Uždaryti skelbimą

Nors „Apple Watch“ pirmiausia naudojamas kūno rengybos ir sveikatos tikslais, jame taip pat galite žaisti žaidimus. Nemažai iOS žaidimų siūlo savo versiją watchOS operacinei sistemai, jos netgi praverčia mados prekės ženklo „Hermès“ gerbėjų. Tačiau kai kurie galėjo įsivaizduoti, kaip atrodys žaidimai „Apple“ išmaniojo laikrodžio ekrane, likus keliems mėnesiams iki pirmosios kartos pasirodymo parduotuvių lentynose.

Taip yra todėl, kad „Apple“ taip pat padarė savo „WatchKit“ API prieinamą trečiųjų šalių programų kūrėjams. Viena iš jų – žaidimų kompanija „NimbleBit“ – sugalvojo virtualų besiformuojančio paprasto žodžių žaidimo „Letterpad“ maketą. Žaidimo ekrano nuotraukos „Apple“ išmaniojo laikrodžio ekrane apskriejo visą pasaulį, o vartotojai staiga panoro žaisti žaidimus ant riešo.

„Apple Watch“ pristatymas sukėlė tikrą aukso karštligę tarp daugelio „iOS“ kūrėjų, ir beveik visi jie norėjo savo produktus įtraukti ir į „watchOS“ operacinę sistemą. Jie visi norėjo, kad vartotojai galėtų atsisiųsti savo mėgstamų programų watchOS versijas iškart, kai tik išima dėžutę ir įjungia laikrodį.

„Apple“ lapkritį išleido „WatchKit“ API, skirtą „Apple Watch“, kartu su „iOS 8.2“, o kartu su šiuo leidimu taip pat atidarė „WatchKit“ skirtą svetainę. Jame kūrėjai galėjo rasti viską, ko reikia „watchOS“ programoms kurti, įskaitant mokomuosius vaizdo įrašus.

Daugeliui kūrėjų žaidimų pristatymas į „Apple Watch“ ekranus buvo nerūpestingas, kaip ir daugeliui vartotojų, žaidimai buvo vieni iš pirmųjų elementų, kuriuos jie atsisiuntė į naujus laikrodžius. Pirmosiomis dienomis „iOS App Store“ buvo tikra aukso kasykla daugeliui žaidimų kūrėjų – dvidešimt aštuonerių metų programuotojas Steve'as Demeteris per kelis mėnesius dėl žaidimo „Trism“ uždirbo 250 600 USD, žaidimas „iShoot“ savo kūrėjams uždirbo net XNUMX XNUMX USD. per vieną mėnesį. Tačiau su „Apple Watch“ buvo viena akivaizdi kliūtis – ekrano dydis.

„Letterpad“ kūrėjai su šiuo apribojimu susidorojo gana šauniai – sukūrė paprastą tinklelį devynioms raidėms, o žaidimo žaidėjai turėjo kurti žodžius tam tikra tema. Minimalistinė Letterpad žaidimo versija ne vienam kūrėjui suteikė įkvėpimo ir vilties, kad jų žaidimai pasiseks ir watchOS operacinės sistemos aplinkoje.

Žinoma, ir šiandien yra vartotojų, kurie mėgsta leisti laiką žaisdami žaidimus savo Apple Watch ekrane, tačiau jų nėra per daug. Trumpai tariant, žaidimai galiausiai niekada nerado savo kelio į watchOS. Kai kuriais atžvilgiais tai prasminga – „Apple Watch“ nebuvo sukurtas nuolatiniam vartotojo sąveikai su laikrodžiu, veikiau priešingai – jis buvo skirtas sutaupyti laiko ir sumažinti laiką, kurį vartotojai praleidžia žiūrėdami į ekraną.

Ar žaidžiate žaidimus „Apple Watch“? Kuris tau patiko labiausiai?

„Apple Watch“ raidžių bloknotas

Šaltinis: Mac kultas

.