Uždaryti skelbimą

Praėjo vos kelios dienos nuo tada, kai savo žurnale informavome apie naujos platformos „Loxper“ sukūrimą, kuri turėtų atnešti savo vartotojams smagius maršrutus per tradicines ir netradicines vietas. Kadangi ši koncepcija patraukė mūsų dėmesį redakcijoje, nes ją be jokio perdėjimo galima apibūdinti kaip gana unikalią (bent jau Čekoslovakijos laukymėse ir giraitėse), nusprendėme patys ją išbandyti. Kokį įspūdį mums paliko Loxperis po vieno iš mūsų lydėtų pasivaikščiojimų, sužinosite tolesnėse mūsų apžvalgos eilutėse. 

Jis gali kibti

Mums tikrai buvo įdomu apie Loxper praktikoje. Be įdomių maršrutų, jo kūrėjas taip pat kviečia rasti šifrų ar galvosūkių, panašių į pabėgimo žaidimų, kurių sprendimas turėtų nukreipti teisinga kelionės kryptimi. Žinoma, viskas įdiegta tiesiogiai iOS ir Android turimoje aplikacijoje su tuo, kad mūsų testavimo metu iš viso joje buvo 20 maršrutų Prahoje ir Brno, kas tikrai nėra blogai. Remiantis turima informacija, „Loxper“ taip pat planuoja išplėsti savo veiklos sritį, pavyzdžiui, į Karlovy Vary, České Budejovice, Hradec Králové, Pardubice ar Náchod. Smagu ir tai, kad kūrėjai yra atviri ir kitiems įdomiems maršrutams iš kitų miestų – tiesiog praneškite apie juos. Trumpai tariant, kiekvieno aktyvaus technologijų gerbėjo svajonė, kuria ir laikau save. 

Mes einame į kelią

Nors „Loxper“ yra mokamas, pirmasis testas yra visiškai nemokamas dėl bilieto, kurį programa suteikia atsisiuntus. Todėl džiaugiausi, kad pasinaudojau šia galimybe. Tačiau turiu pasakyti, kad net bilietų kainos į atskirus maršrutus man atrodo puikiai. Vienas kainuos 50 kronų, o tai visai nėra didelės išlaidos. Be to, pagal turimą informaciją kūrėjai ruošia visų maršrutų prenumeratą, kurios dėka bus galima sutaupyti, o tai tikrai patiks. 

Nusprendžiau išbandyti platformą būtent Prahoje, Jano Žižkos maršrute, nes ji turėjo papasakoti šio karinio vado gyvenimo istoriją, susijusią su Praha, prieš Vitkovo mūšį, kurios man patiko jau mokykla. 

Maršrutas prasidėjo Karlov náměstí prie Naujosios rotušės. Paraiškoje rašoma, kad būtent pro jos langus 1419 m. nepatenkinta minia, įskaitant Janą Žižką, išmetė seniūnus į gatvę ir taip pradėjo husitų revoliuciją. Likau labai patenkinta informatyvia programos sąsaja, nes ji buvo labai aiški, grafiškai gerai atlikta ir apskritai maloni. Tą patį galima pasakyti ir apie pirmąją užduotį, kurią paraiška man suteikė Novoměstská radnica. Konkrečiai buvo siekiama išsiaiškinti pro langą išmestų alksnių skaičių. Tačiau tai nieko sudėtingo – numerį nesunkiai galima sužinoti iš prisegto paveikslėlio programoje. Taigi sėkmingai suskaičiavau seniūnus ir to dėka pelniau pirmuosius žaidimo taškus. Tačiau jei šis klausimas per daug nešildo, galite pasiklausyti paraiškos ir užbėgti 221 laipteliu į Rotušės bokšto apžvalgos aikštelę. Tačiau dėkodamas atsisakiau to, nes išbandžiau programą maloniu oru ir, be to, nelabai žinojau, kas manęs laukia toliau. 

