Uždaryti skelbimą

Nuo šių metų gegužės prireikė, kol teismas priėmė sprendimą dėl „Epic Games vs. Apple. Kas laimėjo bylas? Dalis Apple, dalis Epic Games. Svarbiausia, kad „Apple“ teisėjas Yvonne Gonzalezas Rogersas nerado savo pozicijos kaip monopolis. Ji taip pat nesutiko, kad „Apple“ savo platformoje turėtų kažkaip paleisti alternatyvias programėlių parduotuves. Taigi tai reiškia, kad vis tiek turėsime apsilankyti „App Store“, kad gautume turinį. Ar tai gerai, ar ne, jūs turite atsakyti patys. Kita vertus, „Epic“ taip pat pavyko ir labai svarbiu klausimu. Tai yra tas, kai „Apple“ neleidžia trečiųjų šalių kūrėjams susieti su mokėjimais už programos ribų.

Nuolaidų ženkle 

„Apple“ neseniai padarė gana svarbią nuolaidą, leisdama kūrėjams el. paštu siųsti savo klientams apie galimybę mokėti už skaitmeninį turinį ne „App Store“. Tačiau tai buvo palyginti nedidelė ir nereikšminga nuolaida, kurią naujasis reglamentas aiškiai viršija. Tai, kad kūrėjai galės informuoti apie papildomus mokėjimus tiesiogiai programoje, o tada nukreipti vartotojus, pavyzdžiui, į savo svetainę, jiems, žinoma, yra naudingiau. Tereikia turėti iššokantį langą ir nereikės prašyti elektroninio laiško, kai net ir tame prašyme nieko negalima pasakyti apie mokėjimus.

Po to, kai „Epic Games“ „Fortnite“ atnešė savo parduotuvę (taip pažeisdama „Apple“ sąlygas), „Apple“ pašalino ją iš „App Store“. Teismas neįpareigojo jos grąžinti į parduotuvę, net dėl ​​„Epic Games“ kūrėjų paskyrų atkūrimo. Taip yra todėl, kad mokėjimai buvo atlikti tiesiogiai iš programos, o ne iš svetainės. Todėl kūrėjams vis tiek nebus galima mokėti tiesiai iš programėlės, o savo vartotojus jie turės nukreipti į svetainę. Taigi, jei programėlėje vis tiek bus atliktas koks nors mokėjimas, kūrėjas turės perduoti atitinkamą procentą Apple (30 arba 15%).

Be to, „Epic Games“ turės sumokėti „Apple“ 30% pajamų iš ginčijamos „Epic Direct Payment“ parduotuvės, kurias „Fortnite“ uždirbo „iOS“ nuo 2020 m. rugpjūčio mėn., kai ji buvo paleista programoje. Be to, tai nemaža suma, nes pardavimai skaičiuojami 12 167 719 dolerių. Taigi teismas 100% pripažino, kad „kontrabandinė“ programėlių parduotuvė prieštarauja taisyklėms ir studija už tai turi būti nubausta.

Regis reguliavimas 

Tai aiškus „Apple“ laimėjimas, nes susidūrė su daug daugiau apribojimų. Kita vertus, jam tikrai nepatinka tas taškas, kuriame Epic laimėjo. Nors tai gali atrodyti nereikšminga detalė, laikui bėgant tai tikrai kainuos „Apple“ daug prarastų pajamų iš skaitmeninio turinio. Tačiau visos dienos dar nesibaigė, nes, žinoma, Epic Games studija kreipėsi. Jei ji to nepadarė, reglamentas turėtų įsigalioti per 90 dienų nuo minėto sprendimo priėmimo.

Įvertinus, kad prireikė metų, kol teismas pasieks šį tašką, aišku, kad tai užtruks. Taigi, Apple net neprivalo diegti galimybės informuoti vartotojus apie alternatyvaus mokėjimo galimybę ir laikysis tik to, ką paskelbė pati. Bet neabejotina, kad anksčiau ar vėliau vis tiek teks atsitraukti, nes greičiausiai jau nebeatlaikys spaudimo, ypač iš įvairių valstybių, kurios orientuojasi į panašią problemą. Galų gale būtų geriausia, jei jis nelauktų, kol pamatys, kaip pasisuks „Epic Games“ patrauklumas, ir pats žengtų šį žingsnį. Tai tikrai palengvintų jo padėtį. 

.