Uždaryti skelbimą

Ikoninis Japonijos žaidimų konsolių ir visame pasaulyje pripažintų žaidimų gamintojas „Nintendo“ žengia į perspektyvius mobiliųjų platformų vandenis. Pirmieji žaidimai yra skirti „iOS“, o „iPhone“ ir „iPad“ telefonams „Nintendo“ taip pat galėtų pradėti gaminti aparatūros priedus. Japonijos kompanija pagaliau pripažino, kad šiame segmente yra didelis potencialas.

Ilgą laiką ore sklandė klausimas, kodėl toks žaidimų gigantas kaip „Nintendo“, atnešęs pasauliui nepamirštamą klasiką, neužsiima mobiliųjų platformų sfera. Visuomenė nekantriai laukė, kada galės iš naujo išgyventi tokius kultinius žaidimus kaip „Super Mario Bros.“ savo „iOS“ įrenginiuose, tačiau jų laukimas taip ir nepasitvirtino. Trumpai tariant, Japonijos įmonės vadovybė savo žaidimų kūrimą nukreipė tik į savo aparatinę įrangą (pavyzdžiui, „Nintendo DS“ žaidimų konsolę ir naujausius jos modelius), kuri jau seniai buvo jos stiprybė.

Tačiau situacija žaidimų industrijoje pasikeitė, o prieš metus Japonijos milžinas jis atskleidė, kad mobiliosios operacinės sistemos bus kitas jų kūrimo žingsnis. „Nintendo“ žaidimai pagaliau pasieks „iOS“ ir „Android“, be to, bendrovė ruošia ir savo valdiklius, kaip atskleidė Shinja Takahashi, „Nintendo“ pramogų sferos planavimo ir plėtros generalinis direktorius.

Apie šį faktą buvo pradėta daug kalbėti išleidus Pokemon eiti, visiškai naujas papildytos realybės žaidimas, neseniai išleistas iOS ir Android. Nors jis dar prieinamas ne visoms šalims, žada nemažą sėkmę. Galų gale, šie animacinių filmų monstrai yra tikrai kultinis dalykas ir vargu ar yra kas nors, kas jų nebūtų matęs per televiziją.

Tačiau tai nėra pirmasis „Nintendo“ kūrinys, skirtas „iOS“. Be „Pokémon GO“, jį taip pat galime rasti „App Store“ (vėlgi ne čekų kalba). socialiniai žaidimas Miitomo, kuriai vis dėlto tokios sėkmės nepavyko. Rudenį turėtų pasirodyti tokie titulai kaip „Fire Emblem“ arba „Animal Crossing“.

Tačiau, matyt, „Nintendo“ lažinasi ne tik dėl žaidimų mobiliajame pasaulyje, bet ir nori sutelkti dėmesį į aparatinės įrangos priedus, ypač žaidimų valdiklius, kurie turėtų suteikti geresnę žaidimo patirtį.

„Fiziniai išmaniesiems įrenginiams skirti valdikliai jau yra rinkoje ir gali būti, kad sugalvosime ką nors savo“, – sakė bendrovės pramogų padaliniui vadovaujantis Takahashi. „Nintendo mąstymas visų pirma sutelktas į tai, ar tikrai įmanoma sukurti tokius veiksmo žaidimus, kuriuos būtų galima žaisti net ir be fizinio valdiklio“, – pridūrė jis ir pridūrė, kad „Nintendo“ kuria tokius žaidimus.

Taigi galima tikėtis, kad „Nintendo“ rinkai pristatys savo originalius valdiklius, tačiau neaišku, kada tai bus. Nors jau kurį laiką buvo galima gaminti valdiklius iOS, rinka dar toli gražu nebaigta, todėl „Nintendo“ turi šansą išsiveržti su savo valdikliais, jei pasiūlys, pavyzdžiui, įdomią kainą ar kitas funkcijas.

Šaltinis: 9to5Mac
.