Tada programa nukreipė mane į Prahos Naujamiesčio gatves iki antrosios stotelės – konkrečiai į Betliejaus koplyčią. Turbūt nereikia priminti husitų žinovams, kad būtent čia pamokslavo magistras Janas Husas, kurio mokymai tapo husitų judėjimo pagrindu, o jo susideginimas Konstancoje 1415 m. paskatino husitizmą kaip tokį. Kadangi nenoriu gadinti kito klausimo, pasakysiu tik tiek, kad spręsdamas jį prakaitavau daug daugiau nei pirmuoju atveju, ir kadangi visai nebuvau tikras dėl atsakymo (ir tikrai norėjau išbandyti platformą kuo giliau), pasirinkau 50:50 užuominą . Tai patvirtino mano prielaidą ir mano sąskaitoje uždirbau dar 5 žaidimo taškus, taigi iš viso jau turėjau 15. Beje, platformos kūrėjai turi didelių ateities planų su žaidimo taškais, bet apie tai vėliau. 

Turėdamas penkiolika taškų, nuėjau į Na Příkopy, kur stovėjo namas, kurį Janas Žižka nusipirko, kai tarnavo karaliaus Vaclavo IV dvare. Čia aplikacija man metė dar vieną klausimą, kuris man (laimei) pavyko daug geriau nei ankstesnis ir todėl surinkau visą balų skaičių – t.y dešimt. Tolesni mano žingsniai buvo nukreipti, pavyzdžiui, į dabartinius Savivaldybės rūmus, kur anksčiau buvo Karaliaus teismas, kuriame buvo įsikūręs Vaclavo IV. Atsakius į kitą klausimą, programa mane „nuvarė“ link Karlino ir Vitkovo kalno. Pakeliui turėjau atlikti dar keletą užduočių, kurios užėmė mano smegenis gana kelias minutes, todėl nusprendžiau kapituliuoti ir jas praleisti. Puiku yra tai, kad Loxper visai neprieštarauja. Juk plėši sau taškus – platforma visiškai nespaudžia jų gauti. Tikslas buvo jau minėtas Vitkovas, kur jis sužinojo paskutinę įdomią informaciją, galėjo gauti paskutinius taškus ir, svarbiausia, mėgautis Prahos vaizdu. 

Esmė, esmė – pagal Apple Watch, atlikdamas užduotis įveikiau šiek tiek daugiau nei penkis kilometrus, o atstumas užtrukau apie tris valandas dėl daugybės vietų aplankymo ir užduočių atlikimo. Taigi tai buvo tikrai atpalaiduojantis pasivaikščiojimas ramiu žingsniu, kurio metu nėra jokios problemos pasigrožėti apylinkėmis. 

Resumé

Jei vertinčiau platformą kaip tokią, sakyčiau, kad ji siūlo tikrai gražią visapusišką patirtį ir galbūt net visiškai naują požiūrį į vietas, kurias, jūsų manymu, pažįstate kaip penkis pirštus. Kai prie to pridedu smagių užduočių ir žaidimo elementų, gaunu dalyką, kuris gali tiesiog pramogauti ir kuris, mano nuomone, gali įgyti labai padorią reputaciją tarp aktyvių išmaniųjų telefonų vartotojų. Matyti, kad kūrėjai į kūrybą įdėjo tikrai daug darbo, nes bent jau mano maršrutas buvo apgalvotas iki smulkmenų. Be to, užduočių ir žaidimų sunkumas yra paprastesnio pobūdžio, o jei jums neįdomu, galite tiesiog praleisti pateiktą užduotį. Smagu ir tai, kad užduotys ir žaidimai apdorojami labai suprantama forma, o jei ir to neužtenka, yra patarėjas su pagrindiniais žaidimo principais. Dėl to belieka namuose susikrauti mobilųjį telefoną ir kibti į kelią. Tačiau asmeniškai būčiau dėkingas, jei programoje būtų daugiau naudojamas garso, vaizdo ar AR. Galų gale, jis veikia įrenginiuose, kurie tvarko šiuos dalykus be problemų. Vis dėlto verta pabandyti. 

.