Uždaryti skelbimą

Vakar kūrėjo Ryano McLeodo tinklaraštyje buvo įrašas, kuriame išsamiai aprašoma kelionė nuo pirmosios idėjos iki spąstų ir eureka momentas, kol funkcinė programa bus atmesta Apple patvirtinimo procese. Idėja buvo panaudoti „iPhone 6S“ kaip skaitmenines svarstykles – naujasis jo ekranas su 3D Touch funkcija veikia matuodamas jėgą, kurią ekrane veikia pirštas. Galų gale, galimybė pasverti daiktus dedant juos ant ekrano pristatyta savo išmanųjį telefoną su „Force Touch“, „Mate S“, „Huawei“.

Pirmoji problema, su kuria Ryanas ir jo draugai Chase'as ir Brice'as susidūrė, buvo „Apple“ naudojamo jėgos vieneto pavertimas turimuose API į svorį. Jie tai išsprendė kalibruodami su JAV centais (dalykas, kurį „kiekvienas turi po ranka“). Tada atėjo supratimas, kaip iš tikrųjų sverti bet ką ekrane.

Ekranas pradeda reaguoti (matuoti) tik tada, kai liečiasi su pirštu, t.y. tam tikros formos laidžia medžiaga. Išbandę monetas, obuolius, morkas ir saliamio griežinėlius, apsigyveno ant kavos šaukštelio, kuris pažymi visas dėžutes – tinkamos formos, laidumo, dydžio ir kiekvienas turi bent po vieną namuose.

Programa, kurią McLeod ir kt. atsiųstas į App Store, po kalibravimo galėjo 385 gramų tikslumu pasverti ant kavos šaukštelio uždėtus objektus iki 3 gramų. Jie jai paskambino Sunkis. Deja, po kelių dienų laukimo paraišką „Apple“ atmetė, nurodydama „klaidinantį aprašymą“.

Kūrėjai tai aiškino kaip patvirtinančių žmonių nesusipratimą. „App Store“ yra daugybė programėlių, kurios apsimetinėja skaitmeninėmis svarstyklėmis, tačiau yra paženklintos kaip išdaigos – jos tikrai nieko negali pasverti, kaip ir „iPhone“ žiebtuvėliai negali nieko uždegti (išskyrus vartotojo nusivylimą dėl programėlė). Kita vertus, gravitacija aprašyme nurodė, kad ji tikrai veikia kaip svarstyklės.

Taigi McLeod subūrė nedidelę namų kino studiją (iPhone, lempa, kelios batų dėžės, balta lentyna kaip kilimėlis) ir nufilmavo vaizdo įrašą, demonstruojantį, kaip (ir tai) programa veikia. Tačiau „Gravity“ neperėjo patvirtinimo proceso ir jiems telefonu buvo pasakyta, kad to priežastis buvo „svorio koncepcijos netinkamumas App Store“. Šis atsakymas nėra labai atviras, todėl McLeodas savo įraše pasiūlė keletą galimų paaiškinimų:

  • Telefono pažeidimas. Nors aplikacija dėl 3D Touch galimybių apribojimų, turimos API ir kavos šaukšto dydžio gali sverti tik nedidelius objektus, gali būti, kad šiek tiek mažesnio smegenų pajėgumo turintis žmogus sulaužys savo iPhone ir tada garsiai pasiskųs.
  • Svėrimo vaistai. Sveriant tik nedidelius kiekius ir naudojant šaukštą, gana lengvai ateina į galvą galimybė piktnaudžiauti Gravity neteisėtai veiklai, susijusiai su narkotikais. Nors mažai tikėtina, kad kas nors iš tikrųjų pasirinktų pasikliauti labai brangiomis svarstyklėmis, kurių tikslumas siekia 1–3 gramus, „Apple“ į savo moralinį įvaizdį, bent jau kalbant apie „App Store“ turinį, žiūri gana rimtai.
  • Prastas API naudojimas. „Suprantame, kad „Gravity“ unikaliu būdu naudoja API ir „3D Touch“ jutiklį, tačiau taip pat žinome, kad yra daug paskelbtų programų, kurios naujais būdais naudoja „iPhone“ aparatinę įrangą. Tuo pat metu vertiname, kad šios programos ne iš karto pateks į „App Store“.

[vimeo id=”141729085″ width=”620″ height=”360″]

Galų gale, jei idėja ką nors pasverti su iPhone kam nors patiks, belieka tikėtis, kad anksčiau ar vėliau Apple pakeis savo poziciją ir kiekvienas, turintis atitinkamą išmaniojo telefono modelį, galės išbandyti Gravity, o gal rasti. kuri iš dviejų slyvų yra sunkesnė naudojant Slyvų-O-metras.

Šaltinis: vidutinis, FlexMonkey, Bordiūrų
.