Uždaryti skelbimą

„Apple“ ir žaidimai nėra visiškai suderinami. Tai buvo daugiau ar mažiau aišku nuo pirmųjų Cupertino milžino užmojų sukurti savo žaidimų konsolę, kuri praėjusio amžiaus 90-aisiais tapo visiška nesėkme. Nuo to laiko „Apple“ praktiškai nesistengė patekti į šią pramonės šaką. Tam tikra prasme jis net neturi priežasties. Žvelgiant į „Mac“ produktų šeimą, aišku, į ką „Apple“ konkrečiai taikosi. Šiuo atveju tai yra paprasti ir patogūs kompiuteriai, orientuoti į darbą.

„Mac“ kompiuterių tiesiog negalima laikyti žaidimų kompiuteriais. Jei kam įdomu žaidimai, tuomet siūloma įsigyti klasikinį (pakankamai galingą) PC/nešiojamąjį kompiuterį su Windows, arba kokias žaidimų konsoles. Tačiau dabar tarp vartotojų kyla gana įdomi idėja, pagal kurią kyla klausimas, ar laikas pakeisti šią įsivaizduojamą etiketę. Todėl dabar sutelkime dėmesį į tai, kodėl „Apple“ dar nebandė įeiti į „Mac“ kompiuterių žaidimų srityje ir kodėl dabar ji turėtų visiškai apsisukti.

Mac ir žaidimai

Žaidimai „Mac“ kompiuteryje yra tai, apie ką kol kas galite tik pasvajoti. Žaidimų kūrėjai visiškai nepaiso „Apple“ platformos ir daugiau ar mažiau pagrįstai. Dar visai neseniai Apple kompiuteriams trūko reikiamo našumo, dėl ko jie negalėjo susitvarkyti net su paprastesniais žaidimais. Visa problema yra šiek tiek gilesnė ir daugiausia slypi pagrindinėje „Apple“ kompiuterių dalyje. Kalbant apie našumą, jie dažniausiai siūlė įprastą „Intel“ procesorių kartu su integruota vaizdo plokšte, kuri yra labai netinkama tokiems tikslams. Kita vertus, buvo galima įsigyti ir tikrai galingų „Mac“. Tačiau jų problema buvo didžiulė kaina. „Mac“ produktų šeima užima tik minimalią rinkos dalį, todėl kūrėjams beprasmiška savo žaidimus ruošti „macOS“, kai be to, juos paleisti galėtų minimalus procentas Apple vartotojų, turinčių galingus Mac kompiuterius.

Nors populiarių žaidimų perkėlimo į macOS platformą ambicijų yra, ypač iš „Feral Interactive“ studijos pusės, jos, palyginti su konkurencija, yra minimalios. Bet dabar pereikime prie esminio, arba kodėl „Apple“ turėtų persvarstyti dabartinį požiūrį. Visišką revoliuciją „Apple“ kompiuteriams sukėlė perėjimas nuo „Intel“ procesorių prie „Apple“ silicio sprendimo. „Mac“ kompiuterių našumas ir efektyvumas gerokai pagerėjo, todėl jie pakilo į visiškai naują lygį. Be to, šis pakeitimas daro naujus „Mac“ kompiuterius pastebimai platesnius. Juk tai matyti įvairiose kompiuterių segmento pardavimų analizėse apskritai. Nors kitų gamintojų pardavimai mažėja, tik „Apple“ sugebėjo išlaikyti metinį augimą, nepaisant visų neigiamų pasaulinės pandemijos ir infliacijos padarinių. Apple Silicon buvo tiesiog šūvis tamsoje, kuris atneša Apple norimus vaisius.

forza horizon 5 xbox debesies žaidimai
Žaidimų debesies paslaugos gali būti alternatyva

Atėjo laikas pakeisti savo požiūrį

Dėl to, kad Apple kompiuteriai labai pagerėjo našumo požiūriu ir pastebėjo bendrą plėtrą, Apple laikas persvarstyti savo dabartinį požiūrį. „Apple“ gerbėjų tarpe yra gana paprastų idėjų – „Apple“ turėtų užmegzti bendradarbiavimą su kūrėjais ir žaidimų studijomis ir įtikinti juos optimizuoti žaidimų pavadinimus „macOS“ platformai („Apple Silicon“). Galų gale, milžinas jau bando kažką panašaus į savo Apple Arcade paslaugą. Jis veikia prenumeratos pagrindu, o tai suteikia prieigą prie didelės išskirtinių žaidimų bibliotekos, skirtos iPhone, iPad, Mac arba Apple TV. Tačiau problema ta, kad tai yra paprasti nepriklausomi pavadinimai, kurie tik linksmins vaikus.

Tačiau iš tikrųjų kyla klausimas, ar viltys, kad žaidimai pasirodys „Mac“, nėra tik tušti prašymai. Tam, kad Apple įveiktų šį faktą, ji turėtų sugalvoti gana esminį žingsnį, kuris jai kainuotų didelius pinigus. Visa tai galima apibendrinti gana paprastai. Žaidimų MacOS nėra, nes nėra ir žaidėjų, kurie logiškai pirmenybę teikia platformoms, kuriose tokios problemos nėra. Tačiau tai nereiškia, kad kažkas panašaus yra visiškai nerealu. Kaip neseniai paaiškėjo, „Apple“ rimtai svarstė galimybę įsigyti žaidimų milžinę „Electronic Arts“, o tai gali būti pirmasis ir ryžtingas žingsnis pokyčiams.

.