Uždaryti skelbimą

Kai 2007 m. buvo pristatytas pirmasis iPhone ir po metų, kai buvo išleistas iPhone SDK (šiandieninis iOS SDK), Apple iškart leido suprasti, kad viskas buvo sukurta ant OS X pagrindų. Net Cocoa Touch sistema paveldėjo savo pavadinimą iš savo pirmtakas „Cocoa“, žinomas iš „Mac“. Su tuo susijęs ir Objective-C programavimo kalbos naudojimas abiem platformoms. Žinoma, yra skirtumų tarp atskirų karkasų, tačiau pats branduolys yra toks panašus, kad iPhone, o vėliau ir iPad tapo labai įdomiais įrenginiais OS X kūrėjams.

„Mac“, nors ir niekada neužėmė dominuojančios pozicijos tarp operacinių sistemų (konkurentas „Windows“ yra įdiegtas 90% visų kompiuterių), visada pritraukė labai talentingus asmenis ir ištisas kūrėjų komandas, kurios intensyviai rūpinosi tokiais dalykais kaip dizainas ir patogumas vartotojui. OS X domėjosi „Mac OS“ vartotojai, bet ir „NeXT“. Talentų dalis neprilygsta rinkos daliai, net neprilygsta. „iOS“ kūrėjai ne tik norėjo turėti „iPhone“ ir „iPad“, bet ir norėjo sukurti jiems naują programinę įrangą.

Žinoma, „iOS“ taip pat patinka kūrėjams, neturintiems jokios OS X patirties. Tačiau jei pažvelgsite į šauniausias „App Store“ programas – Twitterrific, Tweetbot, Aukšta spauda, ​​Ekranai, OmniFocus, Viena diena, Fantastinis arba „Vesper“, gaunama iš žmonių, atjunkytų „Mac“ kompiuteriuose. Tuo pačiu metu jiems nereikia rašyti programų kitoms platformoms. Priešingai, jie didžiuojasi būdami „Apple“ kūrėjais.

Priešingai, „Android“ savo SDK naudoja „Java“. Ji plačiai paplitusi ir todėl suteikia galimybę net mažiau patyrusiems programuotojams savo kūryba pabandyti prasibrauti į pasaulį. „Java“ sistemoje „Android“ neturi tokio įpėdinio kaip „Cocoa“ sistemoje „Mac“. Java nėra kažkas, kas yra kažkieno aistra. Tai kažkas, ką turite naudoti, nes visi tuo naudojasi. Taip, yra puikių programų, tokių kaip „Pocket Casts“, „Press“ ar „DoubleTwist“, bet atrodo, kad joms kažko trūksta.

Taigi, jei kalbame vien apie rinkos dalies dydį ir bandome naudoti matematiką, kad nustatytų tašką, nuo kurio būtų tikslingiau pradėti naudoti „Android“, padarysime panašią išvadą, kaip ir vartotojai. Kaip žmogus nusprendžia naudoti tam tikrą platformą, taip gali ir kūrėjas. Viskas priklauso nuo daugiau veiksnių nei nuo rinkos dalies. Johnas Gruberis jau kurį laiką atkreipė dėmesį į šį faktą savo svetainėje Daring bokštas.

Benediktas Evansas rašo:
„Jei „Android“ programėlės atsisiuntimų metu pasivys „iOS“, jos kurį laiką diagramoje judės lygiagrečiai. Bet tada ateis taškas, kai „Android“ aiškiai pasirodys viršūnėje. Tai turėtų įvykti kažkada 2014 m. Na, jei ji turi 5–6 kartus daugiau vartotojų ir nuolat daugiau atsisiunčiamų programėlių, tai turėtų būti vis patrauklesnė rinka.

Tai matematiškai tiesa, bet ne realiai. Žmonės – kūrėjai – nėra tik skaičiai. Žmonės turi skonį. Žmonės elgiasi šališkai. Jei ne tai, visos puikios 2008 m. iPhone programos būtų sukurtos Symbian, PalmOS, BlackBerry (J2ME) ir Windows Mobile prieš daugelį metų. Jei ne tai, visos puikios „Mac“ programos būtų sukurtos „Windows“ prieš dešimt metų.

