Uždaryti skelbimą

Dabartinis mobiliųjų žaidimų pasaulis yra gana keistas. Taip, tai sukuria neįtikėtiną pinigų sumą, tačiau tuo pat metu kai kurie daug žadantys pavadinimai nutraukiami, kol jie to nenusipelnė. Be to, yra tokių keistenybių, pagrįstų garsiais vardais ir senų patikrintų pavadinimų prievadais. Tinkamo žaidimo vis dar niekur nerasta. 

Jau rašėme apie tai, kas mūsų laukia šiais metais, kalbant apie geriausius žaidimų pavadinimus. Atvirkščiai, šis straipsnis turėtų būti pagrįstas mobiliosiomis platformomis, ypač iOS ir Android, logika. Ir tai dažnai nėra gražus vaizdas.

1 atvejis: išmeskite viską, ką galite 

Tomb Raider perkrautas tai nėra puikus žaidimas, jis nėra ypač įdomus ar originalus. Kai Lara Croft Go buvo išleista mobiliajame telefone, tai buvo puikus pavadinimas, turintis idėją, puikų dizainą ir žaidimo eigą. Tačiau paantraštė „Reloaded“ kuria ir patenka tik į garsųjį pavadinimą, nes kitaip savo specifiniuose pasauliuose gali būti Indiana Džounsas ar Obi-Wan Kenobi. Tai tik norint melžti „In-Appy“ žaidėjus, jei jiems tai patinka. Laimei, tai sustoja prieš pradedant leisti tikrus pinigus į žaidimą.

Tai labai panašu Mighty Doom. Visiems, kurie laukia FPS veiksmo, nesiseka. Tai atrodo lygiai taip pat, kaip „Tomb Raider Reloaded“, tik šiek tiek skiriasi žaidimo principai, tačiau net ir tada tai tik vardo raižytojas, turintis labai mažai bendro su originaliu pavadinimu. Deja, žaidėjams apie tai išgirdus nieko keisto, kad kuriami panašūs žaidimai. Juk sėkmė matuojama uždirbtais pinigais, kai net ir čia yra daug pirkinių programėlėje.

2 pavyzdys: pasinaudokite tuo, kas jau yra 

Tiek „App Store“, tiek „Google Play“ yra pilna klasikinių suaugusiems skirtų žaidimų prievadų. Jei originalus žaidimas turi žinomą pavadinimą ir yra galimybė jį derinti mobiliosioms platformoms, tada taip atsitinka. Kartais tai pavyksta ir pridėtinė vertė atsiranda papildomo turinio forma, o grafikos ir suderintų valdiklių pertvarkymas yra savaime suprantamas dalykas. Reikalingi dabartiniai „naujokai“. 7 policininkas, kuri bando uždirbti daugiau pinigų savo kūrėjams, arba Baldur's Gate: Dark Alliance.

Bet kartais nepavyksta. Būtent „Baldur's Gate: Dark Alliance“ atrodo taip baisiai, kad nenoriu jo pirkti, nes jis remiasi ne programa „In-App“, o vienkartiniu 249 CZK vertės pirkiniu. Norėčiau juos atiduoti kūrėjams, kaip tai dariau su pirmosios ir antrosios dalių remasteriu, taip pat „Siege of Dragonspear“, „Icewind Dale“ ar „Neverwinter Nights“ atveju, tačiau kiekvieną kartą buvo progresas, kuris buvo tiesiog ne ten. Nenoriu ačiū.

3 pavyzdys: išimtis, kuri patvirtina taisyklę 

Kirminų masinio naikinimo ginklai: mobilizuokite jis sukurtas pagal populiarius kirminų karus, taigi taip, pavadinimas kilęs iš senos ir geros temos, bet tai naujas pavadinimas, kuris tik ištikimas originalui. Ir tai gerai. Jis nevaidina triukų, jis toks pat juokingas, toks pat žaidžiamas, suteikia jums naujo turinio ir net nėra brangus, nes 129 CZK nėra tokia didelė suma, kad nerasite programėlėse. čia jau.

Suprasti žaidimų mobiliojo ryšio rinką yra gana sunku. Kai kurie iškarpos laikosi gana ilgai, na ir vis tiek uždirba pinigus savo kūrėjams, kai kurie puikūs žaidimai su aišku potencialu tada visiškai sugenda ir kūrėjai net nemoka už į tai investuotą laiką. Jei norite dar vieno patarimo apie vieną žaidimų brangakmenį, apie kurį galbūt nežinojote, išbandykite Laimingas žaidimas iš Čekijos kūrėjų studijos Amanita Design, kurios portfelyje yra tokių žaidimų kaip Samorost, Machinarium, Botanicula, Chuchel ir kiti. Tai daugiau pokštas nei įprastas žaidimas, tačiau žinokite, kad niekada nieko panašaus nežaidėte. 

.