Uždaryti skelbimą

Daugelis iš mūsų yra žaidę daugybę žaidimų „iPhone“ ir „iPad“. „App Store“ jų yra dešimtys tūkstančių – nuo ​​eilėmis pagrįstų strategijų iki šaulių iki lenktynių titulų. Tačiau vis dar yra kūrėjų, kuriems pavyksta išsiveržti į kažką visiškai naujo, kas neleis užčiaupti burnos. „Studio ustwo“ tai pavyko su dėlionės žaidimu „Monument Valley“.

Monument Valley vargu ar galima apibūdinti, nes tai tikras meno kūrinys tarp iOS žaidimų, kuris nukrypsta nuo savo idėjos ir apdorojimo. Šio žaidimo „App Store“ rašoma: „Monumento slėnyje jūs manipuliuosite neįmanoma architektūra ir vesite tylią princesę per stulbinančiai gražų pasaulį.“ Pagrindinis ryšys čia yra neįmanoma architektūra.

Kiekviename lygyje, kurių žaidime iš viso yra dešimt, jūsų laukia mažoji veikėja Ida ir kiekvieną kartą vis kita pilis, dažniausiai ekscentriškų formų, o pagrindinis žaidimo principas yra tas, kad visada yra kelios jos dalys. kuriuos galima valdyti tam tikru būdu. Kai kuriuose lygiuose galite pasukti laiptus, kituose visą pilį, kartais tiesiog perkelti sienas. Tačiau jūs visada turite tai padaryti, kad nuvestumėte princesę baltai prie paskirties durų. Svarbiausia, kad Monumento slėnio architektūra yra tobula optinė apgaulė. Taigi, norėdami patekti iš vienos pusės į kitą, turite sukti pilį, kol susitinka du keliai, nors realiame pasaulyje tai būtų neįmanoma.

Be įvairių slinkčių ir slankiklių, kartais taip pat reikia paspausti kelyje sutiktus paleidiklius. Jo metu susidursite ir su varnomis, kurios čia pasirodo kaip priešai, bet jei susidursite, nebaigsite. Monumentų slėnyje negali mirti, niekur nenukristi, gali tik pasisekti. Tačiau tai ne visada yra taip paprasta – gudriais ir judančiais daiktais tas varnas reikia neleisti iš kelio, kitu metu tenka pasitelkti slankiojančią koloną.

Pagrindinį veikėją perkeliate tiesiog spustelėdami vietą, į kurią norite persikelti, tačiau žaidimas ne visada leidžia ten patekti. Visas takas turi būti puikiai sujungtas, todėl jei jums pakeliui yra žingsnis, turite pertvarkyti visą konstrukciją taip, kad kliūtis išnyktų. Laikui bėgant net išmoksite vaikščioti sienomis ir aukštyn kojomis, o tai dar labiau apsunkins, bet kartu ir linksmins dėl daugybės optinių iliuzijų ir iliuzijų. Puikus Monument Valley dalykas yra tai, kad nė vienas iš dešimties lygių nėra vienodas. Principas išlieka tas pats, bet visada reikia sugalvoti naują mechanizmą, kuris judėtų į priekį.

Be to, kiekvieno lygio žaidimo linksmybes puikiai papildo nuostabi visos aplinkos grafika, kai su nuostaba eini per pilį su trykštančiu kriokliu ir požeminiais požemiais. Maloni foninė muzika, kuri taip pat reaguoja į kiekvieną jūsų judesį ir veiksmą, atrodo savaime suprantamas dalykas.

Kurdami didžiausią pastarųjų dienų hitą, „ustwo“ kūrėjai labai aiškiai suprato, kokį žaidimą jie nori sukurti. „Mes siekėme, kad „Monument Valley“ būtų mažiau tradicinis ilgalaikis, nesibaigiantis žaidimas, o daugiau – filmų ar muziejų patirtis“, – atskleidė jis. Bordiūrų vyriausiasis dizaineris Kenas Wongas. Dėl šios priežasties Monument Valley turi tik 10 lygių, tačiau juos sieja gana įspūdinga istorija. Mažesnis lygių skaičius gali nuliūdinti vartotoją, nes galvosūkį galima nesunkiai užbaigti per vieną popietę, tačiau kūrėjai teigia, kad jei jų žaidime būtų daugiau lygių, jų originalumas nebebūtų tvarus, kaip yra dabar.

Neabejotina, kad jei jums patinka retkarčiais pažaisti žaidimą savo iPad (arba iPhone, nors tikrai rekomenduoju peržvelgti Monument Valley pasaulį didesniame ekrane) ir pavargote nuo pavadinimų, kurie kartojasi, tikrai turėtumėte išbandyti Monument Valley. Tai suteikia visiškai neįprastą patirtį.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/monument-valley/id728293409?mt=8″]

.