Uždaryti skelbimą

Vos po trijų savaičių parodymų, įrodymų ir diskusijų apie tai, kas tiksliai apibrėžia „žaidimą“, „Epic Games vs. „Apple“ oficialiai nutraukė veiklą. Dabar teisėja Yvonne Gonzalez Rogers išnagrinės visus parodymus, kad kada nors artimiausiais mėnesiais priimtų sprendimą byloje. 

Vietoj tradicinių baigiamųjų kompanijų teisininkų kalbų, paskutinę bylos nagrinėjimo dieną sudarė trys valandos teisėjo klausimų ir „Apple“ bei „Epic“ advokatų atsakymų. Vienas iš punktų, kurį teisėjas ne kartą išsakė paskutinę teismo dieną, buvo tai klientai turi galimybę rinktis si į kurią ekosistemą jis pateks, ir, žinoma, atsižvelgiant į Android vs. iOS.

"Šiame tyrime yra daug įrodymų, kad "Apple" verslo strategija yra sukurti tam tikros rūšies ekosistemą, kuri būtų patraukli vartotojams. Teisėjas Rogersas sakė. „Epic“ ji pridūrė, kad jos argumentas nepaiso tikrovės, kad klientai patys pasirinko šią uždarą ekosistemą, nors gali būti joje užrakinti, o tai nebėra vykstančio ieškinio objektas. Jei Epic būtų visiškai pritaikytas, ši ekosistema žlugtų.

Žaidimo apibrėžimas 

Žinoma, „Epic Games“ advokatas Gary Bornsteinas atkreipė dėmesį į tai, kad turinio platinimo galimybė, tokia kaip šalutinio įkėlimo sistema ir trečiųjų šalių programėlių parduotuvės, gali padidinti konkurencingumą ir praktiškai panaikinti galimą „Apple“ monopolį. Tačiau „iOS“ nėra „macOS“, „iOS“ nori būti kuo saugesnė, ir abu šie variantai palieka vietos sukčiavimui ir įvairioms atakoms. Būkime dėkingi už Apple užsispyrimą šiuo klausimu.

Kad ir kaip pažvelgtumėte į visą ginčą, „Epic Games“ nesugebėjo padaryti pagrindinio dalyko visame ginče – apibrėžti pačios rinkos. Kurią „Apple“ teisininkai taip pat įstūmė jam į veidą paskutinėje redakcijoje. Tačiau Epic advokatai stengėsi iš visų jėgų. Jie taip pat atskleidė „App Store“ paieškų nesąžiningumą. Jie teigė, kad kūrėjai nebuvo patenkinti jo paieškos metodais. Bet jie stipriai smogė. Teisėjas jiems pasakė, kad nėra pagrindo skųstis dėl to, kad nagrinėjama programa nėra sąrašo viršuje nurodytoje paieškos kategorijoje, kai konkuruoja 100 tūkst. kitų pavadinimų.

Priemonės ir (ne)galimos teisės gynimo priemonės 

Per dalį apklausos, kurioje pagrindinis dėmesys buvo skiriamas bendrovės elgesiui, „Apple“ teisininkė Veronica Moye bandė atremti pranešimą, kuriame teigiama, kad kūrėjai nepatenkinti „App Store“. Apklausa rodo, kad kūrėjai patenkinti 64 proc. Tačiau „Epic“ teisininkai pabrėžė, kad pasitenkinimas iš tikrųjų buvo dar mažesnis, nes apklausa buvo susieta su bendrovės API (kūrėjo įrankiais), o ne vien su „App Store“, o tai turėjo iškreipti rezultatus.

Kalbant apie teisių gynimo priemones, „Epic“ teisininkai teigė norintys, kad „Apple“ priimtų konkrečius antikonkurencinius apribojimus, įskaitant programų platinimo ir mokėjimų programoje apribojimus. Atsakydamas į šį prašymą, teisėjas pasakė, kad jų pasekmė būtų tokia, kad „Apple“ platins savo turinį „Epic“, bet iš tikrųjų negaus nė dolerio. „Apple“ advokatas Richardas Dorenas šias lėšas apibūdino kaip privalomą licenciją visai „Apple“ intelektinei nuosavybei.

Būtinas laikas apsispręsti 

Pirmadienį baigėsi tris savaites trukęs teismo mūšis, kuris nulems iOS programėlių valdymo ateitį App Store. Priklausomai nuo teismo sprendimo, Apple gali prarasti ne tik milijardus dolerių potencialių pajamų, bet ir pačios sukurtos ekosistemos kontrolės. Epic Games atakavo „Apple“ turi „iOS“ programų platinimo ir mokėjimų „App Store“ monopolį. Tuo pat metu teigiama, kad „Epic“ kovoja dėl naudos visiems kūrėjams, taip pat ir vartotojams, kuriems nereikėtų mokėti „Apple“ 30% komisinių.

epiniai žaidimai

Apple kontrargumentai jie pabrėžė jos platformų privatumą ir saugumą, taip pat paminėjo „Epic Games“ paties bylinėjimosi motyvus. „Fortnite“ kūrėją „Apple“ pavaizdavo kaip oportunistą, kuris nenorėjo mokėti įmonei už naudojimąsi jos platforma, ir tą, kuris norėjo parduoti turinį savo „iOS“ programoje ne „App Store“, nors žinojo, kad tai pažeis sąlygas. tai sutiko.

Dabar teisėja turi perskaityti 4 puslapių parodymų prieš priimdama nuosprendį. Žinoma, ji irgi nežino, kada tai bus, nors pati sau neatleido juokaudama, kad gali būti, pavyzdžiui, rugpjūčio 500 d. Būtent tą dieną „Epic“ aplenkė „Apple“ mokėjimo sistemą ir tą pačią dieną abi bendrovės tapo pagrindinėmis priešėmis.

.