Uždaryti skelbimą

Jei domitės įvykiais, susijusiais su Apple kompanija, tai pastaraisiais metais tikrai nepraleidote įvairiausių aliuzijų apie App Store sąlygas ir panašiai. „Cupertino“ milžinas susilaukia kritikos, kad neleidžia kūrėjams naudoti savo mokėjimo būdų. Trumpai tariant, jie turi tenkintis mokėjimu per „App Store“, iš kurio „Apple“ taip pat kaip mokestį pasiima beveik trečdalį dalies. Ši byla išaugo iki milžiniškų mastų per ginčą su Epic Games.

„Epic Games“, kompanija, kurianti legendinį žaidimą „Fortnite“, prie šio pavadinimo pridėjo savo mokėjimo būdą žaidimo valiutai įsigyti, taip apeinant tradicinę „App Store“ procedūrą ir sąlygas. Tokiu atveju atskiri žaidėjai turėjo dvi galimybes – arba pirks valiutą tradiciniu būdu, arba pirks tiesiogiai per Epic Games už mažesnę sumą. Todėl nenuostabu, kad Apple ištraukė žaidimą iš savo parduotuvės, o po to prasidėjo ilgas teismo mūšis. Šią temą jau aptarėme čia. Greičiau kyla klausimas, ar tokia kritika apskritai yra tinkama. Tiesą sakant, kitos programų parduotuvės laikosi labai panašaus požiūrio.

„Microsoft“ turi „sprendimą“

Tuo pačiu metu „Microsoft“ išgirdo apie save, kuriai dabar skiriamas didžiulis dėmesys dėl „Activision Blizzard“ įsigijimo už rekordinę sumą. Kai vyriausybės palaipsniui bando reguliuoti programų parduotuves, „Microsoft“ teigia, kad net prieš bet kokį reglamentavimą ji pati atneš didelių pokyčių visai rinkai. Tiksliau, yra 11 pažadų, kuriuos galima suskirstyti į 4 kategorijas:

  • Kokybė, saugumas, saugumas ir privatumas
  • Atsakomybė
  • Sąžiningumas ir skaidrumas
  • Kūrėjo pasirinkimas

Nors iš pirmo žvilgsnio atrodo, kad šis žingsnis yra atsakymas ir „Microsoft“ tikrai nusipelno pripažinimo, tačiau čia galioja garsusis posakis: „Viskas, kas blizga, nėra auksas.“ Tačiau prieš pradėdami tai pasakyti sau „Microsoft“ pristato pagrindą. Anot jo, kūrėjams ir žaidėjams jis nori užtikrinti saugią prieigą prie parduotuvės ir visus jos privalumus, išlaikant aukštus standartus. Taip elgdamasis jis galėjo išvengti Apple kritikos. Taip yra todėl, kad oficialioji „Microsoft Store“ bus atidaryta daugiau, todėl ji taip pat priims alternatyvius mokėjimo būdus. Todėl tai diametraliai skiriasi nuo to, kurį Cupertino milžinas naudoja savo „App Store“. Tačiau jis turi didžiulį laimikį. Iš visų 11 pažadų milžinas tik 7 taiko savo „Xbox“ parduotuvėje. Be to, tyčia paliekami keturi pažadai, visi iš Developer Choice kategorijos, kurie yra tiesiogiai susiję su mokėjimo būdų problemų sprendimu. Su tuo Apple dažniausiai susiduria su 30 proc.

Xbox valdiklis + ranka

Visa tai atrodo nepaprastai keista. Laimei, „Microsoft“ turi paaiškinimą šiai situacijai, tačiau lieka klausimas, ar tai patenkins pačius žaidėjus. Pranešama, kad ji nuostolingai parduoda savo konsoles, kad sukurtų didelę žaidėjų ekosistemą ir suteiktų galimybių kūrėjams ir kitiems. Juk dėl to šiuo metu neplanuojama koreguoti „Xbox“ parduotuvės mokėjimo sistemų arba kol viskas bus išspręsta atitinkamais teisės aktais. Kiekvienas turi suprasti, kad šis žingsnis yra gana veidmainiškas, kai „Microsoft“ nori diktuoti sąlygas kitiems jų negerbdama. Ypač turint omenyje, kad tai gana jautri tema.

.