Uždaryti skelbimą

Ilgą laiką buvo kalbama apie išmaniųjų AR/VR akinių atėjimą iš Apple, prie kurių gigantas sunkiai dirbo jau keletą metų. Per pastaruosius metus taip pat galėjome susidurti su įvairiais nutekėjimais. Jie iš esmės sutaria dėl vieno – naujos prekės atėjimas praktiškai už durų ir didžiausia jo problema bus aukšta kaina. Dažnai buvo minima suma, prasidedanti nuo trijų tūkstančių dolerių, kuri konvertuojant siekia beveik 74 tūkstančius kronų. Tačiau ką daryti, jei gaminys susiduria su visiškai kitokiomis problemomis?

Obuolių augintojams pradeda kilti abejonių, kad produktas nesulauks dvigubai didesnės sėkmės, o kaina net neturės tokio svarbaus vaidmens. Kyla klausimas, ar „Apple“ susidomėtų AR/VR ausinėmis, net jei naujovė būtų prieinama palyginti maža kaina, ar šiuo atžvilgiu ji galėtų konkuruoti su esama konkurencija.

Galima didelės kainos problema

Kaip minėjome aukščiau, remiantis daugybe nutekėjimų ir prognozių, numatomi AR/VR akiniai kainuos nemažus pinigus. Pagal tai daugelis obuolių pardavėjų taip pat tikisi silpnų pardavimų, nes niekas negalės nusipirkti prekės tiesiog taip. Kita vertus, reikia atsižvelgti ir į kitas spėliones. Anot jų, laisvų rankų įranga turėtų tiesiogine prasme pasiūlyti geriausias technologijas, pavyzdžiui, aukštos kokybės ekranus (naudojant „microLED“ skydelį), nesenstantį mikroschemų rinkinį ir daugybę kitų privalumų. Dėl įdiegtų geriausių technologijų, suprantama, kad produktą gali lydėti žymiai didesnė kaina. Trumpai tariant, „Apple“ ketina pateikti rinkai geriausią, ką šiuo metu gali pasiūlyti.

Tai parodo, kas yra milžino tikslinė grupė. Apskritai AR/VR ausines galėtume palyginti su „Mac Pro“. Pastarasis panašiai kainuoja neįtikėtinai daug pinigų, bet vis tiek parduodamas – nes yra skirtas profesionalams, kuriems reikia geriausio. Bet kaip minėjome aukščiau, o jei kaina nėra didžiausia problema? Tarp obuolių augintojų pradeda ryškėti nuogąstavimai, kad produktas nebūtų sėkmingas, net jei jo būtų galima įsigyti žymiai mažesne kaina. Bet kodėl?

Apple View koncepcija

Ar AR/VR ausinės iš tikrųjų turi potencialo?

Nemažai žmonių pradeda spėlioti, kad tokio tipo gaminiu tiesiog nebus tokio didelio susidomėjimo – ar kaina didelė, ar maža. Žvelgdami į virtualios realybės ausinių rinką, nemanome, kad ji tokia populiari. Tarp populiariausių gaminių yra Oculus Quest 2. Tai visiškai nepriklausomos ausinės, kainuojančios vos 11 XNUMX kronų. Dėl vidinės Qualcomm Snapdragon lusto jis gali susidoroti su daugybe užduočių ir žaidimų net neprijungus kompiuterio. Nepaisant to, tai nėra novatoriškas produktas ir dauguma žmonių yra linkę jį ignoruoti. Kitas geras pavyzdys yra Sony VR, skirta PlayStation konsolei. Kai buvo pristatytas šis VR rinkinys, buvo daug kalbama apie jo revoliuciją visoje rinkoje ir kitas puikias savybes. Tačiau praėjo kelios dienos ir savaitės ir bet koks vartotojų susidomėjimas visiškai išnyko.

Todėl verta nerimauti, ar „Apple“ neištiks toks pat likimas. Žinoma, kyla klausimas, kodėl tai iš tikrųjų vyksta ir kas už to slypi. Jis turi gana paprastą paaiškinimą. Tam tikra prasme virtuali realybė aplenkė savo laiką ir gali būti, kad žmonės dar nėra visiškai pasiruošę kažkam panašaus. Tai vėlgi susiję su susirūpinimu dėl laukiamų „Apple“ ausinių. Kaip jau minėta, „Apple“ planuoja į rinką pateikti geriausius iš geriausių, todėl kyla klausimas, kiek tai bus sėkminga. Kalbant apie technologijas ir funkcionalumą, niekas apie tai nekalba. Tačiau populiarumo ir kainos atveju to pasakyti negalima.

.