Žaidimų valdiklių standarto, sujungsiančio aparatinę ir programinę įrangą iOS platformoje, įvedimas žaidėjų buvo sutiktas plojimais, be to, valdiklių gamybos nuo pat pradžių turėjo imtis šio segmento matadorai – Logitech. , vienas iš pirmaujančių žaidimų priedų gamintojų, ir MOGA, kuri savo ruožtu turi didelę patirtį mobiliųjų telefonų tvarkyklių gamyboje.
Nuo paskelbimo praėjo daugiau nei pusė metų, o kol kas matėme tik tris modelius, kuriuos šiuo metu galima įsigyti, ir dar tris pranešimus, kurie artimiausiais mėnesiais turėtų virsti tikru produktu. Tačiau šiuo metu nėra jokios šlovės su valdikliais. Nepaisant didelės pirkimo kainos, jie jaučiasi labai pigūs ir tikrai neatspindi to, ką įsivaizduotų užkietėję žaidėjai, kuriems šie produktai turėtų būti skirti. Žaidimų valdiklio programa šiuo metu yra didžiulis nusivylimas ir kol kas neatrodo, kad tai būtų geresni žaidimo laikai.
Ne bet kokia kaina
Iš pirmo žvilgsnio Logitech ir MOGA pasirinkta koncepcija yra idealus sprendimas iPhone ar iPod touch paversti savotišku Playstation Vita. Tačiau jis turi keletą trūkumų. Visų pirma, valdiklis užima „Lightning“ prievadą, o tai reiškia, kad negalite, pavyzdžiui, naudoti HDMI reduktorių žaidimui perkelti į televizorių. Žinoma, vis dar yra „AirPlay“, jei turite „Apple TV“, tačiau, atsižvelgiant į belaidžio perdavimo sukeltą atsilikimą, šiuo metu šis sprendimas nekyla.
Antroji problema yra suderinamumas. Po trijų ketvirčių metų „Apple“ išleis naują „iPhone“ (6), kuris greičiausiai bus kitokios formos nei „iPhone 5/5s“, nepaisant to, ar bus didesnis ekranas. Tuo metu, jei perkate naują telefoną, jūsų vairuotojas tampa netinkamas naudoti. Be to, jį galima naudoti tik su vienu įrenginiu, negalite žaisti su juo iPad.
Klasikinis belaidis žaidimų valdiklis su Bluetooth atrodo kur kas universalesnis, kurį galima prijungti prie bet kurio įrenginio su iOS 7, Mac su OS X 10.9, o jei naujasis Apple TV palaiko ir trečiųjų šalių programas, tuomet su juo galėsite naudotis ir valdikliu. taip pat. Vienintelis šiuo metu prieinamas šios formos valdiklis yra Stratus iš SteelSeries, kito žinomo žaidimų priedų gamintojo. „Stratus“ yra maloniai kompaktiškas ir nesijaučia toks pigus kaip minėtų firmų vairuotojai.
Deja, čia yra ir vienas didelis trūkumas – taip žaisti sunku, pavyzdžiui, autobuse ar metro, norint patogiai žaisti su belaidžiu valdikliu reikia turėti iOS įrenginį padėtą ant kokio nors paviršiaus, prasmė delninis greitai prarandamas.
[do action=”citation”]Beveik atrodo, kad „Apple“ gamintojams diktuoja pardavimo sumą.[/do]
Bene didžiausia dabartinė problema yra ne visai pačių vairuotojų kokybė, o veikiau kaina, už kurią vairuotojai parduodami. Kadangi jų visų kaina buvo vienoda 99 USD, beveik atrodo, kad „Apple“ gamintojams diktuoja pardavimo kainą. Kainos atžvilgiu visi vienodai šykštūs, o sužinoti konkrečias šios MFi programos sąlygas ir taip patvirtinti šį teiginį paprastam mirtingajam neįmanoma.
Tačiau vartotojai ir žurnalistai sutaria, kad kaina yra juokingai per didelė, o įrenginys vis tiek kainuotų net perpus pigiau. Kai suprantame, kad kokybiški Playstation ar Xbox valdikliai parduodami už 59 dolerius, o minėti valdikliai iOS 7 šalia jų atrodo kaip pigios kiniškos prekės, tenka sukti galvą dėl kainos.
Kita teorija teigia, kad gamintojai skeptiškai vertina susidomėjimą ir nustatė didesnę kainą, kad kompensuotų kūrimo išlaidas, tačiau rezultatas yra toks, kad šiuos pirmuosius valdiklius pirks tik tikri entuziastai, norintys žaisti tokius pavadinimus kaip GTA San Andreas. savo iPhone ar iPad.
Neegzistuojančios problemos sprendimas?
Lieka klausimas, ar mums apskritai reikia fizinių žaidimų valdiklių. Jei pažvelgsime į sėkmingus mobiliųjų žaidimų pavadinimus, jie visi apsiėjo be jo. Vietoj fizinių mygtukų kūrėjai pasinaudojo jutikliniu ekranu ir giroskopu. Tiesiog pažiūrėkite į tokius žaidimus Pikti paukščiai, Cut Rope, augalai vs. Zombiais, Vaisiai Ninja, badland arba Anomalija.
