Uždaryti skelbimą

Mobiliųjų telefonų našumas nuolat auga. Dėl šios priežasties išmanieji telefonai lengvai susidoroja su daugybe skirtingų užduočių ir daugeliu atžvilgių netgi gali pakeisti tradicinius kompiuterius. Šiandieninis pasirodymas netgi leistų jiems žaisti vadinamuosius AAA titulus. Tačiau čia jų dar neturime, o kūrėjai ir žaidėjai daugiau ar mažiau į juos nepaiso ir renkasi senesnius retro kūrinius.

Tačiau kyla klausimas, kodėl vis daugiau retro žaidimų skirta „iPhone“, o visi ignoruoja AAA pavadinimus. Tai gana keista, nes pažvelgę ​​į praeitį galime prisiminti tokius žaidimus kaip „Splinter Cell“, „Prince of Persia“ ir kitus, kurie mums buvo prieinami telefonuose su mygtukais. Tuo metu praktiškai visi tikėjosi, kad kai tik pamatysime didesnį našumą, populiarūs žaidimai taip pat pasirodys visa jėga. Deja, to iki šiol nebuvo. Kodėl?

Nėra susidomėjimo AAA žaidimais mobiliesiems

Galima būtų tiesiog pasakyti, kad AAA titulais tiesiog nėra jokio susidomėjimo. Kadangi jie yra reiklesni tobulėjimui, tai, žinoma, turi atsispindėti jų kainoje, tačiau patys žaidėjai nėra tam pasiruošę. Visi įpratę prie nemokamų mobiliųjų žaidimų, kuriuos daugiausia galima papildyti vadinamosiomis mikrotransakcijomis. Atvirkščiai, vargu ar kas nors pirktų telefoninį žaidimą už tūkstantį kronų. Be to, minėtos mikrotransakcijos veikia nuostabiai (kūrėjams). Žmonės gali nusipirkti, pavyzdžiui, kosmetikos prekių savo personažui, pagreitinti žaidimo eigą, tobulėti ir apskritai sutaupyti laiko, kurį kitu atveju jiems tektų paaukoti žaidime. Kadangi tai paprastai yra mažesnės sumos, yra didesnė tikimybė, kad žaidėjai nusipirks kažką panašaus.

Štai kodėl kūrėjai neturi nė menkiausios priežasties pereiti prie AAA pavadinimų, kurie negalėtų uždirbti tiek pinigų. Tiesa ta, kad mobiliųjų žaidimų rinka jau generuoja daugiau pinigų nei kompiuterių ir konsolinių žaidimų rinka kartu paėmus. Logiškai mąstant, kam keisti tai, kas puikiai veikia? Juk dėl šios priežasties AAA žaidimus praktiškai galime pamiršti.

iphone_13_pro_handi

Kodėl retro žaidimai?

Kitas klausimas, kodėl vis daugiau retro žaidimų keliauja į iPhone. Tai dažnai labai populiarūs senesni žaidimai, kurie gali turėti nostalgišką poveikį žaidėjams. Kai tai deriname su minėtais mikrotransakcijomis ir galimu progreso pagreitėjimu, turime titulą pasaulyje, kuris kūrėjams gali uždirbti solidžius pinigus. Kaip minėjome aukščiau, AAA pavadinimai tiesiog negalėtų to padaryti ir tikriausiai padarytų daugiau žalos nei naudos jų kūrėjams. Taigi kol kas panašu, kad teks tenkintis klasikiniais žaidimais mobiliesiems. Ar sveikintumėte daugiau AAA pavadinimų, ar esate patenkinti dabartine mobiliųjų žaidimų būkle?

.