Kaip „Apple Arcade“ paslaugos dalis, kurią „Cupertino“ milžinas reiškia kartu su kūrėjais ir taip siūlo daugybę išskirtinių pavadinimų, žaidimų pulto palaikymas yra visiškai įprastas, kai kuriems žaidimams netgi reikalingas valdiklis. Tačiau mes neturime sutikti sėkmės su įprastais titulais. Šiuo atžvilgiu norėčiau atkreipti dėmesį į jau minėtą „The Elder Scrolls: Blades“. Mano nuomone, šis žaidimas galėtų turėti gana daug potencialo – jei jį būtų galima žaisti žaidimų pulte.

PUBG žaidimas iPhone
PUBG žaidimas iPhone

Vienas po kito trūkumai

Tuo pačiu metu žaidžiant mobiliaisiais telefonais, deja, susiduriama su daugybe nemalonių problemų, kurios turi destruktyvų poveikį pačiam žaidimui. Pačioje esmėje yra mokamų žaidimų pardavimo problema. Trumpai tariant, mobiliųjų telefonų naudotojai yra įpratę, kad žaidimai gali būti prieinami nemokamai, o žaidimų pasaulyje to visiškai nėra, priešingai – AAA pavadinimai gali lengvai kainuoti virš tūkstančio kronų. Tačiau patys turime pripažinti, kad jei „App Store“ pamatytume žaidimą už panašią sumą, turbūt daugiau nei du kartus pagalvotume apie jo įsigijimą. Bet mes liksime prie programų parduotuvės. Ne paslaptis, kad čia pirmenybė teikiama geriausiai parduodamoms ir atsisiunčiamoms programėlėms bei žaidimams. Štai kodėl tokie žaidimai kaip „Clash Royale“ ir „Homescapes“ pasirodo pirmoje eilėje.

„App Store“ „iOS“: žaidimai, kuriuos galite pamėgti

Tačiau kai pagaliau susiduriame su tinkamu žaidimu, mūsų laukia didžiausias trūkumas – jutikliniai valdikliai. Tai nėra pats maloniausias žaidimų požiūriu, todėl nenuostabu, kad daugelis žaidimų gali sugesti. Žinoma, minėtieji žaidimų pultai gali išspręsti šį negalavimą. Juos galima nusipirkti už kelias kronas, prijungti ir žaisti. Na, bent jau idealiu atveju. Žinoma, praktiškai tai neturi atrodyti. Dėl šios priežasties žaidėjams geriau ieškoti kito sprendimo. Taigi, jei jie nori žaisti mobiliuosiuose įrenginiuose, verta naudoti tokius delninius įrenginius kaip „Nintendo Switch“ (OLED) arba „Steam Deck“.

Ar „Apple“ atneš pokyčių? Verčiau ne

Teoriškai „Apple“ turi visas priemones, kad pakeistų požiūrį į dabartinę žaidimų situaciją telefonuose. Bet jis (tikriausiai) to nedarys. Nepaisant to, nėra tikrumo, ar žaidimai išvis prigis, ar milžinas gaus pakankamai pelno iš šio pokyčio. Kai pagalvoji, „Apple“ žaidėjai turi nemažai pranašumų šioje srityje ir tikrai gali mėgautis lėtais iki pilnaverčiais žaidimais. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai prijungti žaidimų planšetę prie „iPhone“ ir naudoti „AirPlay“ turiniui atspindėti, pavyzdžiui, televizoriuje ar „Mac“. Voìla, žaidžiame telefonu, turime didelį vaizdą ir visiškai nereikia pasikliauti jutikliniais valdikliais.

Idealiame pasaulyje tai veiktų taip. Bet mes nesame tokioje situacijoje ir grįžtame prie pradinės problemos – žaidėjai neturi tinkamų žaidimų, o jei jie atsiras, jie pasmerkti išnykimui, šiek tiek perdėjus. Teoriškai visavertį žaidėją labiau domintų mokamas žaidimas, tačiau galite pasikliauti tuo, kad jis turi, pavyzdžiui, konsolę. Kodėl jis turėtų leisti pinigus mobiliajam žaidimui, kai gali mėgautis tuo pačiu žaidimu kitoje platformoje, galbūt su geresne grafika ir žaidimu? Kita vertus, čia turime normalių vartotojų, kurie tikriausiai nenorės išleisti kelių šimtų už žaidimą.

Mobiliųjų žaidimų pasaulis siūlo daugybę galimybių, į kurias dar niekas nelabai įsigilino. Šiuo metu belieka tikėtis, kad ateityje sulauksime įdomių pokyčių, kurie visą segmentą galėtų pajudinti keliais žingsniais į priekį. Tačiau kol kas tai neatrodo kaip proveržis. Bet kokiu atveju vis dar yra viena galimybė – naudoti debesų srautinio perdavimo platformą. Tokiu atveju pilnavertis žaidimas veikia nurodytos paslaugos serveriuose, o į įrenginį siunčiamas tik vaizdas ir, žinoma, atgal siunčiamos valdymo instrukcijos. Žinoma, dabar būtina naudoti žaidimo valdiklį. Naudodami „Nvidia“ „GeForce NOW“ paslaugą, galime lengvai žaisti „Payday 2“, „Hitman“ žaidimus naudodami „iPhone“ arba pasinerti į „naują“ „Forza Horizon 5“ su „Xbox Cloud Gaming“, tiesą sakant, nedaug žmonių naudoja šį metodą.

.