Uždaryti skelbimą

„Ką tu darai?“ „Žaidžiu Pokemon GO.“ Klausimas ir atsakymas, kurį per pastaruosius du mėnesius girdėjo beveik kiekvienas išmaniojo telefono naudotojas. Pokémon GO fenomenas pasiekė įvairaus amžiaus platformas. Pagal Bloombergas tačiau didžiausias bumas jau praėjo ir susidomėjimas žaidimu mažėja.

Savo klestėjimo laikais „Pokémon GO“ žaidė maždaug 45 milijonai žmonių per dieną, o tai buvo didžiulė sėkmė, beveik negirdėta mobiliosiose platformose. Naujausiais duomenimis, „Pokémon GO“ šiuo metu žaidžia apie 30 milijonų žaidėjų. Nors susidomėjimas žaidimu vis dar didelis, o kai kurios konkuruojančios programos ir žaidimai gali tyliai pavydėti šių skaičių, tai vis tiek yra reikšmingas kritimas.

"Bloomberg" paskelbtus duomenis iš bendrovės „Axiom Capital Management“., kuriuos sudaro trijų skirtingų programų analizės įmonių duomenys. „Sensor Tower“, „Survey Monkey“ ir „Apptopia“ duomenys rodo, kad aktyvių žaidėjų skaičius, atsisiuntimų skaičius ir programėlėje praleistas laikas jau seniai pasiekė piką ir palaipsniui mažėja“, – sako vyresnysis analitikas Victoras Anthony.

Jis taip pat atkreipia dėmesį į tai, kad nuosmukis gali, priešingai, suteikti naują impulsą papildytai realybei ir naujiems žaidimams. „Tai sutampa su „Google Trends“ duomenimis, kurie rodo, kad nuo „Pokémon GO“ paleidimo buvo pasiektas didžiausias išplėstinės realybės paieškų skaičius“, – priduria Anthony.

Nors dabartiniai skaičiai vis dar aukšti, „Pokémon GO“ per tikrai trumpą laiką sugebėjo prarasti mažiau nei 15 milijonų vartotojų, o klausimas – kaip situacija vystysis toliau. „Niantic Labs“, kuri žaidimą sukūrė ant „Ingress“ pagrindų, tačiau su „Pokemon“ sulaukė daug didesnės ir netikėtesnės sėkmės, vis dėlto toliau atnaujina žaidimą ir stengiasi išlaikyti didelį aktyvių žaidėjų skaičių.

Didžiosios naujienos gali būti žaidėjų mūšiai vienas prieš kitą arba mainai ir prekyba Pokémonais. Tuo pačiu metu jų sėkmė neabejotinai atvėrė kelią daugeliui kitų žaidimų, pagrįstų virtualia realybe. Ir galbūt kitos panašių kultinių serialų adaptacijos, pavyzdžiui, „Pokémon“.

Šaltinis: ArsTechnica
.