Mobilusis pasaulis nėra stalinių kompiuterių pasaulis, 2014 m. nebus kaip 2008 m., tačiau sunku įsivaizduoti, kad kai kurie įvykiai, įvykę prieš daugelį metų darbalaukyje, nebus taikomi ir mobiliojo ryšio pasauliui ateityje. Juk net pačios „Google“ iOS programos kai kurias funkcijas gauna anksčiau nei skirtos „Android“.

Evansas apibendrina savo idėją taip:
„Naujas pigesnis, masinės rinkos iPhone gali pakeisti šią tendenciją. Panašiai kaip ir žemos klasės su Android, savininkai mieliau būtų vartotojai, atsisiunčiantys programas rečiau, todėl iOS programų atsisiuntimų skaičius apskritai sumažėtų. Tačiau tai reikštų, kad „iOS“ gerokai išsiplės į didesnę gyventojų dalį ir atkirstų dalį rinkos, kurią kitu atveju suvalgytų „Android“ telefonai. Ir kaip galėtų parduoti iPhone už maždaug 300 USD? Realiai, iki 50 milijonų vienetų per ketvirtį.

Yra trys prasmingos pigesnio „iPhone“ priežastys:

  • Norėdami pritraukti vartotojus, kurie nenori arba negali išleisti pinigų visam iPhone.
  • Padalinkite produktų liniją į „iPhone 5C“ ir „iPhone 5S“, atšaukite senesnių modelių pardavimą ir taip padidinkite maržą.
  • Visi parduodami „iPhone“ telefonai turėtų 4 colių ekraną ir „Lightning“ jungtį.

Tačiau Johnas Gruberis prideda daugiau ketvirta priežastis:
„Trumpai tariant, manau, kad Apple parduos iPhone 5C su panašia aparatine įranga kaip ir iPod touch. Kaina bus 399 USD, gal 349 USD, bet tikrai ne mažesnė. Bet ar tai nesugadins „iPod touch“ pardavimų? Matyt, taip, bet, kaip matėme, „Apple“ nebijo kanibalizuoti savo produktus.

„iPod touch“ dažnai vadinamas vartais į „App Store“ – pigiausią aparatinę įrangą, galinčią paleisti „iOS“ programas. Kita vertus, „Android“ tampa vartais į visą išmaniųjų telefonų segmentą. Dėl žemų kainų ir žmonių, kuriems kainų etiketė yra svarbiausia telefono savybė, o naujo išmaniojo telefono įsigijimas yra tiesiog sutarties su operatoriumi pratęsimo dalis, „Android“ galėjo išplisti visame pasaulyje.

Šiandien iPod touch pardavimai mažėja, o Android telefonų pardavimai auga. Dėl šios priežasties pigesnis „iPhone“ gali būti daug geresnis vartai į „App Store“ nei „iPod touch“. Vis daugiau žmonių perka iPhone ir išmaniųjų telefonų vartotojų skaičius pirmą kartą artėja prie milijardo, kūrėjai susiduria su dideliu iššūkiu.

Tai nebus taip: „Um, Android turi didesnę rinkos dalį nei mano mėgstamiausia platforma, todėl geriau pradėsiu kurti jai programas“. Tai bus panašesnė į: „O, mano mėgstamiausia platforma vėl turi daugiau įrenginių rinkoje.

Be to, „iOS 7“ gali pakeisti mūsų lūkesčius dėl to, kaip programa mobiliesiems gali atrodyti ir veikti. Visa tai jau šį rudenį (matyt rugsėjo 10 d). Yra didelė tikimybė, kad didelė dalis šių programų iš viso nepateks į „Android“. Žinoma, kai kurie bus, bet jų nebus daug, nes juos daugiausia sudarys talentingi, aistringi ir į „Apple“ orientuoti kūrėjai. Tai bus ateitis. Ateitis, kuri konkurentams staiga neatrodo tokia draugiška.

Šaltinis: „iMore.com“
.