Uždaryti skelbimą

įmonė Electronic Arts tikriausiai žinoma visiems kompiuterinių žaidimų mėgėjams. Bendrovė Electronic Arts – trumpiau EA – buvo rinkoje nuo pat pradžių aštuntasis dešimtmetis praėjusį šimtmetį. Šiandienos straipsnyje mes ją prisiminsime atsiradimas, pradžia i kelias į viršų, taip pat garsiausias Microsoft To Do, atsiradęs dėl jo gamybos.

Kūrėjai kaip menininkai

„Electronic Arts Inc. Įkurta 27 m. gegužės 1982 d. Už jos atsiradimas stovai Kelionė į Hawkinsą, kuris iki tol dirbo „Apple“ kaip rinkodaros ir strategijų direktorius. Jie taip pat turėjo patirties dirbant „Apple“. pirmieji darbuotojai EA – Rich Melmon, Dave Evans arba gal Pat Marriott. Be šių, jis taip pat dirbo „Electronic Arts“. Jeffas Burtonas, kuris anksčiau dirbo pakeitimui Atari. Lapkričio mėn 1982 EA jau gyrėsi vienuolika darbuotojų ir persikėlė iš savo pradinės būstinės Sequoia Capital į biurus San Mateo. Firma iš pradžių turėjo būti pavadintas Nuostabi programinė įranga, tačiau šis pavadinimas darbuotojams nelabai patiko. Pats Hawkinsas galiausiai priėjo prie išvados, kad programinė įranga yra savotiškas meno kūrinys, o kūrėjai – menininkai. Jis akimirką pažaidė su mintimi apie vardą SoftArt, bet jis buvo per daug panašus į įmonės pavadinimą Programinės įrangos menas, kuri buvo atsakinga, pavyzdžiui, už VisiCalc programinę įrangą. Pagaliau komanda susitarė dėl varianto Electronic Arts.

 

Nuo Amigos iki Nokia

Sukūrimo metu „Electronic Arts“ buvo tarp pionieriai kompiuterinių žaidimų srityje. Praėjusio amžiaus aštuntajame dešimtmetyje tokie titulai kaip Archonas: šviesa ir tamsa, Hard Hat Mack, Axis Assassin, Kirmėlės?, arba galbūt Pasaulio golfo turas, Amnezija, SimCity arba Indianapolis 500: Simuliacija. „Electronic Arts“ žanro aprėptis buvo tikrai plati, žaidimai buvo prieinami platformoms Draugas, Atari, JB, ZX spektras i Apple.

Pabaiga 90-ieji bendrovė „Electronic Arts“ taip pat pradėjo kurti savo savo žaidimus – tai buvo, pavyzdžiui, apie žaidimus Riedėk arba mirk!, Paplūdimio karaliai, Budokan: Kovos dvasia, Svajonių fontanas o gal legendinis NHL ledo ritulys. Pamažu ji prisijungė žaidimų konsolės palaikymas ir ryškesnis dėmesys sporto titulus, kuris po divizijos vėliava pradėjo ryškėti tūkstantmečio pabaigoje EA Sports. Su bumu Mobilieji telefonai Electronic Arts įtaka dar labiau išsiplėtė, o kompanija in 2006 paskelbė apie partnerystę su Suomija Nokia, kuriai ji turėjo tapti išskirtiniu mobiliųjų žaidimų tiekėju. Taigi „Nokia“ telefonų savininkai gavo žaidimų "Tetris", "The Sims 2, Lemtis, FIFA 06 o gal „Tiger Woods“ PGA turas 06.

Nauja era

Metų vasario mėn 2007 tapo „Electronic Arts“ vadovu Johnas Riccitiello, kurie turėjo darbo patirties Elevation Partners arba PepsiCo. Tų pačių metų liepą Riccitiello paskelbė, kad bendrovė skirsis į keturių prekių ženklų, kurių kiekvienas bus atsakingas už savo produktų kūrimą. Tais pačiais metais įmonė taip pat paskelbė, kad ji planuoja kai kuriuos savo pagrindinius pavadinimus padaryti prieinamus ir savininkams „Mac“ kompiuteriai su procesoriais "Intel" – taip „Apple“ žaidėjai turėjo pamatyti žaidimus Reikia greičio: anglies, Spora, Haris Poteris ir Fenikso ordinas arba Madden NFL 08. Po metų kompanija EA palietė tuometinį pasaulį Ekonominė krizė, dėl ko sumažėjo pajamos ir su tuo susiję atleidimai. Bendrovė turėjo uždaryti vienuolika įstaigų ir gerokai nukrito žaidimų gigantų reitinge, kurį iš pradžių užėmė.

Metų pavasarį 2013 Johnas Riccitello paskelbė savo atsistatydinimas į vadovo postą, o tų pačių metų rugsėjį užėmė jo vietą Andrew Wilson. Pasikeitus vadovybei, atsirado dar vienas reorganizacija ir personalo pasikeitimai. Metų gegužės mėn 2013 įsigijo EA licencija franšizės žaidimų kūrimui Žvaigždžių karaio po dvejų metų ji pasiekė savo akcijų kainą tavo paties istorinis aukštumas. Vėl įjungta nuosmukis įvyko metų pradžioje 2019, ypač kalbant apie ne itin didelę laukiamo titulo sėkmę Battlefield V. Kita vertus teigiamai dabartinė COVID-19 pandemija padarė žalą elektroninių menų pajamoms, kurių dėka bendrovė padidėjusi paklausa po internetinių žaidimų pirmąjį šių metų ketvirtį ji atnešė pajamų 1,4 milijardo dolerių.

Ištekliai: ', Gamasutra, "Macworld"

.