Uždaryti skelbimą

Jau kelerius metus Apple gerbėjai kalba apie AR/VR ausinių atėjimą iš Cupertino milžino dirbtuvių. Ypač pastaraisiais mėnesiais tai gana karšta tema, kuria informacijos nutekėjai ir analitikai dalijasi nauja informacija. Tačiau kol kas atidėkime visas spėliones į šalį ir susitelkime į ką nors kita. Tiksliau, kyla klausimas, kam iš tikrųjų galėtų būti naudojamos tokios ausinės, arba į kokią tikslinę grupę Apple orientuojasi su šiuo produktu. Yra keletas variantų ir turime pripažinti, kad kiekvienas iš jų turi kažką.

Dabartinis pasiūlymas

Šiuo metu rinkoje yra keletas panašių skirtingų gamintojų ausinių. Žinoma, turime, pavyzdžiui, „Valve Index“, „PlayStation VR“, „HP Reverb G2“ ar net atskirą „Oculus Quest 2“. Tuo pačiu metu visi jie daugiausia dėmesio skiria žaidimų segmentui, kur leidžia savo vartotojams. patirti visiškai skirtingų dimensijų vaizdo žaidimus. Be to, ne veltui tarp VR titrų žaidėjų kalbama, kad neragavę kažko panašaus net negali deramai to įvertinti. Žaidimai ar žaidimai nėra vienintelis naudojimo būdas. Ausines taip pat galima naudoti daugeliui kitų veiklų, kurios tikrai vertas vien dėl pasakojimo.

Virtualios realybės pasaulyje galima padaryti beveik viską. Ir kai mes sakome ką nors, mes tikrai turime omenyje bet ką. Šiandien galimi sprendimai, pavyzdžiui, groti muzikos instrumentais, medituoti arba kartu su draugais eiti tiesiai į kiną ar koncertą ir virtualiai kartu žiūrėti mėgstamą turinį. Taip pat reikėtų pažymėti, kad virtualios realybės segmentas dar daugmaž tik pradeda vystytis ir tikrai bus įdomu pamatyti, kur jis judės ateinančiais metais.

Į ką Apple sutelks dėmesį?

Šiuo metu kyla klausimas, į kurį segmentą „Apple“ taikys. Tuo pačiu įdomų vaidmenį atlieka ankstesnis vieno populiariausių analitikų Ming-Chi Kuo pareiškimas, kad „Apple“ savo ausinėmis nori pakeisti klasikinius „iPhone“ per dešimt metų. Tačiau šį teiginį reikia vertinti su tam tikra marža, tai yra bent jau dabar, 2021 m. Kiek įdomesnę mintį iškėlė „Bloomberg“ redaktorius Markas Gurmanas, pagal kurį „Apple“ vienu metu sutelks dėmesį į tris segmentus. - žaidimai, bendravimas ir multimedija. Kai pažvelgsime į visą reikalą iš platesnės perspektyvos, šis dėmesys bus prasmingiausias.

Oculus Quest
Oculus VR ausinės

Kita vertus, jei „Apple“ sutelktų dėmesį tik į vieną segmentą, ji prarastų nemažai potencialių vartotojų. Be to, jo paties AR/VR ausinės turėtų būti maitinamos didelio našumo „Apple Silicon“ lustu, kuris dabar neginčijamas dėl „M1 Pro“ ir „M1 Max“ lustų, taip pat siūlys aukštos kokybės ekraną turiniui peržiūrėti. Dėl to bus galima ne tik žaisti kokybiškus žaidimų pavadinimus, bet ir mėgautis kitu VR turiniu tuo pačiu metu arba sukurti visiškai naują vaizdo konferencijų ir skambučių erą, kuri vyks virtualiame pasaulyje. .

Kada pasirodys „Apple“ ausinės

Deja, atsiradus Apple AR/VR ausinėms, vis dar kabo keletas klaustukų. Ne tik neaišku, kam įrenginys iš tikrųjų bus naudojamas, bet ir jo atvykimo data. Kol kas gerbiami šaltiniai kalba apie 2022-uosius. Tačiau reikia atsižvelgti į tai, kad pasaulis šiuo metu susiduria su pandemija, tačiau tuo pat metu pradeda gilėti pasaulinio traškučių ir kitų medžiagų trūkumo problema. .

.