Uždaryti skelbimą

„Psyonix“ aptarnavo „MacOS“ ir „Linux“ žaidėjus, išleisdama „Rocket League“ šioms platformoms, nepaisant nedidelės tų platformų žaidimų bendruomenės. Tačiau populiarus žaidimas pagaliau baigiasi po trejų su puse metų nuo jo išleidimo „Mac“ ir „Linux“, paskelbė leidėjas. Priežastis ta, kad žaidėjų skaičius sumažėjo tiek, kad studijai nebeapsimoka dirbti prie tolesnio žaidimo kūrimo šioms platformoms.

Šių versijų serveriai bus atjungti kovo pradžioje ir žaidėjai neprisijungę galės žaisti tik prieš dirbtinį intelektą ar priešininkus padalyto ekrano režimu. Tačiau grotuvas neteks prieigos prie visų internetinių funkcijų, įskaitant pirkinius programoje, ir taip pat neteks galimybės įsigyti papildomo turinio. Tarp funkcijų, kurios bus išjungtos, be internetinių režimų, rasime „Rocket Pass“, apsipirkimo parduotuvę, specialius žaidimų įvykius, draugų sąrašą, naujienų skydelį, bendruomenės kūrinius ir lenteles.

Žaidimas ir toliau bus palaikomas PS4, Xbox One, Nintendo Switch ir Windows PC. Ji taip pat toliau palaiko kelių platformų kelių žaidėjų režimą šiose platformose. Pačią „Psyonix“ studiją praėjusiais metais išpirko „Epic Games“, kompanija, kurianti populiarųjį „Unreal“ variklį, sukūrė „Infinity Blade“ žaidimų seriją „iPhone“ ir švenčia didžiulę „Battle Royale“ titulo „Fortnite“ sėkmę. Tai taip pat galima nemokamai atsisiųsti „Mac“, taip pat palaiko kelių platformų kelių žaidėjų režimą. Čia ši funkcija buvo pakeista, kad žaidėjai būtų sujungti pagal valdymo metodą.

Rocket League FB

 

.