Uždaryti skelbimą

Jei naudojate „iOS“, galbūt net nepagalvotumėte. Ypač jei neturite palyginimo su, tarkime, watchOS ar kitomis operacinėmis sistemomis. Tačiau grafikas Maxas Rudbergas atkreipė dėmesį į įdomų faktą, kad iOS vietomis yra per „kieta“.

„Kai buvo pristatyta „iOS 10“, tikėjausi, kad ji pasiskolins daug daugiau iš „watchOS“, nes ji puikiai atlieka animuotą grįžtamąjį ryšį spustelėjus mygtukus ir kitus elementus. paaiškina Rudbergas ir prideda keletą konkrečių atvejų.

tumblr_inline_okvalpuynP1qdzqvs_540

„WatchOS“ mygtukai dažnai pateikia plastikinę animaciją, kuri atrodo labai natūrali, kai valdoma pirštu. „Android“ taip pat turi, pavyzdžiui, mygtukų „suliejimą“ kaip medžiagos dizaino dalį.

Kaip kontrastą „iOS“, Rudbergas mini „Apple Maps“ mygtukus, kurie reaguoja tik su spalvomis. „Gal paspaudus būtų galima net parodyti mygtuko formą? Atrodo, kad jis yra lygus su paviršiumi, bet jei paspaustumėte pirštą, jis stumtųsi žemyn ir laikinai papilkėtų“, – siūlo Rudbergas.

tumblr_inline_okvalzQf1q1qdzqvs_540

Kadangi „Apple“ dar nediegia panašių elementų „iOS“, jie taip pat nerodomi trečiųjų šalių programose. Tačiau kūrėjai turi galimybę naudoti tokius mygtukus, ką įrodo, pavyzdžiui, filtro pasirinkimas „Instagram“ arba mygtukai apatinėje „Spotify“ valdymo juostoje. O kaip gerai Rudbergo tekstui jis atkreipė dėmesį Federico Viticci iš MacStories, naujasis „Apple Music“ mygtukas „Play“ jau veikia panašiai.

Rudbergo pasiūlymas tikrai geras, ir bus įdomu sužinoti, ar „Apple“ rengia panašias naujienas, pavyzdžiui, iOS 11. Tačiau tai neabejotinai derėtų su patobulintu „iPhone 7“ haptic atsaku. Tai daro iPhone ir iOS daug gyvesnius o daugiau plastikinių mygtukų tam dar labiau padėtų.

Šaltinis: Maksas Rudbergas
.