Uždaryti skelbimą

2022 metų pradžioje internete praskriejo įdomus pranešimas apie žaidimų konsolės kūrimą iš Apple. Regis, „Cupertino“ milžinas turėtų bent jau domėtis žaidimų pasauliu ir net pagalvoti apie įėjimą į šią rinką. Finale stebėtis nėra ko. Dėl neįtikėtino našumo pokyčio patys žaidimai taip pat juda į priekį raketiniu tempu, taigi ir visas segmentas.

Tačiau sugalvoti visiškai naują konsolę tikrai nėra lengva užduotis. Šiuo metu rinkoje dominuoja „Sony“ ir „Microsoft“ su savo „Playstation“ ir „Xbox“ konsolėmis. „Nintendo“ taip pat yra gana gerai žinomas žaidėjas su savo „Switch“ delnine konsole, o bendrovė „Valve“, kuri taip pat išleido „Steam Deck“ delninę konsolę, dabar populiarėja. Todėl kyla klausimas, ar išvis dar yra vietos Apple. Tačiau iš tikrųjų „Apple“ konsolės kūrimas gali būti ne toks sudėtingas uždavinys, priešingai. Po to jo gali laukti pati sunkiausia užduotis – užsitikrinti kokybiškus žaidimo titulus.

Problema yra ne konsolėje, o žaidimuose

„Apple“ turi neįsivaizduojamus išteklius, patyrusių inžinierių komandas ir reikiamą kapitalą, kurio dėka teoriškai ji turėtų susidoroti su savo žaidimų konsolės kūrimu ir paruošimu. Tačiau tikrasis klausimas yra, ar kažkas panašaus jam apskritai apsimokėtų. Kaip minėjome aukščiau, pats kūrimas gali būti ne tokia didelė problema, kaip tinkamų ir kokybiškų pavadinimų paieška naujai platformai. Vadinamieji AAA pavadinimai galimi tik asmeniniams kompiuteriams ir minėtoms konsolėms. Kai kurie žaidimai yra išskirtiniai tam tikroms platformoms, todėl norint juos žaisti, reikia turėti tą konsolę.

Tokiu atveju „Apple“ turėtų susisiekti su kūrimo studijomis ir susitarti, kad jos paruoštų žaidimus galimai „Apple“ konsolei. Tačiau gali būti, kad milžinas jau dirba prie kažko panašaus. Juk gegužės pabaigoje sužinojome apie „Apple“, turėjusios ambicijų įsigyti žaidimų studiją „Electronic Arts“, derybas už legendinių titulų, tokių kaip FIFA, NHL, Mass Effect ir daugelis kitų. Kita vertus, gauti konkrečius žaidimus savo platformai gali būti ne taip paprasta. Kūrėjai turi pagalvoti, ar pasiruošimas tikrai pasiteisins ir ar atsipirks jų laikas. Tai atveda mus prie galimo Apple konsolės populiarumo – jei ji nesulaukė pačių žaidėjų palankumo, tai daugiau ar mažiau aišku, kad tinkamų žaidimų pavadinimų ji net negaus.

DualSense žaidimų pultelis

Ar „Apple“ gali sulaukti sėkmės?

Kaip jau minėta, jei „Apple“ tikrai ketina žengti į žaidimų konsolių rinką, gana svarbus klausimas, ar jai pavyks joje. Žinoma, tai stipriai paveiks specifines konsolės galimybes, galimus žaidimų pavadinimus ir kainą. Kaina teoriškai gali būti problema. Apie tai žino ir pats milžinas. Anksčiau jis jau turėjo panašių ambicijų ir į rinką atėjo su Apple/Bandai Pippin konsole, kuri buvo visiška nesėkmė. Šis modelis buvo parduotas už neįtikėtiną 600 USD, todėl per mažiau nei dvejus metus buvo parduota tik 42 tūkst. Įdomų kontrastą galima pamatyti žiūrint į pagrindines to meto varžybas. Taip galime pavadinti Nintento N64. Ši konsolė už pakeitimą kainavo tik 200 dolerių, o per pirmąsias tris pardavimo dienas „Nintendo“ pavyko parduoti nuo 350 iki 500 tūkst.

Taigi, jei „Apple“ ateityje planuoja sugalvoti savo žaidimų konsolę, ji turės būti labai atsargi, kad nepadarytų praeities klaidų. Būtent todėl žaidėjus domintų galima žaidimų kaina, galimybės ir prieinamumas. Ar manote, kad Cupertino milžinas turi šansų šiame segmente, ar jau per vėlu įstoti? Pavyzdžiui, jau minėta kompanija Valve taip pat dabar įžengė į žaidimų konsolių rinką ir vis dar turi precedento neturintį populiarumą. Kita vertus, būtina paminėti, kad „Valve“ po savimi yra „Steam“ žaidimų biblioteka, kurioje gyvena per 50 tūkstančių žaidimų ir didžioji dalis kompiuterinių žaidimų bendruomenės.

.