Uždaryti skelbimą

Internete sklinda labai įdomios žinios apie didelį sugrįžimą. Legendinės trilogijos „Marathon“, „Myth“ ar garsiosios „Halo“ serijos kūrėjai planuoja kažką didelio „iOS“. Tiesa, tai gyva legenda, žaidimų kūrėja „Bungie Studios“, kurią 1991 metais įkūrė Alexas Seropianas. „Bungie Studios“ iš vieno asmens studijos išaugo į didelę, sėkmingą plėtros įmonę, uždirbančią milijardus pelno.

Maratonas

Yra 2794 metai (1991 m. po Kr.), o UESC Marathon erdvėlaivis skrieja aplink Tau Ceti IV planetą. Tačiau taikią visatą kerta Pforo vergų rasės minios, o žmonių kolonija staiga turi vienintelę viltį saugos tarnyboje, kurios narys esate jūs.

„Marathon“ yra pirmojo asmens mokslinės fantastikos šaudyklė, skirta „Mac“. Jis į žaidimų pasaulį atnešė daug naujoviškų elementų, tokių kaip dvigubi ginklai, balso pokalbis kelių žaidėjų režimu, fizinių modelių rengyklė ir pan. Antroji „Marathon“ dalis: Durandal buvo pirmasis žaidimas, kurį „Bungie“ išleido „Windows“, be „Mac“ versijos. Na, tik gerbėjai, kurie namuose turėjo „Macintosh“, galėjo žaisti užbaigtą „Marathon: Infinity“ trilogiją.

Kas neturėjo garbės bėgti garsiajame Bungie maratone, gali išbandyti savo formą originalioje trilogijoje, kuri šiuo metu yra prieinama Laisvas.

Apple vs. Microsoft

1999 m. „Macworld“ pats Steve'as Jobsas pristatė didelį perspektyvios „Bungie Studios“ žaidimo projektą. Nepaisant visų sėkmių, studija turėjo didelių finansinių problemų ir ilgą laiką ieškojo pirkėjo. Philas Schilleris, vyresnysis produktų rinkodaros viceprezidentas, konsultavosi su Jobsu dėl galimo išpirkimo, tačiau Steve'as atsakė ne. Jau po savaitės, atlikęs daugiau tyrimų, jis nusprendė nusipirkti Bungie. Šileris iš karto paskambino su parengtu pasiūlymu, tačiau kitame telefono gale gavo liūdną informaciją.

„Bungie Studios“ ką tik pasirašė įsigijimo sutartį ir, kaip sakoma: „Pirmas atėjai, pirmas aptarnauja“, „Bungie“ tapo „Microsoft“ žaidimų skyriaus dalimi 2000 m.

Jobsą ši informacija neva supykdė, nes „Mac“ prarado savo ryškų kūrėją, kur galima sakyti, kad „Bungie Studios“ buvo „Mac“ platformos teismų žaidimų studija.

Gerbėjai, įsigijimo dalyviai ir analitikai visame pasaulyje klausinėjo, kas būtų, jei, bet šiandien jau žinome, kaip tai išėjo. Taip pat žinome, kad Bungie vėl tapo nepriklausoma po gana sėkmingo bendradarbiavimo su MS. Dėl to taip pat tikimasi didelio sugrįžimo Apple platformoje, ypač labai sėkmingoje iOS. Ar „Bungie“ ir „Apple“ keliai susikirs, labai tikėtina, tačiau nustebinkime.

Spėlionės apie „Bungie“ planus nešokiruoja, nes „iOS“ yra labai didelė rinka, kuri anksčiau ar vėliau suvilios visus didžiuosius kūrėjus. Na, šiuo atveju tai daugiau apie grįžimą į savo gimtąją platformą. Tai suteikia šiai administracijai didelį svorį.

Ar tai bus Crimson?

Svarstymai, koks tai bus pavadinimas, ar jie eis garsios klasikos perdirbinio keliu, ar išbandys naują koncepciją naujuose vandenyse, aptariami daugelyje diskusijų forumų. Jie visi mini paslaptingą vardą Crimson. Tai yra išskirtinės raudonos spalvos pavadinimas, kuris mums nieko konkretaus nepasako. Tai turėtų būti apie MMO (massive multiplayer online) žanrą, kuris taip pat nėra naujiena iOS sistemoje, tačiau niekada neužtenka kokybiškų patyrusių kūrėjų pavadinimų.

Pasidalykite savo žaidimų idėjomis ir norais su mumis diskusijoje.

Ištekliai: www.9to5mac.com a www.macrumors.com
.