Uždaryti skelbimą

Kai Apple pristatė naujus 14" ir 16" MacBook Pros su M1 Pro ir M1 Max lustais, pavyko sužavėti gana platų Apple gerbėjų būrį. Būtent šie „Apple Silicon“ serijos lustai iškelia našumą į neregėtas aukštumas, kartu išlaikant mažas energijos sąnaudas. Šie nešiojamieji kompiuteriai pirmiausia orientuoti į darbo veiklą. Bet jei jie siūlo tokį našumą, kaip jiems seksis, pavyzdžiui, žaidimuose, palyginti su geriausiais „Windows“ žaidimų nešiojamaisiais kompiuteriais?

Kelių žaidimų ir simuliacijų palyginimas

Šis klausimas tyliai buvo paskleistas diskusijų forumuose, tai yra, kol PCMag pradėjo spręsti šią problemą. Jei naujieji „Pro“ nešiojamieji kompiuteriai siūlo tokį ekstremalų grafikos našumą, tai neturėtų stebinti, kad kairioji galinė dalis gali susidoroti su dar sudėtingesniais žaidimais. Nepaisant to, per paskutinį „Apple Event“ „Apple“ nė karto neužsiminė apie žaidimų sritį. Tam yra paaiškinimas – „MacBook“ paprastai yra skirti darbui, o didžioji dauguma žaidimų jiems net neprieinami. Taigi PCMag išbandė 14 colių MacBook Pro su M1 Pro lustu su 16 branduolių GPU ir 32 GB vieninga atmintimi ir galingiausią 16 colių MacBook Pro su M1 Max lustu su 32 branduolių GPU ir 64 GB vieninga atmintimi.

Prieš šiuos du nešiojamuosius kompiuterius atsistojo tikrai galinga ir gerai žinoma „mašina“ – Razer Blade 15 Advanced Edition. Jame yra „Intel Core i7“ procesorius kartu su itin galinga „GeForce RTX 3070“ vaizdo plokšte. Dėl šios priežasties „MacBook Pro“ naudojo 1920 x 1200 pikselių, o „Razer“ standartinę FullHD raišką, t.y. 1920 x 1080 pikselių. Deja, tų pačių verčių pasiekti nepavyks, nes „Apple“ savo nešiojamiesiems kompiuteriams stato skirtingą kraštinių santykį.

Rezultatai, kurie (ne) nustebins

Pirma, ekspertai išryškino 2016 m. žaidimo Hitman rezultatų palyginimą, kai visos trys mašinos pasiekė santykinai tokius pačius rezultatus, t. y. pasiūlė daugiau nei 100 kadrų per sekundę (fps), net ir Ultra grafikos nustatymų atveju. . Pažvelkime į tai šiek tiek konkrečiau. Esant žemiems nustatymams, M1 Max pasiekė 106 kadrus per sekundę, M1 Pro – 104 kadrus per sekundę, o RTX 3070 – 103 kadrus per sekundę. „Razer Blade“ šiek tiek išvengė konkurencijos tik nustatant detales „Ultra“, kai gavo 125 kadrus per sekundę. Tačiau pačioje pabaigoje net „Apple“ nešiojamieji kompiuteriai išlaikė 120 kadrų per sekundę greičiu M1 Max ir 113 kadrų per sekundę M1 Pro. Šie rezultatai neabejotinai stebina, nes M1 Max lustas turėtų pasiūlyti žymiai didesnį grafinį našumą nei M1 Pro. Tikriausiai taip yra dėl prasto paties žaidimo optimizavimo.

Didesnių skirtumų buvo galima pastebėti tik išbandant žaidimą „Rise of the Tomb Raider“, kur atotrūkis tarp dviejų profesionalių „Apple Silicon“ lustų jau buvo gerokai pagilėjęs. Esant mažoms detalėms, M1 Max surinko 140 kadrų per sekundę, tačiau jį pralenkė nešiojamasis kompiuteris „Razer Blade“, pasigiręs 167 kadrų per sekundę greičiu. 14 colių MacBook Pro su M1 Pro tada gavo „tik“ 111 kadrų per sekundę. Nustačius grafiką į Very High, rezultatai jau buvo šiek tiek mažesni. M1 Max praktiškai prilygo konfigūracijai su RTX 3070, kai jie gavo atitinkamai 116 kadrų per sekundę ir 114 kadrų per sekundę. Tačiau šiuo atveju M1 Pro jau sumokėjo už grafikos branduolių trūkumą ir taip gavo tik 79 kadrus per sekundę. Nepaisant to, tai gana geras rezultatas.

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
„Tomb Raider“ (2013 m.) „MacBook Air“ su M1

Paskutiniame etape buvo išbandytas titulas „Shadow of the Tomb Raider“, kur M1 lustai jau aukščiausiomis detalėmis nukrito žemiau 100 kadrų per sekundę ribos. Visų pirma, M1 Pro pasiūlė vos 47 kadrus per sekundę, o to žaidimams tiesiog nepakanka – absoliutus minimumas yra 60 kadrų per sekundę. Tačiau esant mažai detalių, jis galėjo pasiūlyti 77 kadrus per sekundę, o M1 Max pakilo iki 117 kadrų per sekundę, o „Razer Blade“ - iki 114 kadrų per sekundę.

Kas stabdo naujojo „MacBook Pro“ našumą?

Iš aukščiau paminėtų rezultatų akivaizdu, kad tikrai niekas netrukdo MacBook Pro su M1 Pro ir M1 Max lustais patekti į žaidimų pasaulį. Priešingai, jų veikimas yra puikus net žaidimuose, todėl juos galima naudoti ne tik darbui, bet ir retkarčiais žaidimams. Tačiau yra dar vienas laimikis. Teoriškai minėti rezultatai gali būti ne visai tikslūs, nes reikia suvokti, kad Mac kompiuteriai tiesiog nėra skirti žaidimams. Dėl šios priežasties net patys kūrėjai yra linkę ignoruoti Apple platformą, dėl kurios pasiekiami tik keli žaidimai. Be to, keli žaidimai yra užprogramuoti „Mac“ kompiuteriams su „Intel“ procesoriumi. Todėl, kai tik jie bus paleisti Apple Silicon platformoje, pirmiausia jie turi būti imituojami naudojant vietinį Rosetta 2 sprendimą, kuris, žinoma, reikalauja tam tikro našumo.

Šiuo atveju teoriškai būtų galima teigti, kad „M1 Max“ nesunkiai nugali konfigūraciją su „Intel Core i7“ ir „GeForce RTX 3070“ vaizdo plokšte, tačiau tik tuo atveju, jei žaidimai būtų optimizuoti ir „Apple Silicon“. Atsižvelgiant į šį faktą, rezultatai, kurie iš esmės yra palyginami su Razer konkurencija, turi dar didesnį svorį. Pabaigoje pateikiamas dar vienas paprastas klausimas. Jei atėjus „Apple Silicon“ lustams taip pastebimai išauga „Mac“ kompiuterių našumas, ar gali būti, kad kūrėjai savo žaidimus pradės ruošti ir „Apple“ kompiuteriams? Kol kas atrodo, kad ne. Trumpai tariant, „Mac“ kompiuteriai rinkoje yra silpni ir yra gana brangūs. Vietoj to, žmonės gali sukurti žaidimų kompiuterį už žymiai mažesnę kainą.

.