Žinoma, ne visiems žaidimams pakanka vien gestų ir ekrano pakreipimo. Tačiau tai nereiškia, kad negalite sugalvoti naujoviško jo valdymo būdo, nes virtualūs mygtukai ir krypties valdikliai yra pats tingiausias būdas. Kaip jis pažymi poligonas, geri kūrėjai mygtukų nebuvimu nesiskundžia. Puikus pavyzdys yra žaidimas Limbo, kurį dėl puikiai suprojektuotų jutiklinių valdiklių galima žaisti net be mygtukų, tiek virtualių, tiek fizinių (nors žaidimas palaiko žaidimų valdiklius).
[do action=”citation”]Ar ne geriau nusipirkti specialų delninį kompiuterį, kuris atlieka vieną dalyką, bet gerai?[/do]
Užkietėję žaidėjai neabejotinai norės žaisti sudėtingesnius žaidimus, tokius kaip GTA, FPS ar lenktynių žaidimus, kuriems reikalingas tikslus valdymas, bet ar ne geriau nusipirkti specialų delninį kompiuterį, kuris atlieka vieną dalyką, bet veikia gerai? Galų gale, ar tai ne geresnis sprendimas nei pirkti papildomą įrenginį konvertuojant už daugiau nei 2 CZK? Tikrai atsiras tokių, kurie vis tiek mieliau išleistų pinigus tinkamam „iPhone“ ir „iPad“ žaidimų pultui, tačiau už 000 USD jų bus tik keletas.
Nepaisant viso to, valdikliai turi didelį potencialą, tačiau ne tokia, kokia yra dabar. Ir tikrai ne už siūlomą kainą. Tikėjomės, kad pernai sulauksime nedidelės žaidimų revoliucijos, bet kol kas panašu, kad teks palaukti dar vieno penktadienio, idealu, kad antros kartos žaidimų valdikliai, kurie nebus kuriami skubėti, bus geresni. kokybiškas ir galbūt net pigesnis.
Čia kelias neveda... :) Visgi manau, kad iphone/ios yra daugiau darbo įrankis, o ne pramoga. O didžiausios pajamos gaunamos iš verslo. Turime žaidimų konsolių ;)
Na, o jei pažiūrėsi per Čekijos rinkos objektyvą, tai tikrai... Kitaip tai masinis telefonas, kurį JAV turi kas antras paauglys... Taigi tai tikrai ne darbo įrankis... Ir netgi čia, Čekijoje, daug dažniau matau kaip asmeninį jaunesnių žmonių telefoną, o ne kaip darbo įrankį korporacinėje sferoje... Mūsų įmonėje (apie 1200 žmonių) mažai, tik Galaxy S4 , nors žmonės gali rinktis...
Čia, Čekijoje, visi perka didesnį telefoną, nes jis pigesnis ir patogiau nei mažas, kompaktiškas, galingas telefonas ir planšetė.
Peržiūrėkite 100 perkamiausių dalykų „App Store“ :-).
Taigi mažiausiai 80 žaidimų, 5 programos filmams žaisti.
Taigi darbo įrankis?
Aišku, žinau, kad iPhone turi daug vaikų ;), jie tiesiog nemoka išnaudoti tikrojo įrenginio potencialo. Juk žaidimams man užtenka Android telefono.
„Android“ viskas vyksta lėtai, užšąla ir gana dažnai būna nestabili. Be to, yra žaidimų, skirtų tik iOS ir tai nėra atsitiktinumas.
Asmeniškai manau, kad kai noriu naršyti internete, rašyti elektroninius laiškus ir skambinti, man užteks Android (tai yra bent jau jei neprieštarauju privačių duomenų nutekėjimui).
Priešingai, „iOS“ yra geresnis žaidimams dėl stabilumo ir didesnio našumo. Visavertis žaidimas kaip XCOM®: Enemy Unknown tikriausiai neveiks 95% Android įrenginių, ty jei kada nors bus Android ;-).
Žinoma, jei kas nors nori pavogti žaidimus, tai daug lengviau naudojant „Android“, bet tikrai ne geriau.
Tu teisus. Bet palyginkime androidus ta pačia ar panašia kaina :). Čia turite šiek tiek sudėtingesnes grafikos plokštes nei „iOS“ įrenginiuose, galite mėgdžioti įvairias kitas žaidimų konsoles, o dauguma žaidimų yra „Android“. Neseniai nusipirkau iPad ir nusprendžiau žaisti tik jame. Tai visiškai kitokia patirtis ir ne tik valdymo prasme :).
Vienintelis dalykas, su kuriuo sutinku su žaidimu iPad.
„Android“ nemačiau jokių super grafikos plokščių.
