Praėjusią gegužę apie tai pranešėme jie renka pinigus, kurie leistų realizuoti legendinio čekų žaidimo Brány Skeldal uostą, kurį pirmą kartą galėjome žaisti kompiuteriu dar 1998 m. Pagaliau buvo išleista pakankamai lėšų, o „Gates of Skeldal“ jau trečią dieną galima atsisiųsti iPhone ir iPad...
Visas projektas vyko Startovač.cz serveryje, o norint, kad jis būtų sėkmingas, reikėjo surinkti 180 XNUMX kronų. Galiausiai tai padarėme surinko lygiai 187 306 kronas ir darbas su iOS ir Android prievadais gali prasidėti. Tačiau tai žinojome jau birželį, kai su čekų legendos autoriumi Jindřichu Rohlíku atvežėme Pokalbis, kur, be kita ko, jis tiesiog kalbėjo apie uostą.
Dabar Rohlíko svajonė išsipildė ir net „iPhone“ ir „iPad“ savininkai gali žaisti „Gates of Skeldal“. 1998 metų čekiško žaidimo konversija praktiškai yra klonas iš kompiuterių, todėl kiekvienas, kada nors žaidęs „Gates of Skeldal“ kompiuteriu, mobiliuosiuose įrenginiuose jausis kaip namie. Žaidimą galima nemokamai atsisiųsti iš App Store, be to, kaip universalią versiją iPhone ir iPad. „IPhone“ kartais galite susidurti su per mažų mygtukų problema, kuri niekaip nebuvo modifikuota iš kompiuterinės versijos, tačiau žaidimo patirtis net „Apple“ telefone išlieka tokia, kokios tikėjotės.
Tiems, kurie nežino, kas iš tikrųjų yra „Gates of Skeldal“, žaidimo aprašymas „App Store“ geriausiai paaiškins šį RPG:
Pagrindiniai veikėjai yra trijų–šešių nuotykių ieškotojų grupė, sukviesta per Krow-Kane ritualą, kad susidorotų su penkiais renegatais mago Nimeto mokiniais. Jie ruošiasi savo didžiausiam kerui Skeldal bokšte. Jei jiems pavyktų, pasaulį užvaldys pabaisos iš Dimeza Zohar.
Žaidimas vyksta mitinėje Rovenlando saloje, kur magija vis dar sklinda iš žemės originalia forma. „Gates of Skeldal“ yra rpg žaidimas, vadinamasis žingsnis po žingsnio požemis, pagrįstas veikėjų vystymu, atskleidžiantis kitas istorijos dalis ir, svarbiausia, paeiliui pagrįstus mūšius.
[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/brany-skeldalu/id794541238″]
puiku, kitą dieną turėjau jį savo kompiuteryje :-)
Turiu klausimą, galbūt labai kvailą, vietiniams šio žaidimo gerbėjams. Atsisiunčiau žaidimą ir piktograma yra Marmalade, kuris turėtų būti SDK, leidžiančio kurti žaidimą, pavadinimas. Taigi pirmoje vietoje po bandaliro surinkimo šis daiktas užstringa apatiniame kairiajame kampe ir negaliu jo pajudinti, ten mirksi net kraunant naują vietą. Ar kas nors turi panašią problemą?
Tai ne uogienė. Tai reiškia, kad jūs laikote objektą. Galite arba įdėti į inventorių, arba naudoti, arba mesti ir pan. Originaliame žaidime jūsų pelės žymeklis pasikeitė, todėl kursoriaus nėra, jis išspręstas taip.
Dėl piktogramos: tai akivaizdžiai klaida (ir Marmalade SDK, ir tikriausiai autoriaus), kuri, matyt, nutinka tik iPad su iOS 7.
Truputį erzina, kad neregistruoja kai kas skambina ir pan. :/