Uždaryti skelbimą

Žaidimo eiga pasipuošęs brangakmeniais ir priklausomybę nukaręs paukštis – taip būtų galima apibūdinti naująjį „skaičių“ žaidimą pavadinimu Trys!. Nors iš pradžių tai gali atrodyti visiškai nereikšminga, Trys! yra galvosūkių žaidimas, kurio „App Store“ jau seniai nematė. Juk tai įrodo ir didžiulė jos komercinė sėkmė.

Suderinkite tris arba pridėkite skirtingus skaičius. Žaidimų buvo maždaug tūkstantį kartų. Šios kategorijos atstovai užima didelę „App Store“ galvosūkių skilties dalį, tarp jų retai pasitaiko tikrai įdomaus pavadinimo. Nereikia nė sakyti, kad to nepadarė ir Trys! pagal ekrano kopijas jis gali būti nesužavėtas. Tačiau užtenka žaisti pirmą kartą ir iš karto tampa aišku, kad turime daugiau nei dar vieną beprotiško dėlionės iteraciją.

Concept Threes! bet tai taip paprasta. Viskas vyksta žaidimo lentoje su šešiolika langelių, kurios palaipsniui užpildomos kortelėmis su skaičiais. Žaidimo pradžioje jų yra tik devyni, bet kiekviename raunde pridedama po vieną. Užpildžius visus 16 laukelių, žaidimas baigiasi. To galima išvengti sujungus tuos pačius skaičius, po kurių dvi kortos iš karto tampa tik viena.

Tai veikia perkeliant visas kortas aplink žaidimo lentą. Jei tie patys skaičiai yra vienas šalia kito, jie susilieja į didesnį. Trys ir trys sudaro šešis, ši korta su dar šešiomis sudaro dvylika, tada dvidešimt keturi, keturiasdešimt aštuoni ir pan. Vienintelė išimtis yra skaičiai vienas ir du, kurie kartu sudaro trejetą. Šios koncepcijos paprastumas geriausiai parodomas oficialioje „priekaboje“ (žr. aukščiau).

Išmokite pagrindinių trijų taisyklių! tai labai paprasta, tačiau norint puikiai įvaldyti žaidimą, reikia daug valandų. Baigę įžanginę pamoką greičiausiai atsidursite šimtuke, po kelių bandymų jau pasieksite pirmąjį tūkstantį. Sužinosite įvairias problemas, tokias kaip netinkamų naudoti skaičių kaupimasis ir netinkamų naudoti padarymas neprieinamais, ir stengsitės nuolat tobulėti. Štai kodėl Trys! įjungiate dešimt kartų, šimtus, tūkstančius kartų.

Šis žaidimas yra tikrai labai įtraukiantis, ką kūrėjai, atrodo, puikiai žino. Todėl jie pritaikė techninį dizainą šiam potencialui ir atidėjo sudėtingus meniu bei įspūdingą grafiką. Įjungę programą, vienu paspaudimu visada galime atsidurti tiesiai ant žaidimo paviršiaus. Jį užpildžius – kas neišvengiamai įvyks – bus rodomas ką tik pasibaigusio ir kelių ankstesnių žaidimo rezultatas. Taip žmogus gali iš karto stebėti savo progresą ar sąstingį (ateina) ir iš karto bandyti įveikti savo rekordą.

Susiejimas su žaidimų centru taip pat leidžia stebėti geriausius draugų pasirodymus ir iššaukti juos dvikovoje. Žinoma, tai nereiškia jokio specialaus režimo, o tik paprastą paskatinimą varžovui pabandyti įveikti jūsų rezultatą. Pranešimas pranešimų centre informuoja apie sėkmę. Norėtųsi sakyti, kad tai tam tikras (tik) nusivylimas, bet, kita vertus, sunku įsivaizduoti, kaip turėtų atrodyti sudėtingesnis kelių žaidėjų žaidimas. Tris! Trumpai tariant, šioje versijoje jis naudoja tik tuos žaidimų centro gebėjimus, kurie yra prasmingi.

Juk minimalizmo galima rasti ir audiovizualiniame dizaine. Tačiau tai nereiškia, kad žaidimas šiuo atžvilgiu yra griežtas ar kokiu nors būdu parduodamas; yra įvairių humanizuojančių detalių. Naudota spalvų schema maloniai atgaivina žaidimą, spausdinimas taip pat tobulas. Dar daugiau: kortos – kaip jas minėjome iki šiol – iš tikrųjų yra gyvi padarai, kurie retkarčiais reaguoja į jūsų žaidimo eigą. Tie, kurie turi didesnę skaitinę reikšmę, taip pat visada pasveikins jus mielu cyptelėjimu.

jis nori pasiekti. Jis išnaudoja visas unikalaus žaidimo galimybes ir be reikalo nešvaisto laiko ar vietos. Techniniu požiūriu tai absoliučiai tobula pastanga, kuri dėl savo grafinio dizaino puikiai dera prie iOS 7 aplinkos.To tikrai negalima pasakyti apie kiekvieną naujai išleistą žaidimą. Apie trise! bet galime drąsiai teigti, kad tai vienas geriausių ir labiausiai priklausomybę sukeliančių galvosūkių žaidimų, skirtų iPhone ir iPad.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/threes!/id779157948?mt=8″]

.