Uždaryti skelbimą

Vieno didelio žaidimo pavadinimas, skirtas iOS su Čekijos fonu, planuojamas šių metų lapkritį. Tai 3D futbolo žaidimas Soccerinho, apie kurią „Digital life productions“ direktorė Dagmar Šumská papasakojo keletą detalių.

Nuotrauka: Jiří Šiftař

Kaip tokia moteris kaip jūs patenka į tokią industriją, į tokį projektą?

Prisipažinsiu per klaidą (juokiasi). Daug metų gyvenau užsienyje, ypač Lotynų Amerikoje. Grįžęs į Čekiją norėjau daugiau dėmesio skirti rinkodarai. Tačiau vieno projekto metu sutikau labai įdomių žmonių, kurie rimtai žaidė su idėja sukurti žaidimą mobiliesiems telefonams. Iš pradžių tam priešinausi ir priešinausi, bet galiausiai pasidaviau ir nė kiek nesigailiu. Tai didelis iššūkis.

Kodėl 3D futbolo žaidimas?

Kai tai pradėjau, norėjau dirbti kažką man artimo, patinkančio. Lotynų Amerikoje futbolas galbūt yra daugiau nei religija, ir nesunku su ja susižavėti. Projekto pradžioje išsikėliau sau vieną tikslą – žaidimas daugiausia turi linksminti žaidėjus ir būti originalus. Taip pat norėjau žaidimą kuo labiau susieti su realybe ir gatvės emocijomis. Daryti tai, kas įkvėps jus pažaidus ir sukels norą išeiti žaisti su savo tikru mičuda.

Jūs teisus, kad bandymo metu mane tikrai įtraukė žaidimas…

Taigi aš laimingas! Dirbame prie to dvejus metus. Man labai pasisekė, kad turiu profesionalų komandą, be kurios niekaip neįsivaizduoju darbo. Mes visi esame perfekcionistai ir norime sukurti tikrai aukščiausios klasės žaidimą be jokių kompromisų.

Paleidimo anonsas taip pat atrodo įdomiai, paslaptingai.

„Soccerinho“ iš tikrųjų yra istorija apie vargšą aštuonmetį berniuką iš Josefovo, Prahos 1909 m., kuris Čertovkoje suranda odinį balioną ir leidžiasi su juo į įvairius nuotykius. Anonsas ir visas žaidimas turėtų sužadinti faktą, kad norint tapti legenda, kelionės pradžioje reikia turėti svajonę, aistrą, šiek tiek sėkmės, bet po to – tik sunkus darbas, kantrybė. ir stiprios valios. Žaidimas yra toks futbolo žaidimų, gatvės ir muzikos derinys. Džiaugiuosi, kad sutariau dėl bendradarbiavimo su slovakų reperiu Majek Spirit. Jo muzika puikiai tinka mūsų projektui. Tiesiog gatvė tave arba kuria, arba, deja, griauna.

[youtube id=”ovG_-kCQu3w” width=”620″ height=”350″]

Tačiau pats žaidimas vis dar iš esmės nežinomas. Ar galite mūsų skaitytojams papasakoti kokių nors detalių?

Galbūt kol kas vienintelis dalykas yra tai, kad variklis, varantis žaidimą 3D ir su maksimaliomis grafikos bei technologijų galimybėmis, yra Unity Pro, įskaitant kitus komercinius priedus ir modifikacijas. Yra beveik 10 programinės įrangos įrankių, skirtų kurti nuo 3D modeliavimo iki papildomo C scenarijaus programavimo. Žaidimas yra iš žaidėjo perspektyvos ir yra nepaprastai įvairus ir kūrybiškas, palyginti su pramonės standartais. Turime 10 mini žaidimų, tokių kaip futbolas/šaudykla, futbolas/baudos, futbolas/golfas, futbolas/krepšinis... tiesiog daug kliūčių ir iššūkių, kaip ir įprastame gyvenime, ir dešimtys progresavimo lygių su labai įdomiu baigtimi. Visa istorija. Taip pat atskleisiu, kad tai ne pirma ir kartu paskutinė dalis. Visa tai planuojama kaip trilogija, o dvi išeis 2014 m. ir yra iš Šiaurės ir Pietų Amerikos.

O kada pirmasis numeris – Soccerinho Prague 1909 – bus išleistas App Store?

Tvirtai tikiu, kad šių metų lapkričio pradžioje. Mes iš tikrųjų tik koreguojame smulkmenas. Mus sulaikė ne tik nauja „iOS 7“ operacinė sistema ir suderinamumas su naujais „iPhone“, bet ir žaidimo platumas, su kuriuo norime išnaudoti visas telefono aparatinės įrangos našumas, kad pasiektume maksimalų žaidimo sistemos autentiškumą ir tikroviškumą. šiek tiek atgal.

Ačiū už interviu.

.