Uždaryti skelbimą

Vos prieš kelis mėnesius buvo žinia, kad Apple pristatys savo žaidimų valdiklį, tai rodė ir tai, kad įmonei priklauso keli susiję patentai. Tačiau šios spėlionės kurį laiką buvo paneigtos. Tačiau, kaip paaiškėjo, tame buvo šiek tiek tiesos. Vietoj savo aparatinės įrangos „Apple“ įdiegė „iOS 7“ sistemą, skirtą žaidimų valdikliams palaikyti.

Ne todėl, kad dar nėra žaidimų valdiklių, skirtų iPhone ir iPad, štai, pavyzdžiui Duo žaidėjas Gameloft arba „iCade“, kol kas visų valdiklių problema yra ta, kad jie palaiko tik keletą žaidimų, o didžiųjų leidėjų pavadinimų palaikymo dažniausiai trūksta. Iki šiol standarto nebuvo. Gamintojai naudojo modifikuotą „Bluetooth“ klaviatūrų sąsają, o kiekvienas valdiklis turėjo savo specifinę sąsają, kuri kūrėjams rodo erzinantį susiskaidymą.

Nauja sistema (GameController.framework), tačiau yra aiškiai apibrėžtas instrukcijų rinkinys, kaip valdyti žaidimus su valdikliu – standarto, kurio mums visą laiką trūko. Informacija, kurią „Apple“ pateikė kūrėjo dokumente, yra tokia:

„Žaidimų valdiklio sistema padeda atrasti ir nustatyti MFi („Made-for-iPhone“ / „iPod“ / „iPad“) aparatinę įrangą, kad galėtumėte valdyti žaidimus jūsų programoje. Žaidimų valdikliai gali būti įrenginiai, prijungti prie iOS įrenginių fiziškai arba belaidžiu ryšiu per Bluetooth. Framework praneš jūsų programai, kai bus pasiekiama tvarkyklė, ir leis jums nurodyti, kurios tvarkyklės įvestys yra prieinamos jūsų programai.

iOS įrenginiai šiuo metu yra populiariausios mobiliosios konsolės, tačiau jutiklinis valdymas netinka visų tipų žaidimams, ypač tiems, kuriems reikalingas tikslus valdymas (FPS, veiksmo-nuotykių, lenktynių žaidimai ir kt.) Dėl fizinio valdiklio užkietėję žaidėjai pagaliau gauti tai, ko trūko visą laiką žaidžiant žaidimus. Dabar turi įvykti du dalykai – aparatūros gamintojai pradeda gaminti žaidimų valdiklius pagal sistemos specifikacijas, o žaidimų kūrėjai, ypač dideli leidėjai, turi pradėti palaikyti sistemą. Tačiau standartizuojant tiesiogiai iš „Apple“, tai turėtų būti lengviau nei anksčiau. Ir galima daryti prielaidą, kad tokius žaidimus „Apple“ reklamuos ir savo „App Store“.

Idealus kandidatas į techninės įrangos gamintoją "Logitech". Pastarasis yra vienas didžiausių žaidimų priedų gamintojų, taip pat gamina daug priedų Mac ir iOS įrenginiams. „Logitech“ žaidimų valdiklis, skirtas iOS, beveik atrodo kaip baigtas sandoris.

Žaidimų valdiklių sistema taip pat gali turėti didelės įtakos paverčiant „Apple TV“ visaverte žaidimų konsole. Jei „Apple“ atidarytų „App Store“ savo televizorių priedams, kuriuose jau yra modifikuota „iOS“ versija, ji galėtų užgriūti „Sony“ ir „Microsoft“, šiais metais pristačiusias naujos kartos konsoles, ir pretenduoti į vietą vartotojų svetainėje.

.