Ir pagrindinė problema yra ta, kad net jei pati kortelė gali turėti didžiulį grubų našumą, nespecifinis tokio įrenginio palaikymas labai sumažins našumą. Taigi net jei jis nebus optimizuotas, bus blogiau.
Kodėl turėčiau pirkti kelis įrenginius (pvz., delninius, konsolinius), kai namuose jau turiu iPhone/iPad, kuriame galiu žaisti labai neblogus žaidimus? Žaidimų pultelis yra idealus sprendimas. Asmeniškai aš tiesiog laukiu, kol vienas atpigs. Kol kas mane domina tik Stratus, nes noriu atskiro valdiklio, kad būtų galima transliuoti žaidimus per Apple TV...
Pirma, pabandyk žaisti per appletv... Nors turiu AirPort extreme, atsakymas stipresnis. Ir dar turiu per eternetą prijungtą Apple TV, kad neimtų jokio Wi-Fi signalo... Vienintelis dalykas, kuris mane domino, buvo Stratus ir apšvietimas -> HDMI redukcija. Tada vyrai iPad ar iPhone laiko žaidimų konsolės pakaitalu. Pavyzdžiui, modernus Combat 3 atrodo nuostabiai, bet per televiziją jo negalima žaisti dėl lėto atsako
Taip pat turiu Apple TV per laidą, nes jis greitesnis nei per "N" Wifi. Ar norite pasakyti, kad tai taip pat lėta su „iPad Air“ ir „Apple TV“ kabeliu? Tai paskutinis dalykas, apie kurį sakiau, kad turiu lėtą iPad ;-).
Taigi, jei „n“ neišsprendžia su MIMO, tai galbūt galite išspręsti „AC“ Wifi.
Galėčiau pabandyti transliuoti su MacBook Air, bet dar neturiu AC Wifi ar eterneto laido ;-).
Tad didelis nusivylimas, nes kitaip tikrai būtų įdomu ateityje žiūrėti XCOM ir panašiai per televiziją :-).
Vienintelė galimybė yra HDMI laidas su apšvietimo mažinimu. Ir bevielis valdiklis. Jokiu kitu būdu to padaryti negalima :-) net per greitesnį WiFi
HDMI su apšvietimo mažinimu? Kaip prijungti jį nuo „Apple TV“ prie monitoriaus, kuriame yra apšvietimo įvestis?
Jis numetė Apple TV ir tiesiog prijungė iPad prie televizoriaus
O ar bandėte kokiu nors konkrečiu įrenginiu? Tiesiogiai prie televizoriaus prijungtame iPad 2 viskas vyksta taip pat lėtai :-/.
Nebandžiau, bet pagalvojau, kad jei oras sugriežtins tinklainės skiriamąją gebą, tai nebus problemų į televizorių gauti kitą FULLHD :-) Bet nebandžiau... jei lėtas, viskas gerai
Reikės pasidomėti, su iPad 2 buvo gerai, o per USB prie kompiuterio prijungtas iPad Air taip pat turėjo sustiprintus atsakymus, todėl nepirkčiau per brangaus laido, kol nepažiūrėsiu ;-).
Visiškai nusivylęs, kad tai neveikia. Kyla klausimas, ar tai nėra kažkoks ketinimas, kad jis taip pat bus su Apple TV ;-). Arba, kad filmo transliacijai taip pat yra daug SW, nes viso vaizdo, kuriame yra filmas, srautas taip pat vertas dėmesio Apple TV. 1. spalvos baisios ir 2. vis dar keblu (bent jau man AC wifi dar neturiu, bet Apple TV jau yra tinklo kabeliu).
Kas toks brangus plėtrai? Valdikliai gyvuoja beveik milijoną metų, todėl nieko naujo nėra (nebent koncepcija yra visiškai nauja, o tai tikrai nėra). Taigi užtenka duoti tik SW, kurį, manau, bent jau išsprendė Apple.
Kitu atveju prie to, kas yra dabartinė: Mano nuomone, jis turi būti bent šiek tiek pigesnis, DAUG geresnis arba šiek tiek iš kiekvieno. Paskutinis, bet ne mažiau svarbus dalykas – žaidimų palaikymas turi būti rekomenduotas. Tada vis tiek būtų idealu, jei būtų galima visus įrenginius sujungti per valdiklį. Tai yra iPhone, iPad, MAC.
Dale'as sutinka, kad daugeliui žaidimų, kurie šiandien yra „iPad“, nereikia galinio valdiklio. Savaime suprantama, net Limbo su šokinėjimu mane vargino, arba šiuo metu The Cave (man nežaidžiama). Priešingai, aš visą laiką gyriau puikius visiškai naujus valdiklius kitame pasaulyje.
Finale su „iPad 3“ daugelis žmonių neabejotinai norėtų garuoti ir turėti lengvą valdiklį rankose, o ne sunkų „iPad“. Ką aš galiu pasakyti, net iPad 2 tiesiog nusibosta po 2 valandų rankose. O kai iPad yra 13 colių, jis visai neveiks be išorinio valdiklio.