Uždaryti skelbimą

„Valve“, kompanija, žinoma dėl serijos Pusė gyvenimo arba Kairysis 4 Negyvosios, ketina išplėsti savo „Steam“ parduotuvę, įtraukdama ir ne žaidimų programas. Tai gali būti pirmasis rimtas konkursas Mac App Store.

Amerikiečių kompanija Valve, kuri iš pradžių išgarsėjo itin sėkmingomis serijomis, tokiomis kaip Pusė gyvenimo, Portalas, Counter-Strike, Kairysis 4 Negyvosios arba Komandos tvirtovė, nebėra tik žaidimų kūrėjas. Jis yra populiariausios žaidimų parduotuvės savininkas ir operatorius. Pradinis jos pasiūlymas buvo skirtas tik „Windows“ operacinei sistemai, 2010 metų pradžioje jis buvo išplėstas, įtraukiant „Mac OS X“. Artimiausiu metu „Linux“ gerbėjai taip pat turėtų palaukti. Visoms paminėtoms platformoms žaidimų galima įsigyti ir iš įrenginių su iOS, Android arba PlayStation 3 konsolei.

Dėl mobiliojo „Steam“ klaidos vartotojai šių metų liepą pastebėjo, kad „Valve“ tikriausiai ketina išplėsti savo parduotuvę ir ne žaidimų programoms. Tarp įprastų kategorijų, kuriose klasifikuojami žaidimai, yra tokie elementai kaip Redaguoti nuotraukas, Buhalterija, Išsilavinimas, Dizainas ir iliustracija.

Nors po trumpo laiko šios kategorijos vėl dingo, žinia apie planuojamą plėtrą jau apskriejo visuose technologijų serveriuose. Rugpjūčio pradžioje „Valve“ pati patvirtino prielaidas tokiu teiginiu:

„Steam“ plečiasi ne tik žaidimuose

Pirmoji programinės įrangos pavadinimų serija bus pristatyta rugsėjo 5 d

8 m. rugpjūčio 2012 d. – Valve, itin sėkmingų žaidimų serijų kūrėjas (pvz., Counter-Strike, Pusė gyvenimo, Kairysis 4 Negyvosios, Portalas a Komandos tvirtovė) ir pirmaujančių technologijų (tokių kaip „Steam“ ir „Source“), šiandien paskelbė apie pirmąją programinės įrangos pavadinimų eilutę, nukreipiančią į „Steam“, pradėdama didelį platformos, geriausiai žinomos kaip pagrindinė kompiuterių ir „Mac“ žaidimų vieta, plėtrą.

„Steam“ programinės įrangos pavadinimai skirstomi į įvairias kategorijas – nuo ​​kūrybinių įrankių iki produktyvumo. Daugelis paleidimo pavadinimų pasinaudos populiariomis „Steamworks“ funkcijomis, tokiomis kaip paprastas diegimas, automatiniai atnaujinimai arba galimybė išsaugoti savo darbą asmeninėje „Steam Cloud“ erdvėje, kad jūsų failai galėtų keliauti su jumis.

Po to, kai paslauga bus paleista rugsėjo 5 d., palaipsniui bus pridėta daugiau programinės įrangos pavadinimų, o kūrėjams bus leista pateikti programinės įrangos pavadinimus per „Steam Greenlight“.

„40 milijonų žaidėjų, kurie lankosi Steam, domisi ne tik žaidimais“, – sako Markas Richardsonas iš Valve. "Vartotojai mums sakė, kad norėtų daugiau savo programinės įrangos Steam, todėl ši plėtra yra atsakas į klientų prašymus."

Norėdami gauti daugiau informacijos, apsilankykite www.steampowered.com.

Nors oficialiai „Mac App Store“ jau yra keletas alternatyvų („Bodega“, „Direct2Drive“), nė vienai iš jų visuomenėje nepasisekė. Tačiau „Steam“ nusipelno ypatingo dėmesio, nes vos per keletą metų sugebėjo tapti platforma su 70–80% visų skaitmeninių žaidimų platinimo. Dėl to jis tikriausiai yra didžiausias varžovas į integruotą „Mac“ parduotuvę. Kūrėjai gali to imtis, jei nenori perrašyti savo programos pagal naujus Apple standartus, pavyzdžiui, privalomą smėlio dėžę. „Valve“ gali pasiūlyti jiems paprastą savo darbų pateikimą per „Steam Greenlight“, kurį daugelis nepriklausomų kūrėjų jau išbandė su savo nepriklausomais žaidimais. Jie gali pasinaudoti automatiniais atnaujinimais, kurie taip pat paleidžiami prieš pačią programą, todėl jie tikrai privalomi. Be kita ko, ji taip pat siūlo didelę bendruomenę diskusijų forumuose.

Kita vertus, „Steam“ taip pat turės tam tikrų trūkumų, palyginti su „Mac App Store“. Pirma, trūks iCloud palaikymo, kuris tikrai nepatiks tiems, kurie naudojasi keliais Apple įrenginiais. Tik kūrėjai, kurie siūlo savo smėlio dėžės programą oficialioje parduotuvėje, gali tikėtis jos paramos. Nors vietoj to galima naudotis „Steam Cloud“ paslaugomis, tai vis tiek nėra toli iki „Apple“ sprendimo. Dėl tos pačios priežasties kūrėjai turės apsieiti be tiesioginių pranešimų. Dėl abiejų trūkumų „Steam“ priglobtos programos negalės visiškai prisijungti prie „iOS“ įrenginių, nes greičiausiai jos negalės pasiekti „Steam Cloud“ esančių failų ir negalės joms siųsti tiesioginių pranešimų.

Nepaisant kai kurių trūkumų, gali būti, kad „Steam“ išaugs į pirmą tikrą „Mac App Store“ konkursą. Naujosios platformos populiarumo lygis tam tikru mastu parodys, ar „Apple“ šiek tiek pasitraukė iš savo „Mac“ verslo. Daugelis kūrėjų dėl įvairių priežasčių atideda leidimą oficialioje parduotuvėje, o „Steam“ gali būti jiems tinkama alternatyva. Nustebsime rugsėjo 5 d.

.