Uždaryti skelbimą

„Apple“ per vakarykštę „Keynote“ su didžiuliu pomėgiu pristatė savo naują paslaugą „Apple Arcade“. Tai platforma, veikianti įprastos prenumeratos pagrindu. Joje beveik visų amžiaus kategorijų vartotojai galės mėgautis patraukliais visų įmanomų žanrų žaidimų pavadinimais – tiek garsių vardų, tiek nepriklausomų kūrėjų. Kaip tiksliai atrodys „Apple Arcade“ meniu?

Tiesioginės Keynote transliacijos metu jau galėjome pamatyti trumpą žaidimų pavadinimų, kuriuos „Apple Arcade“ pasiūlys vartotojams, apžvalgą. Pilnas visų žaidimų sąrašas meniu, suprantama, užtruktų daug laiko, todėl išsamus jų sąrašas buvo paskelbtas tik dabar. Apple Arcade bus šie žaidimai:

  • „Beyond a Steel Sky“ („Revolution Software“ kūrinio „Po plieniniu dangumi“ tęsinys)
  • „Cardpocalypse“ prieš blogį
  • Paskutinio pasaulio skliautas
  • Žemyn Bermuduose
  • Įveskite „Construct“
  • „Fantasia“ (iš „Mistwalker“, kurią įkūrė „Final Fantasy“ serialo kūrėjas Hironobu Sakaguchi)
  • Varlė
  • „HitchHiker“ prieš blogį
  • Karšta Lava
  • Pilies karaliai
  • „LEGO Arthouse“
  • LEGO brakonieriai
  • Gyvas
  • Monomalai
  • Ponas vėžlys
  • Nėra kelio namo
  • „Oceanhorn 2“: Dingusios karalystės riteriai
  • Overlandas
  • Projekcija: Pirmoji šviesa
  • Remontas (iš ustwo žaidimų, Monument Valley kūrėjų)
  • Sayonara Wild Hearts
  • Sneaky Sasquatch
  • „Sonic Racing“
  • Vorai
  • Bradwello sąmokslas
  • Bepuse
  • NSO ant juostos: pirmasis kontaktas
  • Kur kortos krenta
  • Vingiuoti pasauliai
  • „Yaga prieš blogį“
  • „App Store“ žaidimų keitimas
„Apple Arcade“ pristato 10

Nors kai kurie šio sąrašo pavadinimai jums gali būti žinomi arba bent jau pažįstami, kiti gali būti jums pirmą kartą. Kadangi paslauga oficialiai pradės veikti tik rudenį, artimiausiu metu sąrašas išsiplės dar maždaug trimis dešimtimis pavadinimų iki žadėto šimto (ir daugiau). Vartotojai taip pat gali laukti visiškai išskirtinių kūrinių.

Išleisdama „Apple Arcade“, „Apple“ nori išjungti „iOS“ žaidimus iš pirkimo programoje modelio, kuris vis dar dominuoja „App Store“. Perėjimas prie prenumeratos sistemos galėtų suteikti žaidimų kūrėjams pastovesnes pajamas ir taip geresnes galimybes prižiūrėti, tobulinti ir atnaujinti savo programas.

Šaltinis: Mac kultas

.