Uždaryti skelbimą

Apple iPhone yra žinomi dėl savo bendro uždarumo. Šiuo atveju tai visų pirma pati programinė įranga, tiksliau iOS operacinė sistema, kuri daugeliu atžvilgių yra šiek tiek labiau apribota, palyginti su konkuruojančia Google Android. Juk tai matyti įvairiuose pavyzdžiuose. Konkrečiai, tai yra NFC lusto uždarymas mokėjimams, kurį šiuo metu gali apdoroti tik oficialus Apple Pay mokėjimo būdas, šalutinio įkėlimo nebuvimas, kai negalite įdiegti programų iš neoficialių šaltinių, todėl turite tik oficialią Programėlę. Saugokite, kad galėtumėte naudotis kaip vartotojas ir daugelis kitų.

Tačiau pastaruoju metu šios „ligos“ pradedamos spręsti ir visai gali būti, kad būtent vaizdo žaidimų žaidėjai turi ko laukti. Bendras Apple platformos uždarymas daugeliui vartotojų, kurie norėtų matyti reikšmingų pokyčių, yra dygliukas į šoną. Štai kodėl jie „Apple“ požiūrį įvardija kaip monopolinį. Būtent dėl ​​​​šios priežasties daugelis institucijų, kurioms šiuo metu vadovauja ES, nori žengti į Cupertino bendrovės požiūrį. Atsižvelgiant į teisės aktų pasikeitimą, iPhone laukia perėjimas nuo Apple Lightning jungties prie plačiau paplitusios USB-C ir kyla klausimas, kur visa tai nuves. Šiuo atžvilgiu vartotojai pasidalijo į dvi stovyklas – tuos, kurie bet kokius pokyčius priima išskėstomis rankomis, ir žmones, kurie dėl įvairių priežasčių pirmenybę teikia minėtam uždarymui.

Platformos ir galimybių atvėrimas

Kad ir kuriai stovyklai priklausytumėte, negalima paneigti, kad Europos Sąjungos „iPhone“ atvėrimas taip pat duoda tam tikros naudos. Kaip pavyzdį iš karto galime paminėti jau minėtą perėjimą nuo „Lightning“ prie USB-C. Dėl šios priežasties jungtys pagaliau bus sujungtos ir vienu laidu bus galima įkrauti tiek MacBook, tiek Apple telefoną. Tuo pačiu tai atveria daug galimybių prijungti priedus, tačiau šiuo atveju tai priklausys nuo to, kokias taisykles nustatys Apple. Tačiau teoriškai yra dar viena didžiulė nauda. Kaip minėjome aukščiau, vaizdo žaidimų gerbėjams gali patikti. Yra tikimybė, kad atidarius platformą pagaliau pamatysime pilnaverčių AAA žaidimų, skirtų mūsų „iPhone“, pasirodymą.

Nors šiuolaikiniai išmanieji telefonai turi ir galios, minėti AAA pavadinimai jiems vis tiek nepasiekiami. Tačiau prieš kelerius metus buvo tikimasi visiškai priešingų dalykų. Senesniuose mygtukų telefonuose jau galėjome žaisti legendinius žaidimus, tokius kaip „Splinter Cell“, „Prince of Persia“, „Assassin's Creed“, „Resident Evil“ ir daugelį kitų. Grafiškai jie neatrodė geriausiai, bet sugebėjo parūpinti valandų begalę linksmybių. Štai kodėl buvo tikimasi, kad atėjus didesniam našumui pamatysime ir daugiau bei geriau atrodančių žaidimų. Bet taip visai neįvyko.

PUBG žaidimas iPhone
PUBG žaidimas iPhone

Ar matysime AAA žaidimus, skirtus iOS?

Esminis pokytis gali įvykti kartu su „Apple“ platformos atidarymu. Visų pirma, reikia suprasti, kodėl iš tikrųjų beveik neturime tinkamų žaidimų. Tiesą sakant, tai gana paprasta – kūrėjams tiesiog neapsimoka investuoti daug pinigų ir laiko į plėtrą, nes labai tikėtina, kad jie negaus grąžos. Čia slypi esminė kliūtis – kiekvienas pirkinys iOS sistemoje turi būti atliktas per oficialią „App Store“, kur „Apple“ užima nemažą 30% kiekvienos operacijos dalį. Taigi net jei kūrėjai atsineša gerai parduodamą žaidimą, jie iškart praranda 30%, o tai galiausiai nėra maža suma.

Tačiau jei šią kliūtį pašalintume, mums atsivertų daugybė kitų galimybių. Teoriškai visiškai įmanoma, kad raktas į ilgai lauktų tinkamų žaidimų, skirtų iOS, atsiradimą priklauso Europos Sąjungai. Pastaruoju metu vis intensyviau kalbama apie iPhone atidarymą, tad bus įdomu pamatyti, kaip visa situacija toliau vystysis. Ar sveikintumėte tokius pakeitimus, ar jums patinka dabartinis „Apple“ požiūris?

.