Uždaryti skelbimą

„iPhone“ ir ypač „iPad“ jutikliniai ekranai puikiai tinka žaisti strateginius žaidimus dėl labai lengvo valdymo, kuriame viską galite sutvarkyti vienu pirštu ir nereikės spustelėti sudėtingų meniu. Bokšto gynybos žaidimai pastaruoju metu tapo labai populiariu strategijos porūšiu. Tačiau yra labai nedaug tokių, kur gausite daug linksmybių, puikią grafiką ir garso apdorojimą bei daugybę įvairių priešų. Visus šiuos kriterijus žaidėjams 2011 m. pabaigoje įvykdė „Ironhide Game Studio“ pavadinimu „Kingdom Rush“, su kuriuo pelnė daug apdovanojimų. Šiomis dienomis, maždaug po pusantrų metų, „App Store“ pasirodė itin sėkmingo „Kingdom Rush“ tęsinys „Frontiers“ ir nieko keisto, kad po kelių valandų šis žaidimas užėmė aukščiausias vietas daugelyje pasaulio šalių. reitingus.

Žaidimo principas yra absoliučiai paprastas, bet tuo pačiu labai patrauklus ir įdomus. „IOS“ įrenginio ekrane turite kelią, kuriuo iš vienos pusės bangomis įeina priešų armijos, bandydamos patekti į kitą pusę. Ten jūs turite vėliava iškeltą sieną, kurią turite ginti ir, pageidautina, neleisti nė vienam priešui praeiti. Aplink šį kelią yra ribotas skaičius statybviečių, kuriose galite statyti pastatus gynybai. Kai statybos bus baigtos, prasideda daug linksmybių – sprogimų, chaoso ir laukinių veiksmų. Čia jums nereikia susidurti su jokia žaliavų kolekcija, kaip ir kitose strategijose, čia galite apsieiti tik su auksinėmis monetomis, kurias gaunate už priešininkų numušimą.

Kaip ir pradinėje žaidimo versijoje, „Kingdom Rush Frontiers“ yra keturi pastatai ir bokštai, kuriuos galima išvystyti iki keturių skirtingų lygių, kurių metu keičiasi ne tik jų puolimo galia ar greitis, bet ir įgula. Pavyzdžiui, šaudymo iš lanko bokštas po kelių atnaujinimų taps bokštu su kirvių svaidikliais arba kareivinės, kuriose iš pradžių gyveno trys riteriai, sumokėjus taps dykumos žudikų gildijomis. Čia vėl yra kelios dešimtys priešų tipų, nuo vorų iki bičių iki šamanų ir kitų pabaisų, jie visi turi savo specifines savybes ir kiekvienas turi skirtingą puolimą. Lygiai yra apibarstyti lankytinomis vietomis, į kurias verta atkreipti dėmesį. Kai kur galima prašyti piratų kyšio, kad tam skirtoje vietoje iššauti patranka, kitur padeda mėsėdžiai augalai. Žaidimo grafika išliko praktiškai nepakitusi, viskas nupiešta detaliai ir maloniai, taip pat yra įvairių efektų ar animacijų, kurios įdomios, o garso apdorojimas ne ką mažiau kokybiškas.

Taip pat reikia paminėti herojų, kuris jus lydi ir padeda kiekviename lygyje. Čia turbūt didžiausias pokytis, palyginti su originaliu pavadinimu. Bazėje galite pasirinkti iš trijų herojų, kurių kiekvienas turi ypatingų savybių, kurias, skirtingai nei pusantrų metų senumo žaidimas, galėsite atnaujinti sėkmingai įvaldę lygius. Tada dar keletą galima įsigyti per In-App pirkimą, kuris skirtas didžiausiems žinovams, nes brangiausi kainuoja daugiau nei pats žaidimas.

Perskaitę ankstesnes eilutes tikriausiai galvojate, kad Kingdom Rush Frontiers nėra nieko naujo ir viskas yra taip pat, kaip originaliame Kingdom Rush. Yra tie patys veikiantys bokštai, išskyrus nedidelius pakeitimus, tas pats priešų spektras, lygiai tokia pati grafika ir bendras žaidimo principas taip pat nesikeičia. Bet turiu pridurti, kad tai visai nesvarbu; kam keisti tai, kas taip gerai veikia? Žaidime yra 15 gana sudėtingų lygių, dešimtys laimėjimų, priešų, kovotojų ir daugybė kitų smulkmenų, o tai garantuoja daugybę linksmybių ir veiksmo valandų. Kaip dažnai būna, mokate už kokybę, o HD žaidimo versija kainuoja apie šimtą kronų, o tai kai kam gali būti per daug, bet rekomenduoju žaidimą ramia sąžine ir visiškai nesigailiu, kad tokia suma apdovanojo šio priklausomybę sukeliančio žaidimo autorius.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/id598581396?mt=8″]

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/kingdom-rush-frontiers-hd/id598581619?mt=8″]

Autorius: Petras Zlamalis

.