Uždaryti skelbimą

„iOS 11“, be naujienų operacinėje sistemoje, atnešė dar vieną labai esminį pakeitimą, susijusį su „App Store“ forma. Po kelerių metų „Apple“ perkūrė savo programėlių parduotuvę, o pristatymo metu įmonės atstovai dainavo odes, koks efektyvus naujasis išdėstymas ir grafika. Buvo daug prieštaravimų dėl naujo dizaino (o ypač dėl kai kurių populiarių skilčių panaikinimo), tačiau, kaip dabar paaiškėjo, naujoji „App Store“ veikia puikiai, ypač kalbant apie atskirų programų matomumą.

Analitikos bendrovė „Sensor Tower“ išleido naują ataskaitą, kurioje lygina programų, kurios kažkaip pateko į vadinamąjį svarbiausių sąrašą, atsisiuntimų skaičių. Tai yra programos, kurios vieną dieną užima vietą pirmajame „App Store“ puslapyje.

Ataskaita rodo, kad programų, kurios patenka į kai kurias kasdienines kategorijas (pvz., Dienos programa arba Dienos žaidimas), atsisiuntimų per savaitę skaičius labai padidėja. Žaidimų, kuriems pavyko patekti į šį skyrių, atsisiuntimų padidėjimas, palyginti su įprastomis dienomis, yra daugiau nei 800%. Paraiškų atveju tai yra 685 % padidėjimas.

žinutės-vaizdas2330691413

Kitą atsisiuntimų skaičiaus padidėjimą, nors ir ne tokį ekstremalų, patiria programos, kurios pateko į kitus sąrašus ir reitingus, esančius „App Store“. Pavyzdžiui, istorijos iš pavadinimo ekrano, temos funkcija teminiuose renginiuose arba populiarios programos, rodomos pasirinktuose programų sąrašuose.

Taigi atrodo, kad tie, kuriems pasisekė, kad Apple pasirinko savo žaidimą/programėlę kokiai nors reklamai, patiria didžiulį pardavimų augimą. Tačiau, remiantis analizės informacija, panašu, kad šio palepinimo sulauks tik stambūs ir nusistovėję kūrėjai, kuriems žaidimų pardavimas ar mikrotransakcijos iš jų galiausiai taip pat praturtina Apple. 13 iš 15 kūrėjų, kurių žaidimai buvo reklamuojami, atsilieka nuo pavadinimų, kurių JAV buvo atsiųsta daugiau nei milijonas.

.