Uždaryti skelbimą

Penktadienį jis buvo Epic Games vs. Bendrovėje „Apple“ dalyvavo ir pats atsakovės bendrovės vadovas Timas Cookas. Jis gynė „App Store“ saugumą ir patogumą vartotojams, tačiau taip pat teigė, kad ji tiesiogiai konkuruoja su konsolėmis. Tiesa ir tai, kad jis kiek galėdamas svirduliavo po teisėjo klausimų ugnimi. 

Komplikacijos – taip Cookas pavadino situaciją, kuri susiklostytų paties kūrėjo sąskaitų faktūrų išrašymo procesui. Tačiau ne „Apple“ ar kūrėjams, o vartotojams. Turėtumėte mokėti kiekvienam kūrėjui per jų šliuzą, kiekvienam teikti savo duomenis ir pan. Tai būtų didžiulė problema atsisiunčiant programas ir jų papildomą turinį, be to, atsirastų daug vietos sukčiavimui. Nors Cook to tiesiai šviesiai nepasakė, daroma išvada, kad įvairūs kūrėjai gali naudoti nepakankamą mokėjimų apdorojimo apsaugą.

Tardymas tiesiai iš teisėjo 

Kukas teisme turėjo būti pusantros valandos. Be Epico liudijimo ir kryžminės apklausos, pati pirmininkaujanti teisėja Yvonne Gonzalez Rogers jį gana stebėtinai pasisakė. Ji jį „kepė“ ištisas 10 minučių, kai buvo pasakyta, kad iš Cooko buvo aišku, kad jam tiesiogiai į valias klausimus neužduodama. Be to, teisėja ankstesniuose parodymuose to nepadarė.

„Sakėte, kad norite suteikti vartotojams galimybę valdyti, tad kokia problema suteikia vartotojams prieigą prie pigesnio turinio? – paklausė teisėjas Kukas. Jis paprieštaravo, kad vartotojai gali rinktis iš daugelio modelių – pavyzdžiui, „Android“ ir „iPhone“. Paklaustas, kodėl „Apple“ neleidžia įsigyti pigesnių žaidimų valiutos ne „App Store“, jis atsakė, kad „Apple“ turi susigrąžinti investicijas į intelektinę nuosavybę. Štai kodėl jis taip pat ima 30% komisinį mokestį už pirkinius.

„Jei leistume kūrėjams taip susieti ir apeiti „App Store“, atsisakytume bet kokio pajamų gavimo. Turime prižiūrėti 150 XNUMX API, daug kūrėjo įrankių ir visus apdorojimo mokesčius. Kukas pasakė. Tačiau teisėjas prieštaravo gana aštriu pareiškimu, kad atrodo, kad žaidimų pramonė subsidijuoja kitas programas, esančias „App Store“.

Bet tam tikra prasme tai tiesa, nes nemokama programėlė, kurioje nėra mikrotransakcijų, tikrai suvalgys šiek tiek „darbo“, tačiau už ją moka „Apple“. Nuo ko? Tikriausiai iš kitų jam sumokėtų komisinių. Mes čia nesvarstome apie kūrėjo mokestį, net jei jis padengtų išlaidas, nes nežinome, koks jis didelis. Cook pridėjo prie šio: „Žinoma, yra ir kitų pinigų gavimo būdų, bet pasirinkome šį, nes manome, kad jis geresnis.

Ne konsolė, kaip konsolė, laikas 

Svetainėje galite perskaityti išsamią perdarymo stenogramą anglų kalba 9to5Mac. Mes apsistosime dar prie vieno punkto. Vienu metu Gonzalez Rogers paklausė Cook, ar ji sutinka su teiginiu apie gerą konkurenciją žaidimų srityje, nors ji konkrečiai paminėjo, kad ji neturėjo omenyje konsolinių. Cookas atsakė teigdamas, kad „Apple“ konkurencija yra stipri ir kad jis nesutinka, kad konsoliniai žaidimai neturėtų būti jos dalis. Jis teigė, kad „Apple“ konkuruoja ir su „Xbox“, ir, pavyzdžiui, „Nintendo Switch“.

Taip būtų galima pasvarstyti ir su Xbox, jei atsižvelgsime į tai, kad Apple TV trauks net ir reiklius „konsolinius“ žaidimus, o ne. Antra problema yra ta, kad nors „iPhone“ turi puikų našumą, „App Store“ nėra žaidimų, kurie galėtų išnaudoti visą savo potencialą. Posėdžio pabaigoje teisėja pareiškė, kad jos sprendimas šiuo klausimu gali užtrukti, nes ją tai labai apsunkina. Bet kokiu atveju, paskutiniai jos žodžiai Cookui buvo: „Man neatrodo, kad turite stiprią konkurenciją ar jaučiate paskatą prisitaikyti prie kūrėjų. Ir tai gali rodyti aiškų jos požiūrį. 

.