Uždaryti skelbimą

Spalio pabaigoje obuolių augintojus pasiekė dvi puikios žinios. Po ilgo laukimo „Apple“ visuomenei išleido naują operacinę sistemą „macOS 13 Ventura“, kurią vėliau sekė studija CAPCOM, išleisdama laukiamą žaidimo pavadinimą „Resident Evil Village“. Apie savo atvykimą milžinas jau paskelbė per minėtos operacinės sistemos pristatymą kūrėjų konferencijoje WWDC 2022. Šis žaidimas iš pradžių buvo išleistas pernai dabartinės kartos konsolėms, būtent Xbox Series X|S ir Playstation 5. Tačiau, dabar jis gavo visiškai optimizuotą prievadą Mac kompiuteriui su Apple Silicon.

„Resident Evil Village“ yra populiarus išgyvenimo siaubo žaidimas, kuriame prisiimi pagrindinio veikėjo Ethano Vinterso vaidmenį ir eini ieškoti pagrobtos dukters kaime su mutavusiais monstrais. Žinoma, pakeliui jūsų laukia daugybė spąstų ir pavojų. Po kelerių metų laukimo „Apple“ gerbėjai pamatė visiškai optimizuotą AAA pavadinimą. Jis veikia tiesiogiai naudojant „Apple“ metalo grafikos API ir netgi palaiko vaizdo keitimo naujumą naudojant „MetalFX“. Šio žaidimo atėjimas natūraliai sukėlė labai įdomią diskusiją tarp gerbėjų.

mpv-shot0832

Apple Silicon kaip žaidimų ateitis

„Resident Evil Village“ atvykimas yra gana didelė naujiena. „Mac“ kompiuteriai tiksliai nesupranta žaidimų, todėl žaidimų kūrėjai jų praktiškai visiškai nepaiso. Finale tai turi savo pagrindimą. Tikras našumas pasirodė tik tada, kai „Apple“ pakeitė „Intel“ procesorius savo „Apple Silicon“ šeimos lustais. Perėjus prie ARM architektūros, „Apple“ ženkliai patobulino save – „Mac“ kompiuteriai sulaukė ne tik našumo padidėjimo, bet tuo pačiu yra žymiai ekonomiškesni. Dėl šio pakeitimo „Apple“ kompiuteriai pakilo keliais lygiais. Trumpai tariant, galima sakyti, kad jie pagaliau turi ilgai reikalingą pasirodymą ir tikrai turi ką pasiūlyti.

„Resident Evil Village“ pasirodymas aiškiai parodė, kad šiuolaikiniai „Mac“ kompiuteriai neturi jokių problemų dėl žaidimų. Jei žaidimas optimizuotas konkrečiai platformai (macOS su Apple Silicon), galime tikėtis puikių rezultatų. Tam svarbų vaidmenį vaidina Apple metalinės grafinės API naudojimas, taip pat minėtas vaizdo mastelio keitimas. Todėl Apple Silicon lustai greičiausiai yra galutinis sprendimas, kuris palaikys vadinamųjų AAA pavadinimų atėjimą ir į Apple kompiuterius. Kaip minėta aukščiau, „macOS“ kaip platforma yra gana nepastebėta. Kita vertus, kūrėjai daugiausia dėmesio skiria asmeniniams kompiuteriams („Windows“) ir žaidimų konsolėms.

Dabar žaidimų studijų žingsniai bus ypač svarbūs. Tik nuo jų priklauso, ar jie nuspręs savo žaidimų prievadus pritaikyti ir „MacOS“ operacinei sistemai. Obuolių augintojų bendruomenė šiuo atžvilgiu išlieka teigiamai ir tiki, kad padėtis iš esmės pagerės. „Apple“ sugebėjo įveikti esminę kliūtį – „Mac“ kompiuteriai su „Apple Silicon“ lustais pasižymi solidžiomis savybėmis ir jiems trūksta tik optimizuotų žaidimų.

Nepertraukiamam žaidimo malonumui

Prieš pasinerdami į „Resident Evil Village“, įsitikinkite, kad jūsų „Apple“ augintinis yra pasirengęs žaidimų krūviui. Jei susiduriate su kokia nors galima problema su „Mac“ ar kitu „Apple“ įrenginiu, nieko nėra lengviau nei kreiptis į patyrusius ekspertus. Jis siūlomas šiems atvejams Čekijos servisas. Tai autorizuota paslauga Įgaliotas paslaugų teikėjas, kurie gali diagnozuoti teisingą įrenginio funkcionalumą ir, esant reikalui, lengvai susitvarkys tiek su jūsų obuolių nustatymais, tiek garantiniu ar pogarantiniu remontu. Galite pasikliauti profesionalumu, darbo kokybe ir originaliomis atsarginėmis dalimis.

Tereikia savo įrenginį atiduoti asmeniškai filiale, išsiųsti pristatymo tarnyba arba pasinaudoti galimybe surinkimas iš Čekijos tarnybos. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai užsisakyti kolekciją per formas svetainėje ir jūs praktiškai laimėjote. Jūsų obuolį pasiims kurjeris, jis pristatys į aptarnavimo centrą ir grąžins jums, kai bus atliktas remontas. Be to, Apple įrenginio remonto atveju visa ši surinkimo paslauga visiškai nemokama.

Peržiūrėkite Čekijos tarnybos galimybes čia

.