Uždaryti skelbimą

„Apple“ prieš metus paskelbė, kad netrukus nutrauks 32 bitų programų palaikymą „MacOS“. Todėl „Cupertino“ milžinas jau 2018 metais paskelbė, kad „macOS Mojave“ versija bus paskutinė „Apple“ operacinės sistemos versija, vis dar galinti valdyti 32 bitų programas. Ir būtent taip atsitiko. Kita „macOS Catalina“ nebegalės jų paleisti. Tokiu atveju vartotojas pamatys pranešimą, kad programa nesuderinama ir jos kūrėjas turi ją atnaujinti.

Šis žingsnis daugeliui vartotojų nebuvo maloniai palietęs. Tai tikrai nenuostabu, nes tai atnešė daugybę komplikacijų. Kai kurie „Apple“ vartotojai prarado programinę įrangą ir žaidimų biblioteką. Programėlės/žaidimo konvertavimas iš 32 bitų į 64 bitų kūrėjams gali neapsimokėti finansiškai, todėl visiškai praradome daugybę puikių įrankių ir žaidimų pavadinimų. Tarp jų išsiskiria, pavyzdžiui, legendiniai Valve žaidimai, tokie kaip Team Fortress 2, Portal 2, Left 4 Dead 2 ir kiti. Taigi kodėl „Apple“ nusprendė visiškai iškirpti 32 bitų programas, kai iš pirmo žvilgsnio tai sukėlė nemažai problemų savo vartotojams?

Judėjimas į priekį ir pasiruošimas didesniems pokyčiams

Pati „Apple“ įrodinėja gana aiškius 64 bitų programų pranašumus. Kadangi jie gali pasiekti daugiau atminties, naudoti didesnį sistemos našumą ir naujausias technologijas, jie natūraliai yra šiek tiek efektyvesni ir geresni patiems Mac kompiuteriams. Be to, jie jau keletą metų naudoja 64 bitų procesorius, todėl logiška, kad juose veikia tinkamai paruoštos programos. Čia ir dabar galime įžvelgti paralelę. Mac kompiuteriuose su Apple Silicon programos gali veikti tiek natūraliai, tiek per sluoksnį Rosetta 2. Žinoma, jei norime tik geriausio, tikslinga naudoti pilnai optimizuotą programinę įrangą, kuri yra tiesiogiai sukurta konkrečiai platformai. Nors tai nėra vienas ir tas pats dalykas, čia galime įžvelgti tam tikrą panašumą.

Tuo pačiu prieš metus pasirodė įdomių nuomonių, pateisinančių šį žingsnį. Jau tada buvo pradėta spėlioti, ar „Apple“ ruošiasi savų procesorių atėjimui, taigi ir „Intel“ pasitraukimui, kada gigantui būtų prasminga daugiau ar mažiau suvienodinti visas savo platformas. Tai netiesiogiai patvirtino ir Apple Silicon atėjimas. Kadangi abi lustų serijos („Apple Silicon“ ir „A“ serija) naudoja tą pačią architektūrą, „Mac“ kompiuteriuose galima paleisti kai kurias „iOS“ programas, kurios visada yra 64 bitų (nuo 11 m. „iOS 2017“). Ankstyvas pačių „Apple“ lustų atsiradimas taip pat gali turėti įtakos šiems pokyčiams.

obuolių silicis

Tačiau trumpiausias atsakymas yra vienareikšmis. „Apple“ atsisakė 32 bitų programų (ir „iOS“, ir „MacOS“) dėl paprastos priežasties, kad būtų užtikrintas geresnis abiejų platformų veikimas ir ilgesnis akumuliatoriaus veikimo laikas.

„Windows“ ir toliau palaiko 32 bitų programas

Žinoma, pabaigoje yra dar vienas klausimas. Jei, pasak Apple, 32 bitų programos yra tokios problemiškos, kodėl konkurentė Windows, kuri yra plačiausiai naudojama darbalaukio operacinė sistema pasaulyje, vis dar jas palaiko? Paaiškinimas gana paprastas. Kadangi „Windows“ yra labai paplitusi ir daugelis verslo srities įmonių ja remiasi, „Microsoft“ negali priversti tokių stiprių pokyčių. Kita vertus, mes turime „Apple“. Kita vertus, jis po nykščiu turi ir programinę, ir techninę įrangą, kurios dėka jis gali nustatyti savo taisykles, neatsižvelgdamas į beveik nieką.

.