Uždaryti skelbimą

Kai pirmą kartą išgirdau apie žaidimą iDracula: Undead Awakening „iPhone“ įsivaizdavau žaidimą apie herojų, sėlinantį užtemdytais vaiduokliškos pilies koridoriais, atlikdamas įvairias užduotis, bandydamas išvengti baisiosios žiaurios Drakulos. Nustebau sužinojęs, kad tai ne nuotykių žaidimas, o apie grynakraujis šaulys, kur kaip pagrindinis herojus turime gintis nuo vilkolakių minių, vaiduoklių, vampyrų ir paties Drakulos.

Taigi šio iPhone žaidimo principas labai paprastas; pamažu didėjančios priešų minios puola mūsų herojų, kurį iš pradžių atmušame paprastu ir neefektyviu pistoletu, bet pamažu gauname vis geresnius ginklus (tačiau tai kompensuoja stipresni priešai). Kai žudome užpuolikus, jie dažnai numeta daiktus, kuriuos galime surinkti, pavyzdžiui, amuniciją ar sveikatos butelius.

Taip pat galime palaipsniui „patobulinti“ savo herojų naudodami privilegijas, kurių dėka herojus gali būti greitesnis, atrasti daugiau daiktų ir pan. Žaidimo tikslas (žinoma, be išgyvenimo) yra surinkti vadinamuosius ženklus, kuriuos Drakula numeta po to, kai mūsų herojus jį nužudo. O kai surenkame tam tikrą skaičių ženklų, gauname aukštesnį rangą.

Tačiau žaidimas turi du skirtingi režimai, kuriame galime žaisti, ir be išgyvenimo režimo, kurį aprašiau aukščiau, jis taip pat siūlo Rush režimą, kuriame herojus pasirodo jau su geru ginklu ir vienintelis tikslas yra apsiginti nuo didžiulių priešų minių. kuo ilgiau (žr. paveikslėlį kairėje).

Kaip sekasi žaidimas su valdikliais? Turiu pasakyti, kad iš pradžių man tai buvo gana painu, bet labai greitai pripratau. Žaidimas valdomas abiem nykščiais naudojant virtualius kryptinius „apskritimus“, kur kairysis apskritimas valdo herojaus judėjimą, o dešinysis – šaudymo kryptį. Viduryje tarp apskritimų turime visų surinktų ginklų pasirinkimą ir galime pasirinkti tą, kurį norime panaudoti (bet tam privalome turėti šovinių).

Grafiškai žaidimo kūrėjams sekėsi labai sėkmingai stebina tai, ką gali padaryti „iPhone“ aparatinė įranga. Herojaus ir jo priešų personažai labai gražiai nupiešti ir žaidimas nė kiek nesušąla, sklandžiai vyksta net reikliausiose scenose, kai turime pilną monstrų iPhone ekraną. Muzika – techno ir roko mišinys – taip pat puikiai sekėsi, kaip ir šaudančių ginklų garsai ir žvėrių urzgimas.

Iki šiol iDracula atrodo beveik kaip tobulas iPhone žaidimas. Bet kokie yra neigiami dalykai? Mano požiūriu, tai yra aukščiau visko jokios istorijos nebuvimas ir laikui bėgant taip pat gali tapti problema turėti tik vieną lygį, kuriame galime žaisti. Kelių žaidėjų režimas taip pat būtų gražus ir tikrai galėtų būti naudingas žaidime. Žaidimo kūrėjai – kūrėjai iš „Chillingo“ komandos – jau pažadėjo sukurti dar du lygius, daugiau priešų, ginklų ir naują žaidimo režimą.

iDracula mano nuomone labai geras žaidimas iPhone, ypač šaulių gerbėjams, bet ir kitiems, kurie nori linksmintis – iDracula tai daro puikiai, o už siūlomą 0.99 USD kainą tikrai verta. Žinoma, kad yra tau reikia paskubėti, nes ateina minėtas žaidimo atnaujinimas ir žaidimo kaina išaugs iki 2.99 USD!

[xrr rating=4.5/5 label="Rilweno įvertinimas"]

.