Uždaryti skelbimą

Praėjusių metų gegužę į mobiliąsias platformas atkeliavo ilgai lauktas suaugusiems skirtų platformų hitas „Apex Legends“, čia slapyvardžiu „Mobile“. Neilgai trukus jis įgijo didžiulę gerbėjų bazę, nes tai buvo dažniausiai atsisiunčiamas žaidimas programų parduotuvėse. Štai kodėl stebina, kad jis baigiasi. 

Nors „Apex Legends Mobile“ priklauso „Electronic Arts“, pavadinimą sukurs „Respawn Entertainment“. Dabar EA paskelbė, kad po 90 dienų, gegužės 1 d., žaidimas bus uždarytas. Bet kaip tai įmanoma? Tiek Apple App Store, tiek Google Play atveju tai buvo geriausias visų praėjusių metų žaidimas.

Pareiškime artėjant smūgio pabaigai teigiama, kad po stiprios pradžios jis nebegali pasiekti nustatytos kokybės kartelės. Žaidėjams tai reiškia, kad jie turi tik tris mėnesius, kad išleistų visą žaidimo valiutą (kurios net nebegalima nusipirkti) žaidimui, kitaip ji bus prarasta. Na, taip, bet kas, jei pavadinimas vis tiek uždarytas visam laikui?

Čia puikiai parodyta „freemium“ modelių, pirkinių programoje ir net pačių internetinių žaidimų blogis. Taigi viskas priklauso nuo kūrėjo valios, kuris, nusprendęs dėl kokios nors priežasties nutraukti pavadinimą, tiesiog jį nutraukia. Tada žaidėjas gali nusiplėšti plaukus dėl to, kiek pinigų išleido žaidimui ir ką už jį gavo: daug žadantis žaidimas, kuris rinkoje netruko net metus, kurį visi gyrė ir gyrė, bet kūrėjas tiesiog jį paliko.

Tai taip pat primena situaciją su hitu Fortnite, kuris juk yra to paties battle royale žanro. Situacija skiriasi tik tuo, kad jos kūrėjai bandė apeiti „Apple“ ir jos komisinius iš mokėjimų, tačiau buvo sumušti žaidėjai, kurie kurį laiką negalės rasti žaidimo „App Store“. Ir visi tie pirkiniai programoje jiems taip pat nenaudingi.

Nepavyko nei Hariui Poteriui, nei Raganiai 

Kai kažkas panašaus nutinka su žaidimais, kurie nesiseka ir tiesiog be didesnio susidomėjimo laksto po parduotuves, arba jų priežiūra nebeekonomiška, tai nieko nenustebins. Daug kartų tai matėme praeityje, pavyzdžiui, tokių žaidimų, kaip Hario Poterio vedlys Unite, kuriuose AR neužfiksavo stebuklingo pasaulio, atveju, taip pat žaidime „The Witcher“, kuris taip pat bandė pasisekti. Pokémon Go fenomeno, tik nesėkmingai. Tačiau užbaigti žaidimą, kuris visose platformose turi Metų žaidimo titulą, net ir po metų gyvavimo, yra kitaip.

Mobilieji žaidėjai priprato prie principo: „atsisiųskite žaidimą nemokamai ir mokėkite už turinį“. Didele dalimi prie jo perėjo ir visi kūrėjai, kai nemokami žaidimai su mokamu turiniu visiškai sutriuškina mokamų žaidimų reprezentaciją App Store. Tačiau ši situacija ypač rodo viską iškeltą pirštą žaidėjams. Kitą kartą gerai pagalvosiu prieš eidamas per In-App, ar neverta už jo kainą diegti mažą žaidimą iš nepriklausomo kūrėjo ir taip jį palaikyti, o ne tokį nepasotinamą milžiną kaip EA. 

.