Uždaryti skelbimą

„Microsoft“ imasi vis daugiau veiksmų, kad jos paslaugos būtų prieinamos įvairiose platformose. Dabar „Xbox Live“ SDK atidaromas ir „iOS“ programų kūrėjams.

Nors „Microsoft“ dažniausiai siejame su „Windows“, tačiau reikia nepamiršti, kad ji taip pat yra svarbi žaidėja konsolių srityje. O Redmonde jie puikiai žino, kad išplėtę paslaugas į kitas platformas gali pritraukti naujų žaidėjų. Štai kodėl kūrėjų įrankių rinkinys ateina į Android ir iOS platformas, kad būtų lengviau įdiegti Xbox Live į trečiųjų šalių programas ir žaidimus.

Kūrėjai nebus ribojami, kokius elementus jie integruoja į savo programas. Tai gali būti lyderių lentelės, draugų sąrašai, klubai, pasiekimai ar daugiau. Tai yra, viskas, ką žaidėjai jau gali žinoti iš „Xbox Live“ konsolėse ir tikriausiai asmeniniuose kompiuteriuose.

Kaip visapusiško „Xbox Live“ paslaugų naudojimo pavyzdį galime matyti kelių platformų žaidimą „Minecraft“. Be standartinių platformų, nėra jokių problemų žaisti jį „Mac“, „iPhone“ ar „iPad“. Ir dėl ryšio su tiesiogine paskyra galite lengvai pakviesti draugus arba pasidalinti žaidimo pažanga.

Naujasis SDK yra dalis iniciatyvos, vadinamos „Microsoft Game Stack“, kuria siekiama suvienodinti įrankius ir paslaugas tiek AAA kūrėjų studijoms, tiek nepriklausomiems žaidimų kūrėjams.

"Xbox Live

Žaidimų centras pakeis „Xbox Live“.

„App Store“ jau galime rasti keletą žaidimų, siūlančių kai kuriuos „Xbox Live“ elementus. Tačiau jie visi iki šiol yra iš „Microsoft“ dirbtuvių. Nauji žaidimai, naudojantys ryšį ir duomenų sinchronizavimą tarp konsolių ir kitų platformų, dar laukia.

Tačiau „Microsoft“ nesiruošia sustoti tik išmaniaisiais telefonais ir planšetiniais kompiuteriais. Kitas jo tikslas yra labai populiari „Nintendo Switch“ konsolė. Tačiau įmonės atstovai dar negalėjo nurodyti konkrečios datos, kada SDK įrankiai taip pat bus pasiekiami šioje delninėje konsolėje.

Jei prisimenate, „Apple“ neseniai išbandė panašią strategiją su savo žaidimų centru. Taigi ši funkcija pakeitė socialinę nustatytų „Xbox Live“ arba „PlayStation Network“ paslaugų funkciją. Taip pat buvo galima sekti draugų reitingus, rinkti taškus ir pasiekimus ar mesti iššūkį varžovams.

Deja, „Apple“ turi ilgalaikių problemų su savo paslaugomis socialinėje srityje ir panašiai kaip „Ping“ muzikos tinklas, „Game Center“ buvo nutrauktas ir beveik pašalintas „iOS 10“. Taigi „Cupertino“ išvalė aikštę ir paliko ją patyrusiems rinkos žaidėjams, o tai galbūt gėda.

Šaltinis: MacRumors

.